
Agni: Village of Calamity, Korkunç Bir Endonezya Köyünde Geçen Resident Evil Esintili Bir Korku Oyunu
Eğer eski tarz Resident Evil hayranıysanız ve aynı tekinsiz enerjiye sahip yeni bir şey arıyorsanız, Agni: Village of Calamity bir sonraki takıntınız olabilir. Endonezyalı bağımsız stüdyo Separuh Interactive tarafından geliştirilen bu yeni sinematik hayatta kalma korku oyunu, türün altın çağından - Resident Evil 1-3, Silent Hill ve Fatal Frame'i düşünün - büyük ölçüde ilham alırken, Endonezya kırsalının rahatsız edici folkloru ve ürkütücü atmosferine derinlemesine yerleştiriyor.
Oyunda, Endonezya'nın gizli bir polis gücünde çalışan bir dedektif olan Agni, katı emirleri hiçe sayarak büyüyen bir karanlığı ortaya çıkarmak için lanetli bir köye tek başına giriyor. Bundan sonrası bulmaca çözme, psikolojik korku ve yavaş ilerleyen hayatta kalma oyunlarının bir karışımıdır. Köyü keşfetmeniz, uğursuz gerçekleri ortaya çıkarmanız ve Güneydoğu Asya mitolojisinden koparılmış gibi hissettiren doğaüstü dehşetlerden kurtulmanız gerekecek.

Ancak Agni'yi popüler yapan şey, klasik korkunun sabit kamera açılarına olan bağlılığıdır. Evet, yıl 2025 ve bağımsız bir geliştirici, oyuncuları kontrolden vazgeçmeye ve çerçevelemeye güvenmeye zorlayan bu gergin, sinematik kamera çekimlerini geri getirmeyi cesurca seçti. Tıpkı Resident Evil'ın Spencer Malikanesi veya Silent Hill'in kıvrımlı sokakları gibi, Agni de her köşeyi potansiyel bir kabusa dönüştürmek için sınırlı perspektif kullanıyor. Bunu Unreal Engine 5 ışıklandırma ve efektlerle birleştirdiğinizde, bağımsız statüsüne göre görsel olarak aşırı performans gösteren bir oyun elde edersiniz.

Resident Evil'ın Gölgesi Büyük
Lafı dolandırmayalım: Bu oyun, kanla kaplı kolunda etkilendiği şeyleri taşıyor. Agni sadece Resident Evil gibi hissettirmiyor - Capcom'un hayatta kalma korku DNA'sını kasıtlı olarak kanalize ediyor. Karakterlerin hafif bir tank benzeri ağırlıkla hareket etme şekli, kameranın belirli çekimlere kilitlenmesi, ürkütücü çevresel hikaye anlatımı - bunların hepsi RE'nin ilk girişlerinin ruhani bir halefi gibi hissettiriyor.
Ancak bu tanıdık mekaniklere yaslanırken, sadece onları kopyalamıyor. Agni, kendine has bir kimlik kazandıran bölgesel bir dokunuş ekliyor. Fatal Frame'in Japon hayalet hikayelerini hayatta kalma korkusu formatına nasıl getirdiğini düşünün - Agni de Endonezya için benzer bir şey yapıyor. Uzak köy sadece ürkütücü bir ortam değil, Batılı oyuncuların son derece yabancı ve derinden rahatsız edici bulabileceği yerel irfan, ruhani inançlar ve batıl inançlarla dolu. Burası sıradan bir perili köşk değil; eski lanetlerin, ruhani huzursuzlukların ve sömürge tarihinin iç içe geçtiği bir yer.

Büyük Hedefleri Olan Küçük Bir Stüdyo
Peki arkasında kim var? Separuh Interactive, Endonezya merkezli küçük ama tutkulu bir bağımsız ekip. Büyük bir stüdyo soyağacına sahip olmasalar da, açıkça yüksekleri hedefliyorlar - ve bunu dinamik ışıklandırmadan ses tasarımına kadar her ayrıntıda hissedebilirsiniz. Unreal Engine 5 kullanmaya karar vermeleri, Nanite ve Lumen gibi son teknolojilere erişmelerini sağlayarak bağımsız bir ekipten beklenenin çok üstünde bir performans sergilemelerine yardımcı oluyor.
Ekibin GDC sunumuna ve şirket içi güncellemelere göre, Agni birkaç yıldır geliştiriliyor ve ilk prototipler 2022'nin sonlarına kadar uzanıyor. Odak noktaları her zaman yerel hikayeleri küresel bir korku formatına getirmek olmuştur ve Agni bu çabanın doruk noktası gibi görünüyor.

Keşif, çevresel bulmacalar ve genel yavaş yanma havasını gösteren 13 dakikalık bir oynanış videosu yayınladılar. Ve evet - hala yer yer biraz pürüzlü. Görünür yer tutucular, bazı tuhaf geçişler ve genel olarak devam eden bir çalışma hissi var. Ama kemikler? Kemikler sağlam. Burada gerçek bir atmosfer duygusu var ve ilk haliyle bile orijinal Resident Evil oyunlarını unutulmaz kılan o sinir bozucu gerilimi yakalıyor.
Sistem Gereksinimleri ve Yayın
Eğer PC'de oynamayı düşünüyorsanız, işte güncel bilgiler. En az Intel i5-8400, 8GB RAM, GTX 1070 ve 65GB boş alana ihtiyacınız olacak. Ancak tüm zil ve ıslıklarla çalıştırmak istiyorsanız, geliştiriciler bir Intel i7-10700K, 16GB RAM ve bir RTX 3070 önermektedir. Hem DirectX 11 hem de 12'yi destekliyor, bu nedenle en yeni kuruluma sahip olmasanız bile deneyebilirsiniz.
Yayınlanması ne zaman? Henüz ETA yok. Geliştiriciler hala geliştirme aşamasındalar ve bu gibi bağımsız projelerde sabırlı olmak her zaman akıllıca olacaktır. Yine de, bir anda ortaya çıkan bir oyun için şimdiden çok fazla ilgi çekiyor ve bu iyiye işaret.
Neden Gözünüz Üzerinde Olmalı?
Agni: Village of Calamity bir sonraki Resident Evil 4 Remake'i olmaya çalışmıyor. Bütçesi, kapsamı ya da pazarlama makinesi yok. Ancak sahip olduğu şey yürek ve çok net bir yaratıcı vizyon. Korku türünde başarılı olan, en iyilerden ödünç alan ama kendi kültürel yorumunu da ekleyen bir tutku projesi.

Bağımsız korku filmleri son zamanlarda yükselişe geçti. Signalis'ten Choo-Choo Charles'a ve Dredge'e kadar, sahne harika şeyler yapan yenilikçi geliştiricilerle dolu. Agni, özellikle klasiklere saygı duyan, daha yavaş, metodik bir korku isteyen hayranlar için bu serideki bir sonraki kült favori olabilir.
Resident Evil, Agni lanetli bir köyde çığlık çığlığa tökezleyebilsin diye sürünüyordu. Ve dürüst olmak gerekirse, biz bunun için buradayız.
Yorum