
Warner Bros. Games Büyük Kayıpların Ardından Yeniden Yapılanıyor - Önemli Franchise'lara Odaklanıyor
Warner Bros. Games, önemli finansal aksaklıklar ve stratejik yeniden düzenlemelerin damgasını vurduğu zorlu bir dönemden geçiyor. Geçtiğimiz yıl boyunca şirket, düşük performans gösteren oyunlar nedeniyle önemli kayıplarla karşı karşıya kaldı ve bu da geliştirme odağının yeniden değerlendirilmesine yol açtı.
Warner Bros Discovery, kısa süre önce yaptığı bir mali açıklamada, 30 Eylül 2024'te sona eren çeyrekte oyun gelirlerinde bir önceki yılın aynı dönemine kıyasla%31'lik bir düşüş olduğunu bildirdi. Bu gerileme öncelikle önemli sürümlerin hayal kırıklığı yaratan performanslarına bağlanıyor. Özellikle, "Suicide Squad: Kill the Justice League" 200 milyon dolar zarara neden olurken, "MultiVersus" 100 milyon dolar daha zarar yazılmasına katkıda bulundu. Bu oyunların toplamı, şirketin oyun bölümünde bu yıl 300 milyon doların üzerinde değer düşüklüğüne yol açtı.
Warner Bros Discovery Başkanı ve CEO'su David Zaslav, oyun bölümünün "şu anda potansiyelinin önemli ölçüde altında performans gösterdiğini" belirterek düşük performansı kabul etti. İleriye dönük olarak daha tutarlı ve odaklanmış geliştirme çabalarına duyulan ihtiyacı vurguladı.
Bu zorluklara yanıt olarak Warner Bros. odağını dört ana franchise'a daraltıyor.
- Hogwarts Legacy: Dünya çapında 30 milyondan fazla kopya satan orijinal oyunun başarısının ardından, şu anda bir devam oyunu geliştiriliyor.
- Mortal Kombat: Şirket için bir mihenk taşı olmaya devam eden serinin devam eden desteği ve gelecekteki potansiyel bölümleri bekleniyor.
- Game of Thrones: Dizinin geniş bilgi birikiminden yararlanılarak yeni oyun deneyimleri keşfediliyor.
- DC Universe, özellikle Batman: İkonik karakterleri merkeze alan ve ilgi çekici tek oyunculu deneyimler sunmaya odaklanan oyunlar geliştirmeye yönelik planlar devam ediyor.
Warner Bros Discovery'nin CFO'su Gunnar Wiedenfels bu stratejik değişimin altını çizerek şunları söyledi: "10, 12, 15, 20 farklı oyunu piyasaya sürmeye çalışmaktan uzaklaşacağız. Ve bence şimdi odaklanarak oyun işinin daha istikrarlı olması için gerçek bir şansımız var."
Şirketin geliştirme stüdyoları birkaç yüksek profilli projede engellerle karşılaşıyor.
- Monolith Productions'ın Wonder Woman oyunu: 2021 yılında duyurulan oyun, 2024 yılında yönetmen değişikliği de dahil olmak üzere önemli bir yeniden başlatma sürecinden geçti. Proje, 100 milyon doları aşan bir yatırıma rağmen erken geliştirme aşamasındadır ve geleceği belirsizdir.
- İptal Edilen Projeler: "The Flash "a dayanan bir oyun önerisi, ilgili filmin düşük performansının ardından sonlandırıldı. Ayrıca, WB Games Montréal tarafından John Constantine oyunu için yapılan bir sunum onaylanmadı.
Bu zorluklara rağmen, Warner Bros Games'in önümüzdeki iki yıl içinde piyasaya sürmeyi planladığı, "Hogwarts Legacy "nin yenilenmiş bir versiyonu, yeni bir Lego temalı oyun ve çeşitli mobil oyunlar da dahil olmak üzere birçok projesi var. Şirket, sektördeki konumunu yeniden kazanmak için temel franchise'larından yararlanmayı ve daha tutarlı, yüksek kaliteli oyun deneyimleri sunmayı hedefliyor.
Yorum