Assassin's Creed Shadows: Serinin En Uzun Süredir Geliştirilen Oyunu Heyecan Verici Yeni Özellikler Getiriyor
Assassin's Creed Shadows, serinin tarihindeki en uzun süre olan dört yıldır geliştiriliyor. Ubisoft'un özel bir şey yaratmak için zaman ayırdığı açık. Tamamen yeniden keşfedilmemiş olsa da, seriyi ileriye taşıyan heyecan verici yeni mekaniklerle dolu.
X kullanıcısı SynthPotato yeni bir Ubisoft oyunundaki temel özelliklerin listesini paylaştı.
Assassin's Creed Shadows, serinin en iyi unsurlarının bolca yenilikle doruk noktası gibi hissettiriyor. Seriye çarpıcı bir giriş yapmak için şekilleniyor.
Parkur
Parkur, Origins'ten bu yana en büyük güncellemesini alıyor; kaçma düğmesi artık Naoe'nin çıkıntıların üzerinden atlamasına ve çatılardan taklalar atmasına izin veriyor. Bu, hareketi daha hızlı ve daha dinamik hale getiriyor. Çengel kancası da yeni bir katman ekleyerek çıkıntılarda sallanmanıza, ulaşılması zor alanlara tırmanmanıza ve hatta düşmanları yukarıdan öldürmenize olanak tanıyor.
Savaş
Savaş, düşman zırhını savuşturmaya ve kırmaya odaklanarak elden geçirildi. Ghost of Tsushima ve Valhalla'nın bir karışımı gibi hissettiriyor, yetenek çarkını korurken daha fazla derinlik ve strateji ekliyor.
Gizlilik
Gizlilik mekaniği ilk kez yüzüstü yatmanıza izin verecek şekilde geliştirildi. Artık gölgelerde saklanabilir ve ışık kaynaklarını ortadan kaldırarak karanlığı kendi avantajınıza kullanabilirsiniz. Suikast animasyonları daha hızlı ve orijinal AC oyunlarıyla daha uyumlu. Yüzüstü yatmak aynı zamanda sığ göletlerde veya çimenlerde saklanmak gibi seçeneklerin de önünü açıyor, ancak ne yazık ki Mirage'ın başarısına rağmen sosyal gizlilik bu kez seçilmedi.
Hava Durumu
Hava durumu sadece görsel bir yükseltme değil; oynanışı da etkiliyor. Güçlü fırtınalar gizli görevler sırasında hareketlerinizi gizlemenize yardımcı olabilir ve görseller çarpıcıdır. Mevsimler heyecan verici bir dönüş yaparak dünyayı dramatik bir şekilde değiştiriyor. Hikaye ilerledikçe, Japonya ilkbahar, yaz, sonbahar ve kışa geçiş yapar ve oyun da gelişir - kışın artık gizlilik için kullanamayacağınız donmuş göletler gibi.
Çengel Kanca
Şaşırtıcı bir şekilde, Assassin's Creed'in şimdiye kadar hiç uygun bir yakalama kancası olmamıştı. Gölgeler'de çıkıntılarda sallanmak, zorlu noktalara tırmanmak ve hatta düşmanları yukarıdan indirmek için kullanabilirsiniz.
Mevsimler
Mevsimler AC Shadows'un en havalı özelliklerinden biri ve AC3'e nostaljik bir geri dönüş. Hikaye ilerledikçe, Japonya ilkbahar, yaz, sonbahar ve kış mevsimlerine geçiş yapıyor ve oynanışta büyük değişiklikler oluyor. Örneğin, yazın saklanabileceğiniz bir gölet kışın kaskatı donmuş olabilir!
İkili Kahramanlar
İkili kahramanlar Yasuke ve Naoe benzersiz oyun tarzları getiriyor. Naoe parkurda ve suikastçı aletleriyle gizlilikte üstünken, Yasuke kaba kuvvet ve samuray ekipmanlarına odaklanıyor. Çoğu görev, kendi hikayelerine dalan karaktere özgü görevler dışında, aralarında seçim yapmanıza izin verir.
Hız
Naoe resmen gelmiş geçmiş en hızlı Assassin's Creed kahramanı! Serinin hayranıysanız, Ezio'dan bu yana karakterlerin ne kadar yavaşladığını muhtemelen fark etmişsinizdir. Ancak Naoe bunu değiştiriyor, ortamlar arasında zıplıyor, hareketi yeniden hızlı ve akıcı hissettiriyor, bu da Eivor'un yavaş temposundan sonra büyük bir rahatlama.
Detaylar
Dünya, sürükleyiciliği artıran küçük ayrıntılarla dolu. Örneğin, Naoe farklı bir mevsimde donmayacak olan buzlu göletlerde kayabiliyor. Bu dokunuşlar dünyayı canlı ve reaktif hissettiriyor.
Yerleşim Sistemi
Son olarak, yerleşim sistemi kendi köyünüzü inşa etmenizi, yollar, binalar ve mağazalar yerleştirmenizi ve bunları zaman içinde geliştirmenizi sağlar. Neredeyse mini bir Cities: Skylines'ın oyun içindeki hali gibi.
Yorum