![Civilization 7 Yayınlanmadan Önce Karışık Yorumlar Aldı](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegw.news%2Fuploads%2Fnews%2F1%2F17%2F1739001845045_1739001845045.webp&w=1920&q=75)
Civilization 7 Yayınlanmadan Önce Karışık Yorumlar Aldı
Civilization 7 resmi çıkışından önce Steam'de satışa sunuldu ve 8 Şubat itibariyle kullanıcılar oyunun mevcut durumuna ilişkin yaklaşık 7.500 karışık yorum bıraktı.
Civilization serisi, oyuncuların medeniyetlerini antik çağdan modern zamanlara kadar yönlendirmelerine olanak tanıyan derin stratejik oynanışıyla bilinir. Topraklarınızı savunuyor, imparatorluğunuzu genişletiyor, ittifaklar kuruyor, harikalar inşa ediyor ve kaynakları yönetiyorsunuz; kısaca karmaşık ve çok yönlü bir strateji oyunu.
"Ödüllü franchise, strateji oyunlarında devrim niteliğinde yeni bir sayfa açıyor. Sid Meier's Civilization® VII size dünyanın en büyük imparatorluğunu kurma şansı veriyor!" - oyunun Steam'deki açıklamasını okuyor.
![Mixed Reviews for Civilization 7 Ahead of Release 1](/uploads/content/1/17/1739001726634_resized.png)
Resim Kredisi: SpilledGG
Oyuncular 11 Şubat'taki resmi sürümden önce oynamak için 99 $ karşılığında Deluxe Edition'ı veya 130 $ karşılığında Founders Edition'ı satın almalıdır.
Olumsuz eleştiriler oyunun bitmemiş halini ve kötü kullanıcı arayüzü kararlarını vurgularken, olumlu geri bildirimler yamaların sorunları çözeceğine dair umudu ifade ediyor. Yedinci bölüm, Civilization 4, 5 ve 6'dan ayrılarak bağımsız bir deneyim gibi hissettiren oynanış değişiklikleri getiriyor, ancak herkes bu farklılıkları hoş karşılamıyor. Oyunda şu anda harita arama, otomatik keşif ve para birimi ile savaş gücü dengesi bulunmuyor. Ayrıca, birim simgeleri haritaya karışarak görünürlüğü zorlaştırıyor.
Abs tarafından yapılan kullanıcı incelemesi:
"Bildirimler yerine koddan değişkenler gördüm. Para dengesi negatif değerlere düştü. Birim simgeleri evlerle, manzaralarla karışıyor ve bazen binaların arkasında kayboluyor. Mini harita kapatıldıktan sonra kendini yeniden açıyor. Harita katmanlarını yönetmek için kısayol tuşları yok... ve bu sadece ilk gün fark ettiklerim. Oyuncuların pingini kontrol edemiyorsunuz ve birinin çok oyunculu bir oyuna ne zaman katıldığı ya da ayrıldığı belli değil..."
Yakın zamanda ortaya çıkan bir hata, oyuncuların Age Transition ekranında öksürük ve homurtu duymasına neden oldu ve 2K bunu üst üste binen menü sesine bağladı. Bu arada, bir geliştirici blog yazısı, kullanıcı arayüzü etkileşimlerini iyileştirmek, harita okunabilirliğini artırmak ve Teams ve hotseat modu gibi temel çok oyunculu özellikleri eklemek için gelecekteki güncellemelerin sözünü verdi.
![Mixed Reviews for Civilization 7 Ahead of Release 2](/uploads/content/1/17/1739001620046_resized.png)
Ekip, hayranlara gönderdiği bir mesajda topluluğun tutkusu için minnettarlığını dile getirdi ve temel öncelikleri özetledi. En önemli odak noktaları, etkileşimleri daha sezgisel ve haritaları daha okunabilir hale getirmeyi amaçlayan kullanıcı arayüzü geliştirmeleri. Ayrıca çok oyunculu takımlar, özelleştirilebilir şehir ve din isimleri ve hotseat modu gibi topluluk tarafından talep edilen özellikleri de eklemeyi planlıyorlar. Ayrıca, Mart ayında yayınlanacak olan 1.1.0 Yaması yaşam kalitesi güncellemeleri, yapay zeka dengelemesi ve diplomasi ayarlamaları getirecek. Firaxis hayranlarına Civ 7'nin oyuncuların katkılarıyla gelişmeye devam edeceği konusunda güvence veriyor.
Civilization 7, kullanıcı arayüzü kusurları ve tamamlanmamış özellikleri gerekçe gösterilerek karışık eleştirilerle piyasaya sürüldü. Bazıları düzeltmeler için umutlu olmaya devam ederken, diğerleri değişiklikleri bir geri adım olarak görüyor. Güncellemeler işleri tersine çevirecek mi?
Yorum