EGW-NewsKONAMI'nin Veri Uyarısı eFootball'un Üçüncü Taraf Uygulamalarının Geleceği Konusunda Korkulara Yol Açtı
KONAMI'nin Veri Uyarısı eFootball'un Üçüncü Taraf Uygulamalarının Geleceği Konusunda Korkulara Yol Açtı
292
Add as a Preferred Source
0
0

KONAMI'nin Veri Uyarısı eFootball'un Üçüncü Taraf Uygulamalarının Geleceği Konusunda Korkulara Yol Açtı

eFootball bu yıl, uzun zamandır beklenen Master League' in geri dönüşüyle başlayarak önemli değişiklikler geçirecek . eFootball Connect sırasında paylaşılan son güncellemeler oyunun gidişatı hakkında bazı güvenceler sundu, ancak eFootball'un Japon X (Twitter) hesabından yapılan özel bir paylaşım topluluk içinde geniş çaplı tartışmalara yol açtı.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Paylaşımda yetkisiz sunucu erişimi, kamuya açık olmayan oyun içi verilerin elde edilmesi ve dağıtılması ve bu tür eylemlerin oyunun hizmet şartlarını nasıl ihlal ettiği konularına değiniliyordu. KONAMI ayrıca hesapların askıya alınması, resmi turnuvalardan men ve hatta ciddi durumlarda yasal işlem dahil olmak üzere olası sonuçları da özetledi.

KONAMI'nin uyarısı oyuncular arasında neden endişe yarattı?

Görünürde oyun verilerinin korunması makul bir duruş. Ancak birçok eFootball oyuncusu için bu duyuru, üçüncü taraf araçların geleceği hakkında soru işaretleri yarattı. Oyuncu istatistikleri, gelecek paketler ve kart yapılarıyla ilgili ayrıntılı bilgilerin çoğu şu anda harici platformlardan geliyor.

Bu durum, birçok düzenli oyuncu için vazgeçilmez hale gelen eFootballHUB gibi uygulamalarla ilgili endişelerin artmasına neden oldu. Yaklaşan paketleri kontrol etmek, oyuncu istatistiklerini karşılaştırmak ve bir kartın dönmeye değer olup olmadığını değerlendirmek artık deneyimin rutin parçaları. PESMaster ve eFootballRun gibi diğer platformlar da benzer roller oynayarak topluluğun gerçek maçların ötesinde oyunla nasıl etkileşim kuracağını şekillendiriyor.

Bu araçlar eFutbol ekosistemine derinlemesine yerleşmiş durumda. Oyuncuları karşılaştırmak, teori oluşturmak ve yeni kartların değerini tartışmak eğlencenin önemli bir parçasıdır ve oyuncuların aktif olarak oynamadıkları zamanlarda bile oyuna yatırım yapmalarını sağlar.

Üçüncü taraf uygulamalar oyuna zarar vermek yerine, genellikle katılımı artırır. Oyuncuları ve gelecekteki içerikleri analiz etmek için daha fazla zaman harcamak, özellikle özel kullanıcılar arasında paketlere ve spinlere daha fazla ilgi duyulmasını sağlıyor.

Topluluk araçları artık eFootball deneyiminin bir parçası

Tedirginliğin çoğu, resmi açıklamalardan günler önce gelecek paketleri görmek veya duyurulardan önce istatistikleri görüntülemek gibi bilgilere erken erişimlebağlantılı görünüyor. KONAMI'nin bakış açısından bu anlaşılabilir bir durum. Erken veriler oyuncuların harcama kararlarını etkileyebilir, özellikle de açıklanan rakamlar heyecan yaratmazsa.

Benzer bir durum EA Sports'un FC serisinde de yaşanmıştı. FUTBIN gibi platformlar, büyük ölçüde EA'nın verilerine dayandıkları için bir zamanlar şüpheyle karşılanıyordu. Ancak zaman içinde EA adapte oldu ve FUTBIN, Ultimate Team ekosisteminin tanınan bir parçası haline geldi. Sonuç bir düşüş değil, oyuncuların oyun dışında modla etkileşime geçmek için daha fazla yolu olduğu için sürekli bir alaka oldu.

KONAMI’s Data Warning Sparks Fears Over the Future of eFootball’s Third-Party Apps 1

Bu bağlam, KONAMI'nin eFootballHUB gibi araçları tamamen ortadan kaldırma niyetinde olmadığını gösteriyor. Bunun yerine, mesajın veri ihlallerine, oyun manipülasyonuna ve zararlı değişikliklerekarşı net bir sınır çizdiği görülüyor - tartışmasız bir şekilde yaptırımı hak eden eylemler.

Oyuncuların oyunu daha iyi anlamasına yardımcı olan her üçüncü taraf platformunu hedef almak, özellikle de eFootball'un Master League'in geri dönüşü gibi özelliklerle güveni yeniden inşa etmeye çalıştığı bir anda riskli bir hareket olacaktır.

Topluluk araçlarını kısıtlamak geri tepebilir

Oyuncular daha az bilgi değil, özellikle oyun içi para birimi veya gerçek para harcarken daha net ve güvenilir bilgi istiyorlar. Yıllardır üçüncü taraf uygulamalar bu rolü etkili bir şekilde yerine getirmiştir.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Değişiklikler hala geliyor olabilir. Erken sızıntılar daha nadir hale gelebilir ve belirli verilere erişim kısıtlanabilir. Ancak, en sadık oyuncuların katılımını sağlayan topluluk araçlarını tamamen kesmek pek olası görünmüyor ve ters etki yaratıyor.

Bu an, üçüncü taraf uygulamaların sonunu işaret etmekten ziyade, KONAMI'nin geçmiş sektör örneklerinden ders çıkarırken sınırları belirlemesi için bir fırsat gibi görünüyor. Dikkatli bir şekilde ele alınırsa, ekosistemi parçalamak yerine güçlendirebilir ve ideal olarak, eFootball ile saha dışında da etkileşim kurmayı keyifli kılan unsurları koruyabilir.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK