Diablo 4'ün Season of Witchcraft Hatası Oyuncuların Trilyonlarca Hasar Vermesini Sağlıyor
Diablo 4'ün Cadılık Sezonu, yeni Çürüme Büyütme Cadılık Gücünü etkileyen bir hatayla büyük bir engele takıldı. Bu sorun, en iyi oyuncuların trilyonlarca hasar vermesine ve oyunun en zorlu düşmanlarını anında silmesine olanak tanıyor.
Hata, Büyücülük Güçlerinin zaman içinde kanama, yakma, zehirleme veya gölge gibi hasarlar vermesini sağlayan Çürüme Büyütme ile ilgili. Bu hasar bir düşmanın toplam canının%85'ini aşarsa, düşman infaz edilir. Bazı oyuncular, çok fazla hasara neden olan yapılarla bunu nasıl istismar edeceklerini buldular, oyun negatif sayılar göstermeye başladı.
Bu hata, bazı oyuncuların oyunun en zorlu mücadelesi olan 150. seviye Pit'i sadece 2 dakika 48 saniyede tamamlamasını sağladı. Bir başka üst düzey oyuncu olan Mekuna, Pit 150'yi tamamlayan bir Ateş Topu Büyücüsü yapısını sergiledi ancak bunun bir hata mı yoksa bir özellik mi olduğundan emin değil. "Belki de bir özelliktir, kim bilir," dedi.
Blizzard sorunu kabul etti, "yüksek öncelikli" olarak nitelendirdi ve oyunculara bir düzeltme üzerinde çalıştıklarını garanti etti. Diablo 4'te ilk kez oyun bozan hatalar yaşanmıyor olsa da, Çürüme Büyütme gücünün tahribata yol açtığı açık.
Oyun ayrıca Diablo 3'ün Witch Doctor'undan esinlenen yeni Witchcraft Güçlerini tanıttı ve kolay teçhizat ve beceri yüklemesi değiştirmeye olanak tanıyan Armory özelliğini ekledi. Şimdilik, oyuncular dengeyi yeniden sağlamak için düzeltmeye göz kulak olacaklar.
Yorum