EA Direktörü: " Battlefield 2042 beklentileri karşılamadı"
Hafifçe söylemek gerekirse Battlefield 2042'nin gösterdiği hiçbir oyuncu için bir sır değil, en başarılı başlangıç değil ve birçok hayrana göre serideki en kötü oyun oldu. Bunun nedenleri, teknik sorunlardan gereksiz yere boş ve kötü tasarlanmış haritalara ve topluluğun kabul etmek istemediği değişikliklere kadar çok çeşitliydi. EA başkanı, yatırımcılara yönelik üç aylık raporunda ikinci gerçeğe özellikle dikkat etti.
EA direktörü Andrew Wilson şunları söyledi:
Testlerimiz ve hazırlıklarımız sayesinde Battlefield 2042'yi hayranlarımızın ellerine teslim etmeye hazır olduğumuzu biliyorduk. Oyunu yüksek kararlılıkla başlattık, ancak daha fazla kullanıcı oyunun tam sürümünü test ettikçe, ele alınması gereken öngörülemeyen performans sorunlarının olduğu ortaya çıktı.
Battlefield 2042'nin tamamen başarısız olmasına rağmen, böyle bir sonucun EA'nın mali durumu üzerinde çok az etkisi olacaktır. Şirkette CFO rolünü üstlenen Blake Jorgensen konuyla ilgili şunları söyledi:
Başlangıçta, Battlefield franchise'ının bu yıl net rezervasyonların %10'undan önemli ölçüde daha azını ve gelecek yıl da %5'inden azını oluşturacağı tahmin ediliyordu. Bu rakamları gözden geçiriyoruz, ancak her durumda, bunun 2023 mali yılında büyüme üzerinde marjinal bir etkisi olacaktır.
DICE daha önce Battlefield 2042'nin ilk sezonunun başlangıcını 2022 yazına ertelediğini duyurmuştu. Geliştiriciler, oyunculara battle pass'ı oyuna eklemeden önce başlığı iyileştirme ve teknik sorunları düzeltme sözü verdi. Şimdi DICE, platformlar arası iletişim olasılığı ile başlıkta sesli sohbetin görünümüne odaklanmak istiyor. Onlara göre, oyunun şu anki eksikliği bu. Buna ek olarak, DICE, oynanışı iyi hissettirmek ve oyuncuların mangalarla etkileşimini yeni bir düzeye çıkarmak için şut mekaniklerini geliştirmek istiyor.
Yorum