en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingFrostpunk 1886 sadece görsel bir yükseltme değil, tam bir yeniden yapım - ve evet, Frostpunk 2 güncellemeleri hala geliyor
Frostpunk 1886 sadece görsel bir yükseltme değil, tam bir yeniden yapım - ve evet, Frostpunk 2 güncellemeleri hala geliyor
368
0
0

Frostpunk 1886 sadece görsel bir yükseltme değil, tam bir yeniden yapım - ve evet, Frostpunk 2 güncellemeleri hala geliyor

11 bit stüdyolarının Frostpunk ile işinin bittiğini düşünüyorsanız, bir daha düşünün. Frostpunk 2'nin piyasaya sürülmesinden sadece altı ay sonra, geliştiriciler orijinal oyunun Unreal Engine 5'te donmuş zeminden yeniden inşa edilen ve 2027'de piyasaya sürülecek olan tam bir yeniden yapımı olan Frostpunk 1886'yı ortaya çıkardılar.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Bu sadece daha iyi kar efektlerine sahip bir remaster değil. Bu, yeni yasalar, sistemler ve hatta zaten ahlaki açıdan sorgulanabilir liderlik kararlarınızı karıştıracak yeni bir Purpose yolu ile 2018 klasiğinin tamamen yeniden tasarlanmasıdır. Ve zamanlama daha mükemmel olamazdı: Frostpunk 1 piyasaya çıktığında büyük beğeni topladı, büyük bir kült haline geldi ve The Game Awards'da En İyi Strateji Oyunu ve En İyi Oyun Yönetimi dahil olmak üzere birçok adaylık elde etti. Kasvetli şehir kurma oyunu sadece rakamlarla yetinmedi; hayatta kalma oyunlarının politika, trajedi ve elektronik tabloları gerçekten ilgi çekici bir şekilde harmanlama şeklini değiştirdi.

"Ancak Frostpunk 1886 - evrenin zaman çizelgesindeki önemli bir anı onurlandırmak için böyle adlandırıldı - sadece görsel bir revizyon değil."

İlk oyunun ünü, özellikle de türün daha sert anlatılara ve oyuncu odaklı etik sistemlere yönelmeye başlamasıyla birlikte daha da arttı. Frostpunk sadece bir şehri hayatta tutmakla ilgili değildi - kimin ne pahasına hayatta kalacağına karar vermekle ilgiliydi. Çocuk işçi yasaları, radikal din, halka açık infazlar, aşırı çalıştırılan otomatlar. Doğru cevaplar yoktu ve asıl mesele de buydu.

Yani evet, bunu daha parlak, daha acımasız bir pakette geri getirme fikri? Hem de çok. Özellikle de şimdi Unreal Engine 5'te inşa ediliyor, bu da nihayet, nihayet - oyunun modları destekleyeceği anlamına geliyor. Eski Liquid Engine ile bu neredeyse imkansızdı, ancak artık mod yapımcıları devreye girip kendi korkunç küçük ütopyalarını dondurmaya başlayabilirler. Tam dönüşümler, zorluk ayarlamaları, hatta belki arkadaki pasifistler için bir sıcak hava modu. Her ne olursa olsun, bu oyun kapıları ardına kadar açacak.

"Frostpunk'ı Unreal Engine'de yeniden tasarlamak aynı zamanda oyunun yaşayan, genişletilebilir bir platform haline gelmesini ve gelecekte DLC içeriği eklenmesini sağlıyor."

Frostpunk 1886 is a full remake, not just a visual upgrade — and yes, Frostpunk 2 updates are still coming 1

Ancak kimse devam oyunu yorgunluğundan ağlamaya başlamadan önce - hayır, bu Frostpunk 2'nin bir kenara atılacağı anlamına gelmiyor. 11 bit, devam oyunu için güncellemelerin, DLC'nin ve konsol sürümünün hala yolda olduğunu açıkça belirtti. Frostpunk 1886 kendi başına bir şey, kıyamet sonrası yönetim üzerine daha yeni, politik olarak daha karmaşık bir yaklaşımla birlikte var olması amaçlanan paralel bir proje.

"Hayranlar, Frostpunk 2 ve Frostpunk 1886'nın yan yana geliştiği bir geleceği dört gözle bekleyebilirler - paralel olarak şekillendirilmiş iki yol."

Bu kesinlikle cesur bir hamle. Çoğu stüdyo aynı serideki iki amiral gemisi oyun arasında odak noktasını bölmeye cesaret edemez, ancak 11 bit kendi momentumlarına ve topluluklarının bu sefil, donmuş evrene olan takıntısına yaslanıyor gibi görünüyor. This War of Mine ve The Alters (bu Haziran'da çıkacak) ile önemli hikayeleri nasıl inşa edeceklerini bildiklerini zaten kanıtladılar. Frostpunk, bu hikayelerin donma ve açlıkla sonuçlandığı bir hikaye olacak.

Ve gerçekçi olalım: talep var. Frostpunk 2, orijinaliyle aynı inceleme puanlarını alamamış olabilir (OG'nin 9/10'una kıyasla IGN'de 8/10 aldı), ancak formülü, başka bir hayatta kalma simülasyonundan daha çok bir RPG-strateji melezi gibi hissettirecek şekilde genişletti. Daha fazla ölçek, daha fazla politik derinlik ve oyuncu özgürlüğü ile sivil çöküş arasında daha fazla gerilim.

Yine de pek çok oyuncu ilk oyunun samimiyetini ve odağını özledi - tek bir şehir, tek bir umut ve ışıkları açık tutmaya çalışan giderek daha berbat bir liderin basitliği. Frostpunk 1886 bu hissi geri getirmeyi amaçlıyor, sadece yepyeni bir buz tabakasıyla.

Eğer bir şehir kurma hayranıysanız ya da sadece ahlaki pusulalarının donmuş bir termistör gibi paramparça olmasını izlemekten hoşlanan biriyseniz, 2027 takviminizde işaretlemeniz gereken bir yıl haline geldi. Frostpunk 1886, son on yılın en tüyler ürpertici (gerçek anlamda ve anlatısal olarak) strateji oyunlarından birini deneyimlemenin kesin yolu olabilir.

Kömür stoklayın çocuklar. New London yeniden yükseliyor.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

ZIRVEYE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK