
Tomb Raider TV Dizisinin Prime Video'daki Büyük Sarsıntıların Ardından İptal Edildiği Bildirildi
Oyundan ekrana uyarlamalardaki son başarılara rağmen Lara Croft mirası bir engele takılıyor
Daily Mail'in yeni bir haberine göre Fleabag'in yaratıcısı Phoebe Waller-Bridge'in uzun zamandır beklenen Tomb Raider dizisi suya düşmüş olabilir. Amazon MGM Studios'un patronu Jennifer Salke yönetimindeki Prime Video tarafından ilk olarak yeşil ışık yakılan uyarlama, Amazon'un devasa bir multimedya Tomb Raider serisi yaratma yönündeki iddialı planlarında bir köşe taşı olarak faturalandırılmıştı. Ancak şimdi, Salke'nin beklenmedik çıkışının ve perde arkasında artan kargaşanın ardından, dizi süresiz olarak rafa kaldırılmış gibi görünüyor.
İçeriden gelen bilgilere göre, dizi yazar odasında defalarca gecikmeler yaşadı ve senaryolar, geliştirme sürecine on milyonlarca dolar harcanmış olmasına rağmen "çekime hazır değil" olarak değerlendirildi. Bir noktada, Game of Thrones oyuncusu Sophie Turner'ın Lara Croft'u oynamak için sıraya girdiği bildirilmişti, ancak resmi olarak bağlanıp bağlanmadığı veya şimdi dahil olup olmadığı belli değil.
Bu haber sadece Tomb Raider serisinin hayranları için değil, giderek büyüyen oyundan ekrana uyarlama türüne yatırım yapan herkes için zor bir haber. HBO'nun The Last of Us ve Amazon'un kendi Fallout'unun eleştirel ve ticari zaferlerinden sonra, birçok kişi Tomb Raider'ın bir sonraki büyük hit olabileceğine inanıyordu. The Super Mario Bros. Movie (dünya çapında 1,3 milyar dolar) ve A Minecraft Movie (açılış haftasonu 313 milyon dolar) gibi son başarıları da eklediğimizde, iyi yapılmış oyun uyarlamalarına olan iştahın her zamankinden daha yüksek olduğu açık.

Peki Tomb Raider'da yanlış giden neydi?
Bu özel projenin çöküşü yaratıcı başarısızlıktan çok stüdyo politikalarının bir sonucu gibi görünüyor. Salke dizinin ateşli bir savunucusuydu ve söylendiğine göre dizinin geliştirilmesinde önemli bir rolü vardı. Prime Video'daki daha büyük bir iç sarsıntının ortasında onun ayrılmasıyla dizi en güçlü savunucusunu kaybetmiş gibi görünüyor. Amazon, projeyi koruyacak o olmadan, sessizce fişi çekmiş gibi görünüyor - özellikle de Waller-Bridge'in bir zamanlar kariyerinin "buna doğru ilerlediğini" söylediği düşünüldüğünde büyük bir aksilik.

İroni mi? Tomb Raider başarılı bir TV uyarlaması için gereken tüm malzemelere sahip. 1996'da piyasaya çıkan seri, 3D aksiyon-macera türünün tanımlanmasına yardımcı oldu ve Lara Croft'u küresel bir popüler kültür ikonu haline getirdi. Bir düzineden fazla oyun ve Angelina Jolie ve son olarak Alicia Vikander'in oynadığı iki büyük film uyarlamasıyla, IP ciddi bir marka bilinirliği taşıyor. Ayrıca, Crystal Dynamics'in son yeniden başlatma üçlemesi Lara'yı daha fazla duygusal derinlik, sinematik hikaye anlatımı ve ayakları yere basan gerçekçilikle yeniden tanıttı - uzun biçimli TV için mükemmel.
Yine de Tomb Raider hayranları için haberler o kadar da kötü değil. Amazon, şu anda Crystal Dynamics'te geliştirilmekte olan bir sonraki Tomb Raider oyununu yayınlamaya hazırlanıyor. Bu proje hiçbir zaman diziyle bağlantılı olmayacak olsa da, şirketin IP'yi tamamen terk etmeye hazır olmadığını gösteriyor. Ancak potansiyel olarak büyük bütçeli bir yayın dizisinin kaybı, özellikle de başarılı bir uyarlama için zemin bu kadar sağlamken, hala acı veriyor.

Bu arada, oyundan ekrana hikayeler için ortam hiç bu kadar canlı olmamıştı. HBO'nun The Last of Us'ı 2023'te prestijli senaryosu, üst düzey performansları ve aslına sadık uyarlamasıyla çıtayı yükseltti, hatta Emmy kazandı. Amazon'un kendi Fallout dizisi 2025'te, mizah, kıyamet sonrası cesareti ve hayran hizmetini şaşırtıcı bir etkinlikle harmanlayan parlak ilk eleştiriler ve güçlü izleyici kitlesiyle başladı. The Super Mario Bros. Movie ve A Minecraft Movie gibi animasyon filmleri, oyun IP'lerinin doğru yapıldığında büyük bir şekilde ana akım olabileceğini kanıtladı.

Kısacası, Tomb Raider kolay bir galibiyet olmalıydı. Tüm parçalar oradaydı - sevilen bir IP, üst düzey bir showrunner ve arkasında ciddi bir para. Ama sonuçta, kurumsal değişiklik ve kararsızlık bir kurban daha almış gibi görünüyor.
Yine de Hollywood ve video oyunları dünyasında hiçbir franchise uzun süre kapalı kalmaz. Fallout ve The Last of Us bize bir şey öğrettiyse, o da büyük uyarlamaların doğru ekibe, doğru zamanlamaya ve risk almaya istekli bir stüdyoya ihtiyaç duyduğudur. Belki Lara Croft yeniden yükselir. Ama bugün değil.
Yorum