
Metal Gear Solid Delta Xbox Oyuncularına Maymunlar Yerine Bomberman Savaşı Veriyor
Artık resmileşti. Bomberman artık Metal Gear Solid kanonunun bir parçası -bir nevi. Konami, Metal Gear Solid Delta'nın Snake Eater: Snake Eater'ın Xbox Series X/S'e özel bir Bomberman crossover moduna sahip olacağını doğruladı ve evet, tam da göründüğü kadar kaotik. Bu yeniden yapımın tam Konami olup olmayacağını merak ediyorsanız, artık merak etmeyin.
Bugünkü Xbox'a özel fragman sonunda bombayı patlattı (kelime oyunu amaçlı). PS5 ve Steam oyuncuları Ape Escape'ten Pipo Maymunlarının yer aldığı klasik Snake vs Monkey mini oyununa sahip olurken, Xbox oyuncuları retro çılgınlığın kendi lezzetine sahip olacak: Snake vs Bomberman. Fragman açıklamasına göre,
"Xbox Series X/S için Snake vs Bomberman. Snake'in kontrolünü alın ve bu özel yan modda Bomberman ile karşı karşıya gelin. Her aşamada onları havaya uçurun!"
İşte Konami'nin kendi sözleriyle. Snake. Bomberman. Bir arena. Birden fazla aşama. Patlamalar kaçınılmaz.
Bu tür platforma özel mini modlar 2000'lerin başından kalma gibi hissettiriyor, Snake Eater'ın ilk olarak 2004'te piyasaya sürüldüğü düşünüldüğünde bu çok uygun. Aynı PS2 dönemi kaosu -oyunların titreşimlerden başka gerçek bir sebep olmadan çapraz geçişler yaptığı- Unreal Engine 5 cilasıyla 2025'e getirildi. Ve her nasılsa, Bomberman uyuyor. Zar zor.
Daha ciddi bir not olarak, bu sürpriz crossover Konami'nin Metal Gear Solid 3'ü sadece görsel bir yükseltme olarak değil, platform kilitli sürprizlerle nostaljik bir yeniden başlatma olarak nasıl yeniden yapmayı seçtiğini vurguluyor. Metal Gear gibi kanon ağırlıklı bir seride bu riskli bir strateji, ancak Konami'nin son zamanlarda eski IP'lerine nasıl yeniden yaklaştığını gösteriyor.
Orijinal Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2004 yılında PlayStation 2'de piyasaya sürüldü ve genellikle Hideo Kojima'nın en iyi işlerinden biri olarak kabul edilir. Solid Snake'in maceralarından onlarca yıl önce geçen oyun, Naked Snake'i (daha sonra Big Boss) Sovyet ormanlarında Soğuk Savaş dönemine ait bir operasyon sırasında takip ediyor. Öncüllerinden farklı olarak Snake Eater, serinin efsanevi karakterleri için karmaşık bir köken hikayesi oluştururken hayatta kalma mekaniklerine (kamuflaj, dayanıklılık ve çevresel tehditler) odaklanıyordu.
Delta, temel hikayede veya karakter yaylarında herhangi bir değişiklik olmadan, ancak tamamen yeniden düzenlenmiş görseller, ses ve fizik ile sadık bir yeniden yapım olarak konumlandırılıyor. Yapımcı Noriaki Okamura'ya göre, Kojima'nın çalışmalarıyla büyümemiş yeni bir nesil için tasarlandı.
Okamura geçmişte verdiği bir röportajda, "Serinin gelecek nesiller için yaşamasını sağlamak temelde bizim görevimizdi." demişti.
Yine de, Kojima'nın kendisi bu sefer işin içinde değil ve bu da bazı hayranları tedirgin etti. Bunu akılda tutarak, Konami nostaljiye eğiliyor ve bu yan modlar da bu denklemin bir parçası.

Peki, Bomberman Metal Gear'a nasıl dahil oldu?
Aslında göründüğü kadar rastgele değil. Bomberman, Konami'nin en eski ve en sevilen serilerinden biri olsa da, ilk olarak 1983 yılında Hudson Soft oyunu olarak başladı. Konami 2012 yılında Hudson Soft'u bünyesine kattığında, Bomberman de portföyünün bir parçası haline geldi. O zamandan beri, karakter birkaç Konami projesinde cameo görünümleri yaptı, ancak hiçbir zaman tam olarak böyle bir şey olmadı.
Orijinal Bomberman, oyuncuların yolları temizlemek ve ızgara tabanlı arenalardaki düşmanları ortadan kaldırmak için bomba attığı labirent tabanlı bir aksiyon oyunuydu. Yıllar geçtikçe, özellikle çok oyunculu ortamlarda hızlı tempolu bir parti oyunu haline geldi. Bu enerjiyi gerilim, gizlilik ve psikolojik savaşla bilinen bir seri olan Metal Gear'a getirmek kesinlikle beklenmedik bir şey, ancak tamamen uyumsuz da değil. Ne de olsa Metal Gear her zaman ağırbaşlılığının yanında absürtlüğe de yer vermiştir.
Unutmayın, bu tam bir Bomberman oyunu değil. Bu bir bonus modu. Garip bir yan görev. Platformların geri kalanı maymunları kovalarken Xbox'a özel küçük bir kaos.
Snake vs Bomberman'a ek olarak Konami Metal Gear Solid Delta'yı da doğruladı: Snake Eater'ın Fox Hunt adında yepyeni bir çevrimiçi çok oyunculu mod içereceğini de doğruladı. Şu anda ayrıntılar çok az, ancak bu dikkate değer-Metal Gear Online, MGS4 gibi önceki oyunların hayranların en sevdiği bileşenlerinden biriydi ve yeniden yapım için böyle bir şeyi geri getirmek, uzun vadeli bir oyuncu tabanı oluşturmak için akıllıca bir yol olabilir.
Peki, bu özellikle Xbox oyuncuları için ne anlama geliyor? Bu küçük ama ilginç bir jest. Eski içerikten mahrum bırakılmıyorlar, sadece farklı bir tat alıyorlar. PS5/Steam Snake vs Monkey modu, Sony'nin Ape Escape serisine bağlı, PS2 döneminden kalma eski bir özel mini oyuna geri dönüş niteliğinde. Microsoft bu IP'ye sahip olmadığından, Konami doğrudan sahip olduğu bir şeyi tercih etti.
Bu aynı zamanda Konami'nin Delta deneyimini oyun temelleri için değil ama bonus içerik için platforma göre özelleştirmeye istekli olduğunu gösteriyor. Bu kulağa önemsiz gelebilir, ancak Metal Gear'ın saplantılı hayranlığı bağlamında, konsol savaşı ateşine yakıt ekliyor.
Metal Gear Solid Delta ile: Snake Eater'ın 28 Ağustos'ta piyasaya sürüleceği onaylanmışken, bu son dakika açıklamaları tam olarak yapmaları gerekeni yapıyor. Merak uyandırıyor, her platforma biraz özel bir hava katıyor ve hepimize bunun sadece teknik bir yeniden yapım olmadığını, bir klasiğin seçilmiş, biraz tuhaf bir yeniden sunumu olduğunu hatırlatıyor.
Eğer Xbox kullanıyorsanız, Bomberman'i havaya uçuracaksınız. PlayStation'daysanız maymunları kovalayacaksınız. Ve eğer Steam'deyseniz, şey... belki ikisi de? Her iki durumda da orman geri döndü ve her zamankinden daha kalabalık.
Yorum