en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingNetEase Büyük Başarıya Rağmen Marvel Rivals'ı Neredeyse İptal Ediyordu
NetEase Büyük Başarıya Rağmen Marvel Rivals'ı Neredeyse İptal Ediyordu
202
0
0

NetEase Büyük Başarıya Rağmen Marvel Rivals'ı Neredeyse İptal Ediyordu

NetEase CEO'su William Ding, lisans maliyetleri nedeniyle Marvel Rivals'ı neredeyse iptal ediyordu ve bu hareketin şirkete milyonlara mal olduğu bildirildi. Marvel Rivals üç gün içinde 10 milyon oyuncuya ulaştı, ancak yeni bir rapor NetEase CEO'su William Ding'in lisanslı IP kullanma konusundaki isteksizliği nedeniyle oyunu neredeyse hurdaya çıkardığını ortaya koyuyor. İptal girişiminin şirkete milyonlarca dolara mal olduğu bildirilirken, NetEase'in stratejik değişiminin ortasında işten çıkarmalar ve stüdyo kapatmalar devam ediyor.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus

Marvel Rivals, ilk üç gününde 10 milyon oyuncu çekerek ve milyonlarca gelir elde ederek NetEase için yadsınamaz bir başarı oldu. Ancak, yeni bir Bloomberg raporu oyunun neredeyse lansmana yetişemediğini öne sürüyor.

NetEase Nearly Canceled Marvel Rivals Despite Massive Success 1

Kaynaklara göre, NetEase CEO'su ve kurucusu William Ding başlangıçta lisanslı Marvel karakterlerine dayalı bir oyun geliştirmeye karşı çıktı. Bunun yerine, sanatçıların Disney'den lisans alma maliyetlerinden kaçınarak orijinal tasarımlar yaratmalarını istedi. Ding'in bu isteksizliği projenin iptal edilmeye çalışılmasına yol açtı ve sonuçta oyun nihayet piyasaya sürülmeden önce NetEase'e milyonlara mal oldu.

Oyunun etkileyici performansına rağmen NetEase oyun bölümünü aktif olarak küçültüyor. Şirket bu hafta, "organizasyonel nedenler "i gerekçe göstererek Marvel Rivals Seattle ekibini işten çıkardı. Geçtiğimiz yıl NetEase denizaşırı yatırımlardan da geri çekilerek Bungie, Devolver Digital ve Blizzard Entertainment gibi Japon ve Batılı stüdyolara yaptığı yatırımlara son verdi. Bir şirket sözcüsü NetEase'in yeni projeler için katı bir mali eşiğe sahip olduğunu reddetse de, Ding'in oyunların geliştirilmeye devam edilmesini haklı çıkarmak için yılda yüz milyonlar üretmesi gerektiğine inandığı bildiriliyor.

Şirket içi hesaplar NetEase'de bir istikrarsızlık tablosu çiziyor. Bloomberg'e konuşan çalışanlar Ding'i sık sık yön değiştiren, personele geç saatlere kadar çalışmaları için baskı yapan ve kilit liderlik rollerini yeni mezunlarla dolduran değişken bir lider olarak tanımladı. Birden fazla projeyi durdurma kararı, NetEase'in önümüzdeki yıl Çin'de yeni oyun çıkarmamasına neden olabilir.

Büyük yayıncıların hayal kırıklığı yaratan mali sonuçlar nedeniyle küçülmeye gitmesiyle oyun sektörü bir bütün olarak yaygın bir belirsizlikle karşı karşıya. İşten çıkarmalar, iptaller ve stüdyo kapatmalar, daha önce güçlü geçmişleri olan şirketler için bile yaygın hale geldi. NetEase'in küçülmeye gitmesi, şirketler riski azaltmaya ve yalnızca yüksek getiri garantili projelere odaklanmaya çalıştıklarından, sektördeki genel eğilimi yansıtıyor.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

ZIRVEYE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK