EGW-News7.13 Yaması yayınlandı
7.13 Yaması yayınlandı
0
0
7478
Değişiklik listesi:
Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun- Şimdi, Alt tuşunu basılı tutarken üzerine gelirseniz Ölümsüzün Aegis isminin (yani - "Ölümsüzlüğün Kalkanı") çevirisini görebilirsiniz;
- İlk kuleyi yok etme ödülü 120'den 100'e düşürüldü;
- İkinci kulenin yok edilmesinin ödülü 200'den 120'ye düşürüldü;
- Üçüncü kulenin yok edilmesinin ödülü 200'den 140'a düşürüldü;
- Dördüncü kulenin yok edilmesinin ödülü 200'den 160'a düşürüldü;
- Mages Kışlasını yok etme ödülü 150'den 100'e düşürüldü;
- Üssündeki binaların yok edilmesinin ödülü 125'ten 75'e düşürüldü;
- Büyücü bir sürüngen için ortalama ödül 57'den 54'e düşürüldü;
- Binaların güçlendirilme süresi 5 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı;
- Swordsman kışlası sağlığı 1500'den 1800'e yükseltildi;
- Tapınak sağlığı 1500'den 1750'ye yükseltildi
- Artık tapınakların saniyede 5 canı yenileniyor;
- Yeniden doğma süresi eğrisi 12 seviyeden 25 seviyeye değiştirildi, böylece düşük seviyeli kahramanın biraz daha hızlı yeniden doğması sağlandı;
- 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 yerine 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/olarak değiştirildi 85/90/95/100 saniye.
- Güç bonusu artık etki direncini artırmıyor;
- Güç/zeka/çeviklik için değiştirilen bonuslar (yine de ana özelliğin birimi başına +1 hasar veriyorlar);
- Artık ana özelliğin bonusu normalden% 25 daha güçlü;
- Eski Güç: +20 sağlığa, +% 0.71 sağlığı yenilemek için, +% 0.15 etkilere karşı dirence;
- Yeni Güç: +18 sağlık (güçlü kahramanlar için% 25 daha fazla: +22,5), +% 0,55 sağlık yenilenmesi (güçlü kahramanlar için% 25 daha fazla: +% 0,68), +0,08 Büyü direncine karşı% (güçlü kahramanlar için% 25 daha fazla: +% 0.1);
- Eski Zeka:% + 2 mana yenilemeye, +% 0,07 yeteneklerden hasara, +% 0,15 büyü direncine;
- Yeni Zeka: +12 Mana (istihbarat kahramanları için% 25 daha fazla: +15), +% 1,8 mana yenilenmesi (istihbarat kahramanları için% 25 daha fazla: +% 2,25), +0,07 hasar yeteneklerden (istihbarat kahramanları için% 25 daha fazla: +% 0,087);
- Eski Çeviklik: +0.17 zırha, +1 saldırı hızına, +% 0.06 hareket hızına;
- Yeni Çeviklik: +0,16'dan Zırh'a (çeviklik kahramanları için% 25 daha fazla: +0,2), +1 saldırı hızı (çeviklik kahramanları için% 25 daha fazla: +1,25), +% 0,05'ten hareket hızı (çeviklik kahramanları için% 25 daha fazla: +% 0,062).
Öznitelik değişiklikleri:
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0
En Son Haberler
Dota 2 Güncellemesi, Dark Carnival, kahramanlar, eşyalar ve oyun akışıyla ilgili hataları düzeltiyor
1340
Söylenti: Dendi Artık B8 Esports'un Çoğunluk Hissedarı Değil
2461
Dota 2, Yeni Ödüller, Hikaye Kampanyası ve Otomat Kahramanlarla Karanlık Karnaval Etkinliğini Başlattı
2869
Valve, Dota 2'den Axe'i Kaldırdı, Karanlık Karnaval Teorileri Ortaya Çıktı
3724
Tundra Esports, Dota 2 kadrosuyla yollarını ayırdı; tüm ekip 1w'ye katıldı.
4534
Heroic Dota 2 kadrosunu dağıttı
10415
Benzer bir haber
Dota 2, MMR sistemini sonsuza dek değiştiriyor: Kazanmak yakında kaybetmekten daha değerli olabilir.
2525
Dota 2 Yaz Etkinliği "Quirks of Quortero" Başlıyor, TI 2026 Compendium Ödülleri Sızdırıldı ve 7.41d Yaması Yayınlandı
4338
Dota 2 7.41c Yaması Kahraman İnceltmeleri ve Oynanış Düzeltmeleri ile Yayınlandı
10331
Dota 2 7.41b Yaması Meta Raporu - MMR Kazanmak için En İyi Kahramanlar
10917
Yorum