
Saints Row'dan Önce Volition Kimsenin Bilmediği Bir Harry Potter RPG'si Yaptı
Saints Row Xbox'ınızı ele geçirmeden ve Hogwarts Legacy oyuncuları açık dünya büyücülük okulunda serbest bırakmadan onlarca yıl önce, Volition sessizce Harry Potter'a dayanan bir RPG inşa etti. Daha da önemlisi? Şimdiye kadar halk tarafından hiç görülmemişti.
GamesRadar aracılığıyla, PS1 dönemine ait hiç yayınlanmamış bir demo kısa bir süre önce The Strong National Museum of Play tarafından ortaya çıkarıldı ve Volition'ın 1999 yılında - henüz sadece ilk birkaç kitabın çıktığı ve Goblet of Fire'ın henüz raflarda yerini almadığı - yukarıdan aşağıya bir Harry Potter RPG'si sunmaya çalıştığını gösteriyor.

Prototip basitti, çok basitti. Ancak hedef iddialıydı: Harry Potter'a dayanan, filmler kimseye görsel bir oyun kitabı vermeden önce inşa edilmiş Baldur's Gate tarzı bir RPG. Müzenin dijital koruma direktörü Andrew Borman'a göre demo, Harry ve Hagrid olarak seyrek, bitmemiş bir kasabada dolaşmanıza izin veriyor. Hepsi bu kadar. Büyü yok, savaş yok, sadece Arnavut kaldırımlı PS1 dünyasında bir gezinti.
"Bildiğim kadarıyla, bu daha önce halk tarafından hiç görülmedi." - Andrew Borman, The Strong Museum
Volition, hak sahiplerine fikri sunmak için demoyu sadece birkaç hafta içinde hazırladı. Bir resim bloklu bir Harry ve Hagrid'i yürüyüşün ortasında gösterirken, bir diğeri de kırmızı ve mavi dama tahtaları ve her şeyiyle hoş bir şekilde garip bir PS1 yükleme ekranını yakalıyor.

Sunum Toplantısına Cübbeler ve Baykuşlar Getirdiler
Evet, doğru okudunuz.
"Volition ve THQ bu oyunu sunduklarında, en azından THQ yöneticilerinden bazıları cüppeler giymiş ve yanlarında baykuşlar vardı." - Andrew Borman
Bu cümlede çok güzel lanetli bir şey var. Büyücü cübbeleri giymiş yöneticilerle dolu bir konferans odasını hayal edebilirsiniz, dünya daha film-Hogwarts'ın neye benzediğini bilmeden önce yukarıdan aşağıya bir Harry Potter RPG'si satmaya çalışıyorlardı.
Ne yazık ki, satış konuşması tutmadı. EA sonunda lisansı aldı ve 2001 yılında Harry Potter and the Sorcerer's Stone'u piyasaya sürdü. Volition yoluna devam etti ve sonunda Red Faction ve Saints Row ile kapıları patlattı.
Açık olmak gerekirse, bu tam bir prototip bile değildi. Daha çok oynanabilir bir kartpostal gibiydi - "bakın ne yapabildik" türünden bir şey. Volition, o sırada var olan birkaç kitaba dayanarak yalnızca konsept düzeyinde görseller ve temel oyun yapısını göstermeye yetecek kadarını yaptı.
Hogwarts yok. Quidditch yok. Sadece Harry ve Hagrid'in PS1 parke taşları üzerinde dolaştığı sessiz, boş bir kasaba. Borman'a göre, Volition'ın üzerinde çalıştığı bir başka erken dönem RPG olan Summoner gibi oyunlarla DNA'sını paylaşıyordu.
Ve şimdi, bunca yıl sonra, nihayet yeniden ortaya çıkıyor - saf oyun arkeolojisi.

Volition'ın Tuhaf Mirası
Harry Potter işi suya düştükten sonra Volition sert bir dönüş yaptı. PS2 için Summoner'ı inşa ettiler ve daha sonra Red Faction serisiyle başarılı oldular. Ancak onları bir ev ismine dönüştüren Saints Row -özellikle Saints Row 2 ve 3- oldu. Zaman içinde, geleneksel bir sihirbaz RPG'sinden alabileceğiniz en uzak şey olan çirkin, kaotik sandbox oynanışıyla tanındılar.
Yine de, işlerin nasıl farklı gidebileceğini düşünmek çılgınca. Volition'ın Harry Potter'ı başarılı olsaydı ne olurdu? Saints Row'u hiç yaparlar mıydı? Açık dünya büyü oyunları 2000'lerin başında patlar mıydı?
Bunu asla bilemeyeceğiz. Embracer Group, 2023 yılında acımasız bir stüdyo tasfiyesinin parçası olarak Volition'ı kapattı. Ancak yeniden keşfedilen bu demo sayesinde, geçmişlerinin garip bir kısmı son bir kez daha gün ışığına çıkıyor.
Hogwarts Legacy'nin milyonlarca sattığı ve büyücülük oyunlarında yeni bir çağın kapısını açtığı bir dünyada, bu uzun süredir kayıp olan prototipi görmek gerçeküstü. Video oyunu geliştirmenin ilk günlerinin neye benzediğini hatırlatıyor: kaba, deneysel ve kaçırılmış şanslarla dolu.

Filmlerden, büyük bütçeli AAA uyarlamalarından ve büyücülük oyunları milyar dolarlık bir fikir haline gelmeden önce Harry Potter, Amerikan Orta Batısındaki bir ekip tarafından pelerinler, baykuşlar ve kaldırım taşlarıyla tamamlanan cesur bir PS1 RPG'si olarak hayata başlayabilirdi.
Bu alternatif zaman çizelgesi biraz daha netleşti.
Yorum