![Espor, Maryland Üniversitesi'nin İzinde Nasıl Gelişiyor?](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegw.news%2Fcache%2F1%2F16%2F750%2F1678872157034-16x9.jpg&w=1920&q=75)
Espor, Maryland Üniversitesi'nin İzinde Nasıl Gelişiyor?
Üniversiteler artık espor ekosistemine uyumlarını sorgulamıyor. E-spor endüstrisini inşa etmeye ve onu yeni bir coşkuya taşıyacak yeni nesil çalışanları eğitmeye kararlıyız.
Üniversite e-sporlarının uzun zamandan beri, tam olarak 2014'ten beri büyümesi inanılmazdı. Öğrenciler için tamamen çevrimiçi, öğrenciler tarafından yönetilen bir turnuva olarak başlayan şey, büyük bir burs ödül havuzuna sahip yüz yüze bir etkinlikle sonuçlanan devasa bir ulusal turnuvaya dönüştü. Espor etkinlikleri, Maryland spor bahisleri promosyon kodu ile şanslarını denemek isteyebilecek taraftarların dikkatini hızla çekti. Senaryo ne olursa olsun, üniversite e-sporları zirveye ulaştı, ancak verimlilik ve etkinlik söz konusu olduğunda hala gidilecek çok yol var.
Mart 2022'de üniversite destekli bir organizasyon olarak resmen bir grup kuruldu. 9 takım bulunmaktadır:
Üst düzey rekabetçi bir takımın beş 'premier' takımı ve nihayetinde premier sınıfa yükselmek için antrenman yapan dört 'akademi' takımı vardır. Takım, Ulusal Kolej Esporları Birliği de dahil olmak üzere, ülkenin dört bir yanındaki diğer üniversite dışı takımlara karşı birden fazla devrede yarışacak.
Nisan ayında şimdiki direktörleri Sergio Brack'ı işe aldılar. Brack, pozisyon teklifini aldığında Maryland Üniversitesi ile Ohio Eyalet Üniversitesi arasında seçim yapmak zorunda kaldığını söyledi. Ancak üniversite, diğer birçok espor programının aksine, bir atletizm programı olarak tasarlanmamıştır. Bu da bir spor koçu olarak oyuncu toplamak için fazla zaman harcamak zorunda kalmayacağınız anlamına geliyor.
Maryland Espor Eğitim Akademisi
Maryland Espor Eğitim Akademisi veya META, dünya çapındaki oyuncuların espor dünyasında başarılı olma arzusunu yerine getirmek için başlatıldı.
Spor büyüdükçe, kolejler ve üniversiteler tarafından baskın bir işe alım aracı olarak tanımlanmaya başlandı. Belirli becerilere ve yerleştirmelere sahip öğrenciler, günümüzün kolej ve üniversitelerinde yüksek talep görüyor ve geleneksel sporlardan farklı olmayan burslar alıyorlar. Ekip, tüm popüler oyun başlıkları için kendi müfredatının birçok katmanını geliştirmiştir. Müfredat, en iyi üniversiteler ve profesyonel sporcular tarafından verilmektedir. Öğrenciler akademiden, seçkinlerden ve hatta profesyonellerden farklı seviyelerde eğitim alabilirler.
Bir TeamMETA™ öğrencisi olarak, PATHWAYS programına kabul edilecek ve ülke çapındaki üniversite koçlarıyla tanıştırılacaksınız. TeamMETA™ öğrencisi olarak ayrıca TeamMETA™ Kolej Konferansı'nın bir parçası olacak ve ülke çapındaki en büyük kolej ve üniversitelerin en iyi takımlarına karşı oynayacaksınız. Başka hiçbir geleneksel spor, ciddi lise öğrencilerine bu tür bir eğitim ve maruz kalma imkanı sunmamaktadır.
META'daki Yollar
PATHWAYS, lise e-spor öğrenci sporcularını Üniversite ve kolej koçları ile programlarla ilişkilendirmeye yardımcı olan lider bir üniversite işe alım uygulamasıdır. PATHWAYS%70-90'lık bir katılım oranına sahiptir. Ayrıca her spor için öğrenci sporcu sıralamaları ve her oyun başlığı için gerçek zamanlı doğrulanmış istatistikler sağlar. Ülke çapında 100.000'den fazla acemi ile PATHWAYS, öğrencilerin espor kadrolarını başarılı bir şekilde doldurmak için her üniversitede fark edilmeleri için ihtiyaç duydukları her şeydir.
![How Esports is Flourishing on Footsteps of University of Maryland. Photo 1](/uploads/news/16788721593141.jpg)
Premier Takımlar
Premier takımlar, rakip espor topluluğunu resmi olarak temsil eder. Akademi takımları bir uzmanlık kanalı geliştirir. RecWell tarafından 2022 ve 2023 sezonu için seçilen akademi takımı unvanlarının yanı sıra beş prömiyer, üniversite programı katılımı, mevzuat desteği ve oyuncu sayısı açısından üst sıralarda yer alıyor. UMD Premier Takımı, 2022-2023 sezonunda NACE Ligi, NECC, cLoL ve Risen Divine Liglerinde oynayacak. CS:GO, Smite, DOTA 2, PUBG, Smash Bros, COD ve Apex gibi diğer bazı ünlü oyunlar, Öğrenci Hükümet Derneği Meclisi veya SGA Oyun Kulübü tarafından kulüp düzeyinde eğlence ve rekabet oyunları olarak oynanmaktadır.
Junior Operasyon Yönetimi ve İş Analitiği bölümü öğrencisi Brian Rivas, UMD Esports'un Rocket League takımının yöneticisi ve üretim gözlemcisi. Rivas geçen sonbahardan bu yana kurumda çalışıyor ve Brack'i gençleri ve bu alandaki eğitimi teşvik etme konusundaki kararlılığından dolayı seviyor.
Brack'in Söyledikleri
Brack ayrıca öğrenci yönetimi bölümünün UMD Esports'u bir başlangıç noktası olarak kullanacağını umuyor. Kumar sektörüne girmek isterlerse portföylerini oluşturmalarına yardımcı olmayı umuyor.
Gazetecilik profesörü Nathan Stevens, takımın prodüksiyonuna ve canlı yayınına liderlik ediyor. Kendisi de kaydolmadan önce popüler Kentucky Üniversitesi'nde bir espor programının kurulmasına yardımcı oldu. Video oyunu incelemelerine 1999 yılında başlamış ve hem video oyunlarına hem de gazeteciliğe komşu olan damgalamayı başarmış. Ancak ABD'nin esporda küresel trendleri yavaş yavaş yakaladığını söyledi.
Brack açık kapı politikasını sürdürüyor ve sorunları hızlı ve kapsamlı bir şekilde çözmeye kararlı. Katılımcılarının hayatlarındaki sorunlar hakkında konuşurken kendilerini güvende hissetmelerini istiyor. Programdaki ilk gününden itibaren Black için net olan bir şey vardı. Ayrımcılığın hiçbir türüne müsamaha göstermiyor.
Sonuç
Kuruluşlar üç C dediğimiz şeye odaklanır. Rekabet etmek, yaratmak ve bağlantı kurmak. UMD Esports, oyun alanının yanı sıra fırsatlar oluşturmak için çeşitli disiplinlerden üniversite öğrencilerini işe alır ve onlarla işbirliği yapar. Öğrenciler, grafik tasarım, canlı video prodüksiyonu ve veri analizi de dahil olmak üzere çeşitli kapasitelerde onlarla işbirliği yapıyor.
Yorum