EGW-NewsBorderlands 4 Tüm Call of Duty Oyunlarının Toplamından Daha Fazla Silaha Sahip Olacak
Özellikli
Borderlands 4 Tüm Call of Duty Oyunlarının Toplamından Daha Fazla Silaha Sahip Olacak
141
0
0

Borderlands 4 Tüm Call of Duty Oyunlarının Toplamından Daha Fazla Silaha Sahip Olacak

Borderlands her zaman ganimet fazlalığı konusunda başarılı olmuştur. İlk oyun bir milyar silahla övünüyordu ve Borderlands 3 bu geleneği sürdürdü - ancak hiçbir zaman sağlam bir sayı düşürmedi.

Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

AncakBorderlands 4 sadece övünmekle kalmıyor. Tüm Call of Duty oyunlarının toplamından daha fazla silahlarekabeti yerle bir ediyor.

Ve hayır, bu sadece pazarlama aldatmacası değil - prosedürel kaosun, ayrıntılara takıntılı bir sanat ekibinin ve Gearbox'ın "çok fazla" varken "çok" un asla yeterli olmadığına olan inancının sonucudur.


💥 30 Milyardan Fazla Silah Geliyor

Epic Games ile yapılan derin bir dalışta, Sanat Yönetmeni May tesadüfen doğruladı: Borderlands 4'te 30 milyardan fazla silah var. Evet - "B" ile milyar.

Neden bu kadar çok? Klasik Borderlands tarzında, silahlar tek kullanımlıktır. Bir tane buluyorsunuz, birkaç çatışmada parçalıyorsunuz, sonra daha parlak bir şey için bir kenara atıyorsunuz.

Armintor, "Nadir olmadıkça hiçbir şey etrafta kalmaz," diyor. "Mor ganimetler bile değiştiriliyor."


⚙️ Prosedürel Çılgınlık Bunu Nasıl Mümkün Kılıyor?

  • Birden fazla üretici - Daedalus, Jakobs, Torgue, Maliwan, Tediore - her biri kendi tarzına sahip.
  • Silah türleri: tabancalar, tüfekler, av tüfekleri, keskin nişancılar, SMG'ler.
  • Eklentiler, ateşleme modları ve yeni çapraz üretici kombinasyonlarından oluşan bir büfe - Maliwan av tüfeğinde Daedalus namlu altı gibi.

Sanat Yönetmeni Jimmy Barnett, Unreal Engine'de bir "silah duvarı" bile inşa etti - tasarımın işlevini haykırmasını sağlamak için her markadan her parçayı gösteren devasa bir ızgara.

  • Şık = hız.
  • Büyük ve hantal = bom.

🧠 Detaylardaki Kişilik

Anlatı aroması da cephaneliği şekillendiriyor.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Joyce, "Oyuncular daha CEO ile tanışmadan Jakobs'un havasını alıyorlar" diye açıklıyor ve isimlerin ve lezzet metninin her üreticiye nasıl benzersiz bir kişilik kazandırdığını belirtiyor.

Gearbox ayrıca Rep Kit & Ordnance özelliği gibi yeni sistemler de ekliyor - büyük, sinematik anlar için tasarlanmış bekleme süresine dayalı ağır silahlar.


📅 Çıkış Tarihi ve Son Söz

Borderlands 412 Eylül'de piyasaya çıkıyor ve shooter tarihindeki en gürültülü, en gösterişli ganimet döngüsünü vaat ediyor - ve 30 milyar silahla Gearbox bunu gerçekleştirmeye hazır görünüyor.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK