
GTA 6 Hala Öpüşmeyi Göstermiyor - Video Oyunlarının Öpüşme Sorunu mu Var?
GTA 6 şimdiye kadarki en ateşli, en terli, en romantik Grand Theft Auto olmaya aday. Jason ve Lucia o fragmanda kimya sızdırıyordu. Terli kaslar. Altın elbiseler. Ağır çekim el dokunuşları. Kelimenin tam anlamıyla herhangi bir filmde öpüşmeyle sonuçlanacak türden bir şey. Ama sıra gerçekten dudak dudağa gelmeye gelince?
Kestik. Karart. Alay bitti.
"Yüzleri yakın. Başlarını eğiyorlar ve yaklaşıyorlar. Dudakları ayrılır ve... kesilir!"
Polygon 'dan Oli Welsh'in de fark ettiği gibi, bu kitaptaki en eski numara. Gerilimi tırmandırın, sonra da ödemeyi atlayın. Elbette, bu klasik bir film fragmanı hamlesi. Ama video oyunlarında? Kaçınma gibi hissettirmeye başlıyor. Çünkü kabul edelim: video oyunlarında öpüşme hâlâ tuhaf görünüyor.
Geliştiriciler aşırı detaylı gözler, dinamik ışıklandırma, gerçekçi ter, hatta inandırıcı göbek vuruşları (teşekkürler, Rockstar) oluşturabiliyor. Ama iki insan ağzını birbirine bastırarak canlandırmalarını ister misiniz? İşte orada işler sarpa sarıyor. Ayrıca, daha fazla yeni ayrıntı için Trailer 2 analizine göz atın. Birdenbire, muhteşem animasyonlu karakterleriniz yüzleriyle çarpışan araba oynayan ölü gözlü plastik bebeklere dönüşüyor.

Baldur's Gate 3'ü ele alalım. Duygusal açıdan zengin ilişkiler, derin yakınlık sistemleri ve hatta özel öpüşme animasyonları ile dolu. Oyuna çok fazla sevgi katılmış ve Astarion ya da Shadowheart'ı öptüğünüzde bunu hissedebiliyorsunuz. Ama o zaman bile...
"Hala iki mankenin hareketsiz plastik suratlarını birbirlerine çarpması gibi görünüyorlar."
Bu sadece Larian'ın sorunu değil. Bu herkesin sorunu. Mass Effect 2007'den beri seksi öpüşmeler yapmaya çalışıyor ve tüm sinematik çerçevelemelere rağmen Shepard'ın ağzı her zaman birinin çenesini yemeye çalışıyormuş gibi görünüyordu. Cyberpunk 2077 bize karamsar ışıklandırma ve muhteşem karakter modelleri verdi, ancak yakınlaşma sahneleri hala... sert hissettirdi. The Witcher 3? Ateşli insanlar. Soğuk öpücükler. Horizon Forbidden West? Duygusal olarak yüklü romantizm, ancak Seyka ile gerçek öpücük garip bir çarpışma gibi görünüyordu.

Dürüst olmak gerekirse, bunu (bir nevi) gerçekten başaran tek stüdyo Naughty Dog'du. The Last of Us Part II'nin Ellie ve Dina arasındaki öpücüğü muhtemelen oyun tarihinin şimdiye kadarki en iyisiydi - yumuşak ışıklandırma, yavaş ilerleme, tam mocap ve en önemlisi duygusal özgünlük. İşe yaradı çünkü gerçek gibiydi.
Ancak garip öpüşmeler denizinde bir örnek çok fazla değil. Ve şimdi GTA 6 da aynı sorunla karşı karşıya.
"Bunu yapabilecek biri varsa, o da muhtemelen video oyunlarında sinematik sunum ve dağınık insanlığın bu ustalarıdır."
Rockstar burada gerçek bir atılım saklıyor olabilir. Daha önce hiç olmadığı kadar duygusallığa eğildiklerini fragmanda zaten kanıtladılar. Jason ve Lucia'nın bu seride hiç görmediğimiz bir fiziksel kimyası var. Bu San Andreas'ın saçma seks mizahı ya da GTA V'in striptiz kulüplerinin soğuk işlemleri değil. Bu romantik bir gerilim. Bu bir ön sevişme.

GTA'da daha önce de seks vardı ama kesinlikle bu kadar seksi olmamıştı.
Belki de, sadece belki de, Rockstar bunu çözmüştür. Belki öpüşme oyundadır ve harika görünüyordur. Belki de bunu başaramadıkları için değil, gerilim yaratmayı bilen eski tarz pazarlamacılar oldukları için fragmanda kestiler. Bu iyimser bakış açısı. Diğeri mi? Hâlâ herkes gibi mücadele ediyorlar.
Her iki durumda da, bir öpücük için riskler garip bir şekilde yüksek. Çünkü GTA 6 farklı. Artık sadece mermiler, bikiniler ve kötü davranışlar yok. Rockstar, Jason ve Lucia'ya sadece kaos avatarları olarak değil, gerçek insanlar olarak inanmamızı istiyor. Geliştiricilerin güncellemelerinden bilinen karakterler listesini kontrol edin. Eğer ilişkileri hikâyenin kalbini oluşturuyorsa, öpücüğün işe yaraması gerekir.
Aksi takdirde, gerilim kopar. Sürükleyicilik kırılır. Ve arka planda müzik garip bir şekilde yükselirken iki yüceltilmiş mankenin yüzlerini becermesini izlemeye geri döneriz.
Yani evet, oyunlarda öpüşmenin hala kat etmesi gereken uzun bir yol var. Birisi iki dijital insanı Bluetooth senkronizasyonu yapıyormuş gibi görünmeden nasıl öpüştüreceğini bulana kadar Video Oyunlarında Öpüşme Sorunu çözülmemiş olarak kalacak.
Bunu 26 Mayıs 2026'da, GTA 6 nihayet piyasaya çıktığında öğreneceğiz. O zamana kadar mı? Biz sadece nefesimizi tutmaya devam edeceğiz... dudaklar ayrık.
Yorum