EGW-NewsŞok Edici Counter-Strike 2 Deneyi: Nöromüsküler Hedef Yardımı İş Başında
Şok Edici Counter-Strike 2 Deneyi: Nöromüsküler Hedef Yardımı İş Başında
63
0
0

Şok Edici Counter-Strike 2 Deneyi: Nöromüsküler Hedef Yardımı İş Başında

Bir YouTuber Counter-Strike 2 nişan alma eğitimini yeni bir seviyeye taşıdı - vücudunu bir Raspberry Pi'ye bağlayarak ekranda bir düşman belirdiğinde kolunu şokla pozisyona soktu. Temelde Homeless buna "nöromüsküler nişan alma asistanı" adını veriyor ve nişan alma işlemini oyunun kodu değil kendi kasları yaptığı için bunun hile olmadığını iddia ediyor. Sonuçlar daha hızlı tepki süreleri, atış isabetinde bir miktar iyileşme ve çok sayıda acı dolu bağırış oldu.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Cihaz, kullanıma hazır donanım ve oyun algılama kodunun bir karışımıyla çalışıyor. İlk olarak, bir uygulama, bazı Counter-Strike hile araçlarında bulunan türden bir YOLO nesne algılama algoritması kullanarak oyunu düşmanlar için tarıyor. Bir düşman tespit edildiğinde, yönü bir Raspberry Pi'ye gönderiyor. Bu Pi, YouTuber'ın koluna ve bileğine bağlı elektrotları harekete geçirerek kaslarını kasılmaya ve artı işaretini hedefe doğru sallamaya zorluyor.

Motivasyonu basitti: genç oyuncular genellikle 150 milisaniyenin altında tepki sürelerine sahipken, onun ortalaması 201 ms idi. Nöromüsküler destek bu açığı kapatmayı amaçlıyordu. İlk testler, konseptin tepki süresini 95 ms'ye indirebileceğini gösterdi - en hızlı insan oyuncuların bile çok altında. Ancak 30 hedeflik tam bir nişan alma antrenmanında sadece yedisini vurmayı başararak reaksiyon hızının başarıdaki tek faktör olmadığını gösterdi.

Düzeneği kurmak hiç de kolay olmadı. Şok vermek için doğru kasları bulmak çok fazla deneme yanılma gerektirdi ve kısa sürede sürecin rahatsız edici olduğunu keşfetti.

"Şahsen ben bunu tatsız buluyorum" diye itiraf etti.

Bunu çözmek için, sol ve sağ bilek hareketi için kesin kas gruplarını bulmaya yardımcı olacak daha istekli bir katılımcıyı işe aldı. Elektrotlar daha sonra sinir giriş noktalarına ve tutarlı kasılmalar için kasın kendisi boyunca yerleştirildi.

Hedefleme işe yaradığında, kazaları önlemek için acil kapatma anahtarları ekledi. Ancak başka bir engel ortaya çıktı: Raspberry Pi'nin gecikmesi. Pi'nin sinyalleri işlemesi bazen çok uzun sürüyor, bu da tepkiselliği azaltıyordu. Çözüm bir donanım yükseltmesiydi: Pi 5, güçlü bir oyun bilgisayarıyla eşleştirildi - AMD Ryzen 9 9950X3D CPU, Nvidia RTX 5090 GPU, büyük bir RAM yığını ve ultra geniş bir monitör.

Shocking Counter-Strike 2 Experiment: Neuromuscular Aim Assist in Action 1

Eşleştirmeye başlamadan önce dost ateşini de önlemesi gerekiyordu. Bu, algılama yazılımına müttefikleri düşmanlardan ayırt etmeyi öğretmek anlamına geliyordu. Son tercihi, elektrotların yalnızca ekranda bir düşman olduğunda ateşlenmesi için daha fazla hile kodu mantığı uyarlamak oldu.

En iddialı ekleme ise bir "nöromüsküler tetik botu" oldu. Tetik parmağını kontrol eden kası bulup bağlayarak, sistem nişangahı bir düşmanın kafasının üzerinden geçtiğinde otomatik olarak ateş edebiliyordu. Nişan alma asistanı ile birlikte bu, tüm atış sürecinin bilinçli karar verme olmaksızın neredeyse anında gerçekleşebileceği anlamına geliyordu.

Eşleştirme testleri hayal kırıklığı ve başarının bir karışımıydı. Şoklar rahatsız edici olmaya devam etse de, uyum sağlamaya başladı ve kurulum zaman zaman yıldırım hızında tepkiler üretti - özellikle beklenmedik açılardan bakan düşmanlara karşı. Dürbünlü silahlar, nişan alma yardımcısı doğal hissettiren küçük, hassas ayarlamalar yaptığı için sistemle özellikle etkili olduğunu kanıtladı.

"Gerçekten de olduğumdan daha iyiymişim gibi hissettirdi... İyi çalıştı," dedi.

Yine de deney boyunca duruşunu korudu:

"Bu hile değil, ne demek istediğimi anlıyor musunuz? Bunu yapan benim kaslarım."

Cihaz zaferi garanti etmedi ve yardımcı olup olmadığını anlayamadığı anlar oldu. Ancak bilgisayarın kolunu kontrol ettiğini gerçekten hissettiği zamanlar da oldu. Bu tuhaf his - ve keskin, ani şoklar - deneyimi herhangi bir geleneksel giriş yöntemine benzemez hale getirdi.

Shocking Counter-Strike 2 Experiment: Neuromuscular Aim Assist in Action 2

Bu nöromüsküler nişan alma asistanı, deneysel donanım modu ile hile aracı arasında garip bir yerde duruyor. Oyunun kodunu değiştirmiyor veya fareyi doğrudan manipüle etmek için harici cihazlar kullanmıyor; bunun yerine oyuncunun vücudunu manipüle ediyor. Bu durum, teknoloji insan ve makine arasındaki boşluğu kapatmaya başladığında rekabetçi bütünlüğün nerede başlayıp nerede bittiğine dair soruları gündeme getiriyor.

Temelde Homeless için proje, oyununu geliştirmekle ilgili olduğu kadar sınırları zorlamakla da ilgiliydi. Oyun dünyası onun "bu hile değil" savunmasını kabul etse de etmese de, bir Counter-Strike oyuncusunun daha hızlı atışlar yapmak için elektrikle vurulduğu görüntüsü, espor sahnesinin yakında unutmayacağı bir şey.

Bu yaklaşımın hem güvenli hem de turnuvalar için yasal bir şeye uyarlanıp uyarlanamayacağı belli değil, ancak teknik yaratıcılık - ve kendi kendine verilen rahatsızlık - onu son hafızadaki en sıra dışı oyun donanımı deneylerinden biri haline getiriyor. Şimdilik, bazı oyuncuların tepki sürelerinden birkaç milisaniye kısaltmak için ne kadar ileri gidebileceklerine dair yüksek voltajlı bir örnek olmaya devam ediyor.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK