
Paradox, Europa Universalis V'i resmi olarak tanıttı
Paradox Interactive, ünlü küresel strateji serisi Europa Universalis V'in devam edeceğini resmen duyurdu. Proje, Paradox Tinto stüdyosu tarafından beş yılı aşkın bir süredir geliştiriliyordu.
Beşinci bölüm çok sayıda önemli değişiklik getirecek. Oyunun başlangıç tarihi 1337'ye taşınıyor, harita daha doğru bir projeksiyona sahip olacak ve nüfus, diplomasi, ekonomi ve diğer sistemler büyük ölçüde genişletilecek. Oyuncular güçlü imparatorluklardan küçük yerel kabilelere kadar herhangi bir topluluğu kontrol etme fırsatına sahip olacaklar.
Geliştiricilere göre Europa Universalis V serinin temel konseptine sadık kalıyor - tarihsel olarak doğru bir dünyada uluslar geliştirmek - ancak şimdi daha fazla diplomatik seçenek, yeniden işlenmiş ekonomik modeller, yeni askeri sistemler ve gelişmiş lojistik sunuyor. Tüm bu yeniliklerin kıdemli oyuncular için bile ciddi bir meydan okuma oluşturması bekleniyor.


Oyunun motoru Paradox Interactive tarafından henüz resmi olarak onaylanmadı. Ancak, son Paradox projelerinin (Crusader Kings III ve Victoria 3 gibi) tescilli motorlarının güncellenmiş versiyonu olan Clausewitz Engine 2'yi (Clausewitz + Jomini Framework) kullandığı biliniyor. Bu da hayranların grafiklerde kayda değer bir artış ve daha esnek, kullanıcı dostu bir arayüz bekleyebileceğini gösteriyor. Ayrıca, Paradox oyunlarının her zaman önemli bir parçası olan mod geliştirmeyi de büyük ölçüde kolaylaştırıyor.
Oyun sadece Steam üzerinden PC'de satışa sunulacak, ancak kesin çıkış tarihi henüz açıklanmadı.
Bir önceki oyun Europa Universalis IV (2013) oldukça başarılı olmuş ve çok sayıda genişleme paketi almıştı. Bugün bile ilgi çekici mekanikleri ve tarihsel derinliğiyle oyuncuları cezbetmeye devam ediyor. Bu nedenle, genişletilmiş sistemleri ve daha da büyük oyun olanaklarıyla bu rafine yeni bölüm, Europa Universalis serisinin bir başka ikonik bölümü olma şansına sahip.
Yorum