
Baldur's Gate 3'te Vlaakith - Lich Kraliçesine İtaat Etmeli misiniz?
Githyanki'nin ölümsüz Lich Kraliçesi Vlaakith, Baldur's Gate 3'te karşılaşabileceğiniz en tehlikeli figürlerden biri. Onunla ilk karşılaşmanızda hayatta kalmak istiyorsanız emirlerine uymaktan başka seçeneğiniz yok, ancak bundan sonraki her etkileşim ağır sonuçlar doğuruyor. İzlediğiniz yol Lae'zel'in sadakatini belirler, Githyanki çatışmasındaki güç dengesini değiştirir ve oyunun sonunu büyük ölçüde etkiler. Onun yanında yer almanız, ona karşı gelmeniz veya Kith'rak Voss ve Orpheus'a güvenmeniz sadece Lae'zel'in hikayesini değil, aynı zamanda kendi yolculuğunuzun nihai sonucunu da şekillendirecek.
Vlaakith ile tanışmak için ilk gerçek fırsatınız Birinci Perde sırasında, Rosymorn Manastırı'nda bulunan Githyanki Crèche Y'llek'te gelir. Oradaki Githyanki, beyninize yerleşmiş zihin avcısı paraziti için bir tedaviye sahip olabileceklerini iddia ediyor. Crèche'i ziyaret etmek zorunlu değildir - hikayede içeri adım atmadan ilerleyebilirsiniz - ancak atlamak oyunun en önemli hikayelerinden birini kaçırmak anlamına gelir.
İçeride, Goblin Kampı yakınındaki olaylardan sonra Shadowheart'ın size verdiği gizemli eser olan Astral Prizma'yı arayan Cezacı Ch'r'ai W'wargaz ile karşılaşacaksınız. Bu eser sizi ve yoldaşlarınızı Mutlak tarafından ele geçirilmekten koruyor, ancak gerçek doğası çok daha önemli. Bu noktada ya onu teslim edebilir ya da reddedebilirsiniz; direnirseniz Engizitör'e karşı zorlu bir savaşa girersiniz.
Duruma nasıl yaklaşırsanız yaklaşın, Vlaakith sonunda yüksek bir projeksiyon olarak belirir. Size Prizma'ya girmenizi ve onun sakinini, yani Muhafızınız olarak da bilinen Rüya Ziyaretçisi'ni öldürmenizi emrediyor. Ona hitap ederken saygı göstermek Lae'zel'in yanındaki konumunuza biraz zarar verir, ancak asıl tehlike düpedüz meydan okumaktan gelir. Reddetmek ya da bunu kendisinin yapması için onunla konuşmaya çalışmak, Dungeons & Dragons'daki en güçlü büyü olan Dilek'i yapmasına ve tüm partinizi anında öldürmesine neden olur.

Onur Modunda Vlaakith'e karşı gelmeyeçalışmayın. Bu zorlukta, bir kez bile ölmek koşunuzu sona erdirir ve bu seçim grubunuzu bir anda silecektir.
Prizmanın içine adım attığınızda, Rüya Ziyaretçisi ile karşılaşırsınız. Onlara saldırabilirsiniz, ancak öldürülemezler ve bunu yapmak onlarla olan ilişkinize zarar verir. Ayrıldığınızda, Vlaakith Lae'zel'e ihanet eder ve onu bir hain olarak etiketler. Bu noktadan sonra, Lae'zel'in yardımcı görevi - Githyanki Savaşçısı - Vlaakith ile nasıl başa çıktığınıza bağlı hale gelir. Crèche'i tamamen atlarsanız, Lae'zel, Vlaakith'in çok daha sonra tekrar ortaya çıktığı Üçüncü Perdeye kadar kraliçesine sadık kalır.
Vlaakith Lae'zel'e karşı döndüyse, kampınız bir sonraki Uzun Dinlenmenizden sonra Kith'rak Voss tarafından ziyaret edilecektir. Voss, Lae'zel'e Vlaakith'in tahtı gerçek Githyanki prensi Orpheus'tan çalan bir gaspçı olduğunu söyler. Bundan sonra Voss, Baldur's Gate'e doğru yola çıkar ve onunla Üçüncü Perde'de Sharess's Caress'te Raphael ile bir pazarlık sırasında tekrar karşılaşabilirsiniz. Bu konuşmalar Lae'zel'in aklına şüphe sokabilir ve potansiyel olarak onu Vlaakith'ten uzaklaştırabilir.
Voss ile konuşurken, Vlaakith'e karşı onun yanında yer alabilir veya seçimi Lae'zel'e bırakabilirsiniz. Onun karar vermesine izin vermek, özellikle de Vlaakith'i kendi başına reddetmeyi seçerse, aranızda en fazla güveni inşa etme eğilimindedir. Yine de karar size ait ve daha aktif bir rol üstlenmeniz olayların daha sonra nasıl gelişeceğini değiştirebilir.
Vlaakith'in etkisiyle son yüzleşme Üçüncü Perde'de gerçekleşir. Rivington'daki Uzun Dinlenme sırasında tekrar ortaya çıkar ve Lae'zel'e Orpheus'u öldürmesini emreder. Karşılığında Lae'zel'i ordularının komutanı yapacağına söz verir. Lae'zel'in nasıl tepki vereceği büyük ölçüde bu noktaya kadar tanık olduğu her şeye bağlıdır. Bu onun kişisel hikâyesindeki en önemli dönüm noktasıdır ve sonucu oyunun sonunu doğrudan etkiler.
Eğer Lale'zel Orpheus'un tarafını tutarsa, oyunun sonunda Vlaakith'e karşı bir isyana liderlik etmek ve halkını kurtarmak için Astral Düzleme gider. Vlaakith'e sadık kalırsa, Withers son epilog kutlaması sırasında kaderinin çok daha karanlık olduğunu ima eder. Onu Vlaakith'in tarafına geçmeye ikna etmek çok zor bir İkna kontrolünü geçmeyi gerektirir, bu da onun "varsayılan" yolunun Orpheus ve Voss'un tarafına geçmek olduğunu gösterir.
Voss ve Orpheus'u desteklerse, Orpheus'u kurtarmak için Umut Evi'nden Orfik Çekici kurtarmaya çalışacaktır. Eğer hala Vlaakith'e hizmet ediyorsa, Çekici de isteyecektir - ama sadece Orpheus'u serbest bırakmak için, böylece hemen ardından onu öldürebilir.

Sonunda, hikayeniz Orpheus ve İmparator arasında karar vermeniz gereken bir doruk noktasına ulaşır. Bu seçimin dramatik sonuçları olacak:
- Orpheus'u Serbest Bırakmak - İmparator Mutlak'a katılır ve sizi, Orpheus'u ya da Karlach'ı düşmanı yenmek için bir zihin avcısı olmaya zorlar.
- İmparatorun Taraf ında Olmak - Orpheus'u serbest bırakmayı reddedersiniz ve İmparator onu tüketerek son savaş için yeteneklerini kazanır.
Burada izlediğiniz yol sonunuzu belirler. Vlaakith'e itaat etmenizin kaçınılmaz olduğu tek an, Kreş'teki ilk karşılaşmanızdır; bundan sonra her seçim sizin. Onunla birlikte durabilir, ona ihanet edebilir veya talepleri etrafında manevra yapabilirsiniz, ancak her yol Lae'zel'in kaderine ve dünyanızın kaderine taşınan dalgalar bırakır.
Baldur's Gate 3'te Vlaakith sadece tanrısal bir figür değil; politik bir manipülatör, dini bir ikon ve Astral Düzlem'in çok ötesine uzanan bir tehdit. İster Vlaakith'in planlarına ayak uydurun ister bu planları bozmaya yardımcı olun, kararlarınızın etkisi oyunun kapanış anlarına kadar sizi takip edecek.
Nisan 2025'te güncellenen son büyük yama hakkında EGW News'te Baldur's Gate 3 hakkında daha fazla makale okuyun.
Ayrıca, tamamlanan Baldur's Gate 3 rakamları çatışmasını da kontrol edin.
Yorum