en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingTibia Yaklaşık 30 Yıl Sonra Yeni 'Monk' Sınıfını Tanıttı
Tibia Yaklaşık 30 Yıl Sonra Yeni 'Monk' Sınıfını Tanıttı
954
0
0

Tibia Yaklaşık 30 Yıl Sonra Yeni 'Monk' Sınıfını Tanıttı

CipSoftşaşırtıcı bir hamleyle, klasik MMORPG Tibia 'ya yepyeni bir sınıf olan Keşiş'in eklendiğini duyurdu ve bu , oyunun yaklaşık otuz yıldır ilk yeni mesleği oldu . Duyuru, kısa bir tanıtım videosunun ardından Tibia'nın ürün müdürü Niadus'un geliştirme sürecine ve bu beklenmedik eklemenin ardındaki zorluklara ışık tutan ayrıntılı bir blog yazısıyla yapıldı .

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus

En Uzun Süreli MMORPG'lerden Biri İçin Tarihi Bir Dönüm Noktası

1997 yılında piyasaya sürülen Tibia, World of Warcraft ve RuneScape gibi devlerin gölgesinde kalmasına rağmen sadık bir oyuncu kitlesini koruyan, bugün hala gelişmekte olan en eski MMORPG'lerden biridir. Seviyesınırı olmaması sayesinde açık uçlu ilerleme sistemiyle tanınan Tibiaher zaman keşif, savaş ve sosyal etkileşim üzerine odaklanmıştır. Lansmanından bu yana, oyun sadece dört temel mesleğe sahipti: Şövalye, Paladin, Druid ve Büyücü. Yaklaşık 30 yıl boyunca oyuncular için tek seçenek bunlardı - ta ki şimdiye kadar.

Keşişle Tanışın: Benzersiz Mekanikleri Olan Yeni Bir Meslek

Keşiş, Tibia'ya yeni bir dövüş sistemi getirecek ve onu mevcut mesleklerden ayıran benzersiz bir "uyum" mekaniğine odaklanacak. Niadus'a göre uyum, Keşiş'in belirli saldırı ve iyileştirme büyülerini yapmak için kullanılan temel kaynağı olarak hizmet ediyor. Oyun, hücum ve desteği dengelemek için uyumu etkili bir şekilde yönetmek etrafında dönecek ve hem solo maceracılar hem de grup oyunu için dinamik bir deneyim sunacak.

Uyuma ek olarak Keşiş, her biri hem aktif hem de pasif yetenekler sağlayan üç farklı erdemden yararlanacak. Bu erdemler Keşiş'in yeteneklerinin farklı yönlerini geliştirebilir ve hepsi de Keşiş ya da müttefikleri için bir çeşit iyileştirme sunar.

Neden Keşiş? CipSoft'un Yeni Sınıfın Arkasındaki Düşünce Süreci

Yeni bir sınıf ekleme kararı hafife alınmadı. Niadus, yakın dövüş rolününTibia 'da zaten üç menzilli meslek (Paladin, Druid ve Sorcerer) bulunduğu için seçildiğini açıkladı. Geliştirme ekibi, yeni mesleğin hem yeni hem de deneyimli oyuncuları zorlayacak benzersiz mekanikler sunarken oyuna denge getirdiğinden emin olmak istedi.

Geliştirme sırasında CipSoft, Rogue ve Bard gibi diğer klasik RPG rollerini de düşündü, ancak nihayetinde Tibia'nın geleceğine yönelik vizyonlarıyla en iyi şekilde örtüştüğü için Monk'ta karar kıldı. Keşiş'in hem hasar veren hem de iyileştiren ikili doğası, Tibia'nın mevcut oyun yapısına sorunsuz bir şekilde uyum sağlamasının anahtarı oldu.

Yüksek Riskli Cesur Bir Hamle

Niadus, böylesine köklü bir oyuna yeni bir meslek eklemenin neredeyse imkansız bir görev gibi geldiğini itiraf etti. İşin karmaşıklığı ve içerdiği riskler önemliydi, ancak CipSoft Keşiş'in uzun süredir oyuncuların değer verdiği keşif duygusunu yeniden canlandırabileceğine inanıyordu. Tibia bu beklenmedik eklentiyi karşılamaya hazırlanırken, Keşiş'in oyunun dinamiğini nasıl yeniden şekillendirdiğini ve gelişmeye devam eden diğer klasik MMORPG'lerle nasıl karşılaştırılacağını görmek büyüleyici olacak.

Şimdilik hayranlar Monk'un çıkış tarihi ve derinlemesine oynanış mekanikleri hakkında daha fazla ayrıntı bekliyor. Kesin olan bir şey var: Yaklaşık 30 yılın ardından Tibia 'nın hala birkaç sürprizi var.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

ZIRVEYE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK