NVIDIA, NVIDIA DLAA 'i tanıttı - tamamen yeni bir kenar yumuşatma yöntemi
NVIDIA Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) sunumu öldü - oyunlarda tamamen yeni bir anti-aliasing yolu. Teknoloji, The Elder Scrolls Online için NVIDIA DLAA'yı sunan Zenimax Studio temsilcileri tarafından sunuldu.
Zenimax çalışanlarına göre DLAA teknolojisi, DLSS'ye benzer bir algoritmaya göre çalışıyor, yani bir görüntü oluşturmak için bir makine öğrenimi yöntemi kullanıyor. Yeni kenar yumuşatma yönteminin ayırt edici bir özelliği, oyun ayarlarında ayarlanandan daha düşük bir çözünürlükte değil, aynı görüntüde bir görüntünün oluşmasıdır.
Teknoloji esasen DLSS eksi ölçeklendirmenin bir kısmıdır, bu da performanstan ziyade tamamen kaliteye odaklanacağı anlamına gelir.
NVIDIA henüz DLAA hakkında resmi bir açıklama yapmadığı için DLAA'nın nasıl çalıştığına dair başka teknik ayrıntı yoktu. Aynı zamanda Zenimax'ın önde gelen grafik mühendislerinden Alex Tardiff, DLSS'yi DLAA'ya dönüştürme fikrini kendi ekibinin bulduğunu da sözlerine ekledi. Sonucun TAA yöntemini kullanmaktan daha iyi olduğunu, ancak aynı zamanda sistemin üzerindeki yükün arttığını kaydetti. DLAA yalnızca NVIDIA RTX serisi grafik kartlarında kullanılabilir. Bu yöntemin diğer oyunlarda bulunup bulunmayacağı şu an için bilinmiyor.
Yorum