GTA 6: Bazı oyun mekanikleri ve hikaye noktaları bilinir hale geldi
Çok fazla metin var, ancak hayranlar için bu bilgi son derece ilginç olacak!
İLGİNÇ OYUN MEKANİĞİ: Paintball'lar giysileri lekeliyor.
Boya topları, kan, kir vs. siz yıkayana kadar cildinizde kalacaktır.
NPC'lerin, rastgele tek satırlık konuşmalar ve geçmiş oyunlar hakkında küçük konuşmalar yerine anlamlı konuşmalar yaptığı duyulabilir.
Casey'nin giyim tarzı, karakterlerin onu algılama ve onunla etkileşim kurma şeklini tamamen değiştirebilir. Şehrin iyi bir bölümünde takım elbise giymek tam bir saygıyla karşılanabilir. Eskimiş bir eşofman ve kirli bir gömlek giyiyorsa, aynı insanlar onun orada çalıp onu gözetlemek veya ona kayıtsız davranmak için orada olduğunu düşünebilir.
Enişte Rose, özel bir güvenlik şirketi kurmaya çalışan eski bir denizcidir. Oyunun sonunda Rose, ona yardım ettikten sonra şirketin sessiz ortağı olur.
Masumları tutuklarsa Rose'un departman bütçesi kesilecek. Ödenmemiş siparişleri varsa durum böyle değildir.
Benim bilmediğim nedenlerden dolayı Rose, pazartesilerden nefret eder. Pazartesi günleri gözle görülür şekilde daha fazla sinirleniyor ve diyaloğu değişiyor. Hikaye boyunca birkaç kez Rose'un nedense bu güne karşı ciddi ve gerçek bir nefreti olduğundan bahsedilir.
Karakterler kontrol edilmediğinde belirli araçları tercih edecekler. Örneğin, Ricardo'ya geçerseniz, onu garajınızdan bir sedan yerine klasik bir spor arabada seyahat ederken bulmanız daha olasıdır.
Nadirdir, ancak bazen kontrol ettiğiniz karakter, oyuncudan herhangi bir girdi almadan kendi kişiliğine uyan şeyler yapabilir. Örneğin, Rose bir evi keşfediyorsa ve büyük bir köpek tarafından hızlı bir şekilde saldırıya uğrarsa, içgüdüsel olarak tepki verebilir ve oyuncunun durumu düşünmesine ve kaçmasına zaman bulamadan köpeği vurabilir. Benzer şekilde, Ricardo yakın mesafeden kendisine bıçak doğrultan birine içgüdüsel olarak tepki verebilir ve silahsızlandırabilir.
Gül deniz tuttu.
Ricardo gerçek ailesinden hiç bahsetmese de (bir torununun olduğundan birkaç kez bahseder, ama görünüşe göre yeni uydurmuş), görünüşe göre bir teyze tarafından büyütülmüş.
Oyuncunun yeterli parası varsa, karakterler zaman zaman kendi başlarına alışveriş yapabilirler (gereksinimlerini karşılamak için ihtiyaç duydukları yiyecek ve alkol/tütün/uyuşturucu satın almanın yanı sıra). Örneğin, Casey mücevher almak için dışarı çıkabilir veya yeterince zenginse Ricardo klasik bir araba satın alabilir. Rose, oyuncunun katılımı olmadan lüks alışverişler yapma olasılığı en düşük olandır.
Kayalara tırmanabilirsiniz.
GÖREV SPOILERI: Görevlerden birinde, Ricardo, Rose'un bir uçuruma tırmanmasına yardım etmek için tırmanma cıvatalarını ateşleyen özel bir tüfek ateşler.
Atıştan sonra mermiler yavaş yavaş kalkış çizgisinin altına düşer.
Motor ayarı tamamen yeniden tasarlandı ve piyasadaki en iyi yarış oyunları gibi olduğu söyleniyor. Artık kurulum menüsünde bir ayarın kesinlikle diğerinden daha iyi olması söz konusu değil. Arabalar, çeşitli ızgaralardan, kaydırıcılardan ve seçeneklerden manuel olarak ayarlanabilir veya belirli bir sonuçtan sonra, o sonuç için hangi seçeneklerin tercih edildiğini bilmeden oyunculara daha pahalı ön ayarlar sunulur.
Mücevherler silahlara inşa edilebilir.
Taksi veya diğer toplu taşıma araçlarını kullanırken "atla" seçeneği artık daha pahalıya mal olmuyor. Bunun yerine, atlama seçeneği, karakterinizin gideceği yere giderken kestireceği bir uyku seçeneğiyle değiştirildi. Bu sadece yolculuğu atlamak için değil, aynı zamanda karakterinize biraz dinlenmek için de iyi.
Seyahat ederken uyursanız, uykunuzda soyulmuş olarak uyanabilirsiniz.
Ticari uçuşların fiyatlarına göre farklı sınıfları vardır.
Oyunun İngilizce versiyonunda sadece karakter İspanyolca konuşuyorsa altyazı gösteren bir seçenek (varsayılan olarak) var. Altyazı yalnızca Rose ve Ricardo (ikisi de İspanyolca anlıyor) için çevrilmiştir ve Casey için gösterilmeyecektir.
Kızları randevuya çıkardığınızda (Casey olarak), her birinin GTA IV'te olduğu gibi kendi beğenileri ve hoşlanmadıkları olacaktır. Bazıları Casey'nin güzel kıyafetler giymesinden hoşlanabilir ve giymezse veya aynı kıyafetleri birden fazla randevuda giyerse olumsuz ve daha az enerjik tepki verir. Aktiviteler, yemekler, araçlar ve müzik için de benzer tercihler mevcuttur. Çoğu kız, Casey'nin başkalarına (veya onlara) karşı kaba veya düşmanca davranmasına olumsuz tepki verir. Diğerleri yapamaz. Her birinin kendine özgü kişilikleri vardır.
Ticari uçuşlara izin verilmez. Yolculuğu görebilirsiniz. Ancak, gideceğiniz yere ulaşmak için metroda veya takside uyumak gibi fazla uyuyabilirsiniz.
Ticari uçuşta, üçüncü şahısta uçağın kendisini değil, uçağın içini görürsünüz. Seyahat "yakınlaştırılabilir" değildir, ancak merkezde yerden yüksekteyseniz (erişilemeyen ve normal olarak görüntülenebilir) uçaktan atlayamazsınız. Uçaktan ayrılmadan önce, erişilemeyen bir alanda uçuşunuzun bir animasyonunu göstermeye çalışın. Ancak uçuş sırasında ulaşılamayan bir alana pencereden bakabilirsiniz.Saç ve sakal uzaması devam eder.
Casey, Ricardo'dan daha zor sakal bırakır; daha yavaş bir süreçtir ve parçalanmış görünüyor.
Karakterlerden ter damlayabilir veya gözle görülür şekilde birikebilir.
Ricardo, savaş yıllarının çoğunu Kolombiya ihtilafında hizmet ederek geçirdi ve hızla itibar kazandı.
Havaalanı güvenliği boş durmuyor. Havaalanındaki garip davranışlar sizin için soru işaretleri yaratacaktır. Aramaları atlamanın ciddi sonuçları olacaktır. Bir uçağı çalma veya kaçırma girişimi ölümcül sonuçlara yol açacaktır.
Hemen atlamak yerine, koltuğunuzdan kalkarken uçakta durabilirsiniz. Barlarda içki içmek veya başka bir sınıfa gizlice girmek de dahil olmak üzere, uçakla yürüyebilir ve etkileşime girebilirsiniz.Uşaklar, şefler, hizmetçiler ve diğer ev personeli, evinizde işe alınabilir. Her evin benzersiz bir personele ihtiyacı olacaktır.
Cesetleri vahşi hayvanlara yedirmek onları yemelerine neden olur.
Tabancalar önceki oyunlara göre çok daha hızlı ateşlenebilir.
Önemli silah eklentileri ve modifikasyonları şunları içerir (ancak bunlarla sınırlı değildir): yerleşik taşlar, altın ve platin kaplama, oyma ve oyma, namlu uzunluğu ve tüfek, dipçik, namlu ağzı frenleri, susturucular, genişletilmiş şarjörler, çeşitli nişangahlar ve teleskopik nişangahlar, bipodlar, namlu altı bombaatarlar, namlu altı alev makineleri, lazerler (özelleştirilebilir renkler), çeşitli stoklar, kabzalar, cephane türleri, hızlı serbest bırakma tetikleyicileri (daha hızlı ateş etmenizi sağlar), el fenerleri, IR ışıkları, flaş ışıkları, silah kalkanları, sargılar ve boyalar.
Gömülü değerli taşlar şunları içerir (ancak bunlarla sınırlı değildir): elmas, yakut, tanzanit, opal, alexandrit (renk değiştirir), zümrüt, safir ve benitoit (ultraviyole ışık altında floresan).
GÖREV SPOILERI: İlk soygun olan Pharmaceutical Solitions'da, minibüslere pusu kurmayı seçerseniz ekibinizi veya rollerinizi seçemezsiniz. Bunun yerine Ricardo, Casey ve Ricardo'nun hapları çalmasına yardım etmesi için ona iki İngiliz ajanı (Steve ve Phil) gönderen, elinde kalan tek kişiyi arar, Rose ise polis müdahalesini yönetir. Rose, Casey ve Ricardo arasında özgürce geçiş yapabilirsiniz.
Steve'in kalın cockney aksanı ve nefes kesen melodik kafiyeli argosu, her karakterin onu anlamakta zorlandığı anlamına gelir. Bu nedenle, diyaloğu altyazılı değildir (Casey için İspanyolca'nın altyazılı olmamasına benzer). Ayrıca, sınırlı yönlü HUD ile birlikte kullanım talimatlarını dinlemeyi de zorlaştırabilir (arabanın nerede olduğu size söylenebilir, ancak haritada arabanın nerede olduğunu gösteren hiçbir şey olmayacaktır; yoksa' Bunu duydum, onu bulmak için elinden geleni yapabilirsin.İnternette, yerlerin adlarını (caddeler, evler vb. dahil) girebileceğin ve nerede olduklarını sana gösterecek interaktif bir harita var. size göre harita ve yol tarifi almanıza yardımcı olur. Ara noktalar döndürülür, ancak işaretçiler varsayılan olarak haritanızda nadiren işaretlenir. Nereye gideceğiniz söylendiyse (örn. "WM Pharma Factory") ve nerede olduğunu bilmiyorsanız, onu çevrimiçi haritaya girebilir ve bir geçiş noktası olarak işaretleyebilirsiniz.
RDR2'de olduğu gibi, arabanızdaki yolcular, sürüş sırasında sizi sık sık yönü göstereceklerdir.
Rose olarak sizden kaçan bir arabayı kovalarken, onu bulması için bir helikopter gönderebilirsiniz (eğer diğer memurların görüş alanında değilse). Daha sonra helikopter size yönü söyleyecektir. Benzer şekilde, memurlar bir arabada izliyorsa, şüphelinin nerede olduğu konusunda telsizi güncel tutacaklar.
Liberty City'de yasal bir işletmeniz varsa ve mafyaya koruma parası ödemeyi reddediyorsanız, diğer çetelerin yaptığı gibi bir binayı yakmaz, malları yok etmez veya işçilerinize saldırmazlar. Bunun yerine, yüksek ücretler ödenene kadar onları süresiz greve göndererek işgücünüzü etkili bir şekilde sendikalaştırabilirler.
Oyunun sonunda, Casey Carl von Krastenburg'u öldürmeyi ve halefi ile ortak olmayı seçerse, çete ücretleri (ve bazı sokak çetesi ücretleri) sona erer ve bu, çetenin en azından kısmen von Krastenburg ailesine dağıldığını gösterir.
Oyunun sonunda, Casey Carl von Krastenburg'u öldürmeyi ve halefiyle ortak olmayı seçerse, bu ortaklığa herhangi bir ihanet (Liberty City'de toprak talep etmek,[onlar için çalışan bağlı çeteler dahil]kuruluşlarındaki herhangi birini öldürmek), saldırı, veya işlerinden çalmak vb.) sonunda ittifakı bozacaktır. Bu asla geri yüklenemez ve bir taraf kazanana kadar devam eden bir kan davası başlayacak.
Ricardo'nun özel silahı.44 Magnum revolver'a dayanmaktadır ve benzersiz Vagos gravürlerine sahiptir.
Bunun yerine, "tabanca" ve "boğa güreşi tüfeği" gibi ortak bir ad, evren içi adlara veya üreticilere sahip olmayacaktır.
Suçlular olarak, Ramon ve Tony yasal olarak silah satın alamazlar. Yasadışı bir göçmen olan Ricardo'nun da yasal olarak silah satın alma hakkı reddedilir. Carcer City'deki Casey (sıkı Hun kontrolü ile), evrende yasal olarak satın almasını da yasaklıyor. Rose, silah dükkanlarından silah alabilen tek karakterdir.
Bütün silah dükkanları güneyde.
Rose'un popülaritesi yeterince düşerse Vice City'nin bazı bölgelerinde isyanlar çıkacak.
Taktik birimler balistik kalkan kullanabilir. Çoğu tabancayı ve bazı pompalı tüfekleri durduracaklar, ancak daha güçlü silahlara karşı etkisiz olabilirler.
Giysiler hareketi etkileyebilir. Örneğin, Rose topuklu ayakkabılarla koşamaz.
Rose silahını en hızlı dolduran kişidir, onu Ricardo ve Casey takip eder. Ricardo diğer tüm silahları daha hızlı doldurur, ardından Rose ve Casey gelir. Fark minimumdur.
Rose yetenekli bir dövüşçü olmasına rağmen, Rose'un silahsız saldırıları vuruş başına Ricardo'nunkinden daha az hasar verir ve bu da Casey'ninkinden daha az hasar verir.
Casey, "çarpıcı bir darbe" gönderebilen ve rakibini tek bir darbeyle hızla yere serebilen tek karakterdir. Bu, yalnızca kurban dövüş pozisyonunda değilse ve Casey ile karşı karşıyaysa işe yarar.
Her karakterin ağırlığı farklı olduğu için (Casey en ağır ve Rose en hafiftir), her bez bebek ataletten farklı ve gerçekçi bir şekilde etkilenir.
Kulaklarda çınlamanın etkilerine ek olarak, yüksek sesler karakterinizin işitmesini bir süreliğine "boğutabilir".
Rose'un hikayesinin Ramon'un hikayesiyle düşündüğümden çok daha fazla iç içe olduğunu anladım.
Alkol konuşma bozukluğuna yol açar.
KONU SPOILERI: Ramon'un hapishaneden serbest bırakılmasından kısa bir süre sonra, bir cinayet masası teğmeni Vagos çetesinin iki üyesini Casey ve Ricardo suçlarından dolayı yanlışlıkla tutuklar. Ramon'un bir anlaşmanın parçası olarak onları gammazladığına inanan çete ikiye bölünür ve Ricardo'nun ailesi (bir ortak ve iki çocuk) şarapnel tarafından infaz edilir. Polis, ailesini öldürdüğünden şüphelendiğinden, Ramon hikayesinin çoğunu gözetim altında geçirir. O çetenin bir üyesi olduğu için (ve Wago'lar kartel ile çok yakın çalışıyorlar), Rose'un departmanı onun vakasının bir kısmını ele alıyor ve hikayelerini daha da iç içe geçiriyor.
Tony Prince, gece kulüpleri aracılığıyla ecstasy satan bir operasyon yürütür.
Ned Luke, Rockstar Games ile çalışıyor.
Tony Prince'in hikayesi Rose'un veya Ricardo'nunkiyle pek iç içe değil, ancak mafya bağlantıları, Vivian von Krastenburg'la ittifak kurmaya ve oyunu bitirmeye karar verirse, Casey'nin çevresinde onu kötü bir üne kavuşturur.
Kartele uyuşturucu satmak için şehrin kontrolünü ele geçirmek Vagos'un en büyük önceliğidir. Ancak, Ramon'un serbest bırakılmasından sonra, çete iki gruba ayrılır (Ramon, ikisinin en zayıfıdır) ve gruplar arasındaki kan davası, diğer hiziplerle olan kan davasından daha yoğun hale gelir.
Ramon tutuklandığında, bir arabası vardı (ne dendiğini bilmiyorum, ama görünüşe göre bir Lincoln lowrider'a dayanıyor) el konulan ve daha sonra açık artırmaya çıkarılan bir arabası vardı. Araba, serbest bırakıldıktan sonra Ramon'a iade etmek için astı tarafından satın alındı. Bu patron, bir grup parçaya liderlik eder ve arabayı yanına alır. Ramon, DLC hikayesi başladıktan kısa bir süre sonra arabayı geri alıyor, yani Rose dışında (eğer onu VCPD Buffalo olarak sayarsak) arabası olan tek karakter varsayılan olarak o.
Yanlış hatırlamıyorsam, Ricardo'nun eski kartelinin adı Los Perros Locos'du.Bütün dünya size evrenin merkezinde suç olduğu hissini vermek için tasarlanmıştır. Haberler sürekli olarak hem yabancı hem de yabancı suçları kapsar. Bu sürekli bir konuşma konusudur. Hatta uzun metrajlı filmlerde ve televizyonda kutlanır.
Sesli kitap işlevi; her biri yaklaşık 45 dakikalık birkaç orijinal komedi sesli kitabı. Bunları kulaklıkla veya telefonunuzu hoparlöre bağlayarak dinleyebilirsiniz.
Ricardo sigara içiyor.
Ricardo zengin olduğunda, purolara düşkündür.
Elisabeth Torres'in tutuklanması, Bohan'daki suç dinamiklerini tamamen değiştirdi.
Bohan şimdi biraz daha büyük.
Bazı silahlarda susturucu kullanmak, silahların daha sık sıkışmasına neden olacaktır.
Oyuncunun hikaye boyunca işlediği suçların büyük ve iğrenç olsa da mevcut suçların sadece küçük bir kısmı olduğu sürekli olarak bildiriliyor.
Konuşmaları okuyarak ve dinleyerek diğer grupların işlediği suçlar ve nasıl oynandıkları hakkında iyi bir fikir edinebilirsiniz.
Kırık cam (yani camdan düşen), oyuncu dahil başkalarına zarar verebilir.
Polis arabalarının zırhlı kapıları vardır, bu da insanların kapıdan girip arkasındaki kişiye çarpma riski çok daha düşük bir şekilde arkalarından siper almalarına izin verir.
Arabadan çıkarken "kapak" butonuna basmanız karakterinizin kapıyı açık bırakmasına ve iner inmez arkasından siper almasına neden olacaktır.
İlginç bir şekilde ve benim için bilinmeyen nedenlerden dolayı GTA VI, ne oyunun ne de planlanan iki DLC'nin oyuncuyu İngiltere'ye götürmemesine ve bildiğim kadarıyla bağlantılar olmasına rağmen, Birleşik Krallık merkezli bir dizi suç firmasına sahip görünüyor. bu İngiliz çetelerinden herhangi biri ile karakterleriniz arasında en iyi ihtimalle özgürsünüz; Ricardo'nun bu hikayedeki tek rolü, üçlüyü Phil ve Steve ile tanıştırmak olan bir İngiliz bağlantısı var.
Ramon çok az konuşur, İngilizceyi mükemmel bir şekilde konuşup anlamasına rağmen genellikle tek kelime veya kısa cümlelerle yanıt verir.
Niko Bellic suçlarından dolayı asla yakalanmadı. Liberty City'de hala zaman zaman "Sırp" hakkında hikayeler anlatılıyor, birçok haber makalesi ondan bahsediyor ve hatta onun hakkında nostaljik bir belgesel bile yapıldı. GTA IV'ün eylemleri, yeraltı dünyasında devasa güç kaymalarına neden oluyor ve oyun boyunca neredeyse her fraksiyonun zayıflaması, Von Krastenburg ailesinin bu kadar hızlı büyümesinin yolunu açıyor.
Çoğunlukla bir mafya-suç grubu olarak faaliyet gösterseler de (her ne kadar geniş çaplı yasal ve siyasi operasyonlar yürütecek olsalar da), von Krastenburg ailesi, büyük bir suç ailesi gibi faaliyet gösterseler de, aslında bir ailedir. Ailenin patriği Karl von Krastenburg, neredeyse eski bir vaftiz babası gibi muamele görür ve ailenin tüm işlerini ve siyasi çıkarlarını denetler. Karısı danışman gibi davranıyor. Çocukları, aile işinde neredeyse teğmenler gibi onun altında oturuyor, ardından geniş aile, ardından tüm suç örgütleri kanatları altında. Bu, Amerika'daki en güçlü aile ve toplam servetleri bir trilyon doları aşıyor.
Evsizlere karşı nazik olmak (onlara para vermek, onlarla konuşmak vb.) son derece yardımcı olabilir. Ricardo, evsizlerin nereden geldiğini herkesin gördüğünü açıklıyor. Onun felsefesi oyunda doğru olabilir; evsizlere iyi davranın ve gördükleri şeyler ve insanlar hakkında karakterinizle değerli bilgileri paylaşacaklar.
Bazı sert uyuşturucuların etkisi altında, insanlar (oynanabilir karakterler dahil) çarpık yüz ifadelerine, geveleyerek veya bozuk konuşmalara sahip olabilir.Rose, ekibine moral vermek için konuşmalar yapabilir.
Ekibinizin bir üyesi bir soygun sırasında aciz kalırsa (vurulmuş ama öldürülmemiş; kalkıp devam edememiş), Ricardo otomatik olarak onu vuracak ve öldürecektir.
Yorum