Sony Strateji Değişikliği Nedeniyle İki PlayStation Canlı Hizmet Projesini Daha İptal Etti
Sony,Bend Studio ve Bluepoint Games tarafından geliştirilen ve duyurulmamışiki canlı hizmet oyun projesini resmi olarak iptal ederek canlı hizmet oyun larına yaptığı yoğun yatırımdan uzaklaştığının sinyaliniverdi. Şirket bu kararı yakın zamanda yapılan bir iç incelemenin ardından aldı ve mikro işlemlere ve sürekli oyuncu etkileşimine dayanan yüksek riskli girişimleri azaltmayı tercih etti.
Canlı hizmet oyunları, oyun içi satın alımlar ve devam eden içerik güncellemeleri yoluyla yinelenen gelir elde etmek üzere tasarlanmıştır. Potansiyel olarak kazançlı olsa da, bu projelerin başarısızlık oranları yüksektir ve Sony son yıllarda karışık sonuçlar elde etmiştir. Özellikle, Helldivers II 2024'te başarılı oldu, ancak Concord piyasaya sürüldükten iki haftadan kısa bir süre sonra satıştan kaldırıldı ve Spider-Man serisine dayanan biri de dahil olmak üzere diğer birkaç canlı hizmet oyunu iptal edildi.
İptallere rağmen Sony, ne Bend Studio'nun ne de Bluepoint'in kapatılmayacağını belirtti. Her iki stüdyo da eleştirmenlerce beğenilen oyunlardaki başarılarıyla tanınıyor. Bend Studio Days Gone'ı geliştirirken, Bluepoint Demon's Souls da dahil olmak üzere yeniden yapımlarıyla tanınıyor. Sony, çalışanlara bir sonraki projelerini belirlemek ve iş kesintilerini en aza indirmek için stüdyolarla yakın bir şekilde çalışacağı konusunda güvence verdi.
Bu hamle, şirketlerin daha yavaş büyüme ve yüksek başarısızlık maliyeti nedeniyle canlı hizmet modellerine olan bağımlılıklarını yeniden değerlendirdikleri daha geniş bir endüstri eğiliminin bir parçasıdır. Oyun sektörü bir bütün olarak son yıllarda önemli işten çıkarmalara sahne oldu ve Sony'nin kararı da piyasadaki bu geniş çaplı değişimleri yansıtıyor.
İptaller hayranlar için hayal kırıklığı yaratsa da, Sony yüksek kaliteli tek oyunculu oyunlar üretmeye kararlı. Şirketin odak noktası, çevrimiçi tekliflerinin yanı sıra anlatı odaklı deneyimler olmaya devam edecek. İleriye dönük olarak Sony, canlı hizmet oyunlarına yaklaşımını geliştirerek daha iyi sürdürülebilirlik ve oyuncu beklentileriyle uyum sağlamayı planlıyor.
İptal edilen projeler, Sony'nin gelişen oyun dünyasında değişen önceliklerinin bir yansıması. Hem Bend hem de Bluepoint şimdi bir sonraki adımlarını belirleme zorluğuyla karşı karşıya ve şirket, işler ve geliştirme üzerinde en az etkiyi sağlamak için destek sunuyor. PlayStation'ın oyun portföyünün geleceği muhtemelen çevrimiçi ve tek oyunculu oyunlardan oluşan bir denge olarak kalacaktır.
Yorum