Magician: "Bir e-spor organizasyonunun kadrosunu desteklemek için yılda en az 400.000$'a ihtiyacınız var."
Bölgede neredeyse hiç yeni kulüp yok. Neden ve ne değişti?
Son zamanlarda, aşağıdaki eğilim ortaya çıktı - geleneksel yatırımlara sahip kulüpler ortaya çıkmıyor, sadece piyasada yerleşik oyuncular kalıyor. Ancak kulüpler bahisçilerin himayesinde görünmeye başladı. Bunlar 2 ayrı iş modelidir ve her biri için size nedenini söyleyeceğim. Bir kulüp açmak istiyorsunuz. Başlangıç olarak, çok kaba ve basit olan giderleri ve gelirleri hesaplayalım. Böylece bir kulüp modelinin nasıl oluşturulacağını anlayabiliriz. Piyasa için CS:GO/Dota 2 alıyoruz - farklılıklar var, ancak genel anlam açık olacak.
Masraflar
- Maaşlar Beş oyuncu ve bir koç artı bir analist için ortalama 1.000- 2.000 dolar ve 1.000 dolar = 7.000 - 13.000 dolar.
- Bootcamp Eğer hazır bir bootcamp kiralamanız gerekiyorsa, aylık ortalama 5.000-6000$'a mal olacaktır. Her şeyi göz önünde bulundurarak. İkinci seçenek, bilgisayarın kendisini satın almak ve bir ev kiralamak, ancak daha sonra başlangıçta daha fazla para kazanmaktır (Ortalama olarak, eksiksiz bir bilgisayar her şeyle birlikte yaklaşık 2.500-3000$'a mal olur, 7 tanesine ihtiyacınız vardır)
- Personel maliyetleri Yönetici, pazarlamacı (SMM), operatör/editör, tasarımcı, finansör, avukat, genel müdür 5.000 - 6.000 ABD Doları tutarında(Temel RFP, minimum beceriye ve dış kaynaklı parçalara tabidir).
- Diğer Giderler Diğer her şey için ayda yaklaşık 2.000-3000$.
- Toplam Sadece bir kadroya sahip bir kulübe sahip olmak için aylık ortalama 20.000 ila 30.000 $ maliyetimiz var. Evet, eğer bootcamp her ay değilse masrafların bir kısmı düşebilir, ancak amaç TOP takım olmak. Toplamda, pazarlama, yasal ve diğer her şeyin maliyetlerini eklerseniz, kulübü yönetmek için yılda yaklaşık 400.000-500.000 ABD Doları'na ihtiyacınız var.
Gelir
- Ödüller Ödül payının ortalama yüzde 20 ila 40'ı kulübe gider, burada fazla kazanamazsınız.
- Transferler Şanslıysanız ve her şey yolunda giderse, o zaman CS:GO'da 5-6 haneli miktarlar kazanabilirsiniz, ancak iş çok değişken çünkü kimin kime ne zaman ihtiyacı olacağını bilmiyorsunuz, isteyen kulüplerden. ödemek.
- Sponsorlar İlk aşamalarda bu, bir bahisçi + 2-3 sponsor ile takas bazında anlaşmak anlamına gelir. Ancak, bir bahisçiyle anlaşmak için şunu anlamak önemlidir: hala medyaya sahip olmanız ve bazı şampiyonalara katılmanız gerekir.Merch, liglerden ödemeler, çıkartmalar (CS:GO) gibi diğer kategoriler alakalı değil çünkü yeni kulüp kimseyi ilgilendirmez
- Toplam Her yıl yatırım yapmanız gereken bir modelimiz var ve yönetimin her şeyi en üst düzeye çıkaracağını, bir iş modeli inşa edeceğini umuyoruz. Klasik anlamda kulüplere yatırım yapmayı bırakmalarının nedeni budur.
Şimdi de bahisçi tarafından eSports disiplinindeki sıralamayı nasıl sürdürebileceklerini görelim. Bahisçi etiketi altında giren takımlar için, personelin bir kısmını ve eğitim kampı maliyetlerini düşürürler. Pazarlama var. Böylece, markalı ve reklamı yapılan bir kompozisyon şeklinde bitmiş bir ürün alırlar. üzerinde kontrol sahibi oldukları. Neden mümkün oldu - daha önce Valve ve topluluk, takımı bahisçiden sonra adlandırırken çok olumsuz bir arka plan vardı. Şimdi partner pazarının azalması nedeniyle norm haline geldi, bu yüzden herkes buna alıştı. Bu nedenle, yakın gelecekte benzer kompozisyonlar ortaya çıkarsa şaşırmayacağım - bunun birçok kişinin gözden kaçırdığı bir geliştirme döngüsünün yalnızca başlangıcı olduğundan eminim.
Yorum