Söylenti: Rockstar Games, GTA sorununu düzeltmek için yeni kaynaklar ayırdı: The Trilogy - The Definitive Edition
Tanınmış içeriden Tez2, Twitter hesabından Rockstar Games'in GTA Trilogy: The Definitive Edition'ın başarısız yeniden yapımıyla durumu düzeltmeye çalışacağını duyurdu. Ona göre, Grand Theft Auto serisinin babaları, başarısız yeniden yapılanmayı düzeltmek için ek güçler ayırdı. Hem finansmandan hem de oyun için düzeltmeler içeren yamalar geliştirecek ek çalışanları işe almaktan bahsediyoruz.
Bu nedenle, GTA Online ve Red Dead Online güncellemelerinin sürümü kaydırılabilir ve başlangıçta beklenenden daha sonra yayınlanacak. Rockstar Games kısa süre önce uzun zamandır beklenen remaster'ın kalitesi için özür diledi. Şirket ayrıca Cyberpunk 2077'nin piyasaya sürülmesinden sonra Grand Theft Auto geliştiricileri, başlıkların yayınlanmasından önce ürünün kalitesini tekrar tekrar doğrulamanın gerekli olduğunu söylediğinden ikiyüzlülüğe yakalandı.
GTA: The Trilogy - The Definitive Edition'ın rekor kırmayı başardığını ve oyun endüstrisinin Warcraft III Reforged, XIII Remake ve diğerleri gibi "başyapıtlarını" geçerek ana inceleme toplayıcı Metacritic'te en düşük puan alan proje olduğunu hatırlayın. Şimdi Rockstar Games, hayranlarına gerçekten hak ettikleri yeniden düzenlemeyi vermeye söz verdi. Ayrıca orijinal üçlemenin kopyaları şeklinde bağışlanabilir hediyeler de hazırladılar.
GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, 11 Kasım 2021'de tüm mevcut platformlarda yayınlandı: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S ve hatta Nintendo Switch. Ana problemler, oyunun teknik durumu kadar grafik bileşeni olarak adlandırılmadı. En iyi grafiklere sahip olmayan bir başlık, çoğu kullanıcının sahip olmadığı bir bilgisayardan büyük miktarda kaynak gerektirir. Buna ek olarak, YouTube'da hayranların beklediğinin çok gerisinde grafikler gösteren birçok video bulabilirsiniz ve bazı yerlerde, bazı post efektlerin varlığı veya yokluğu nedeniyle, resim orijinalinden daha kötü görünüyor.
Yorum