EGW-NewsHollow Knight: Silksong İlk Yama Erken Değişikliklerle Yayınlandı
Hollow Knight: Silksong İlk Yama Erken Değişikliklerle Yayınlandı
274
Add as a Preferred Source
0
0

Hollow Knight: Silksong İlk Yama Erken Değişikliklerle Yayınlandı

Team Cherry, Hollow Knight için ilk yamayı yayınladı: Silksong için ilk yamayı yayınlayarak hata düzeltmeleri, denge ayarlamaları ve ilk saatleri daha ulaşılabilir hale getirmeyi amaçlayan değişiklikler getirdi. Silksong baştan sona zorlu bir deneyim olarak ün yapmış olsa da, geliştiriciler oyunculara daha yönetilebilir bir başlangıç sunmak için erken saatlerde bazı zorluk artışlarını yumuşatmaya karar verdi.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus
Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Şu anda Steam ve GOG oyuncuları için public-beta dalında mevcut olan ve önümüzdeki hafta ortasında tüm platformlara gelecek olan güncelleme, küçük ama anlamlı değişiklikler getiriyor. En önemlisi, birkaç erken boss - Moorwing ve Sister Splinter - hafif zorluk azaltmaları aldı. Sandcarvers gibi düşmanlar artık daha az hasar verirken, oyuncular kutsal emanetler, ilahi silindirleri ve kurye teslimatlarından elde edilen tespih ödüllerinde hafif bir artış bekleyebilirler. Bu ayarlamalar, oyunun cezalandırıcı doğasını değiştirmeden ek nefes alma alanı sağlıyor.

Güncellemeler oyundaki Yetenekleri etkilemedi. Her bir Silksong Yeteneğini haritadaki yerinde bulmaya devam edebilirsiniz. Sekiz kulüp güçlendirmesi toplayarak oyundaki saldırı ve hareket potansiyelinin kilidini açabilirsiniz.

Denge ayarlarının yanı sıra, yama bir dizi oynanış sorununu da ele alıyor. Düzeltmeler arasında Hornet'in belirli sekanslar sırasında takılıp kalması veya yeteneklerini kaybetmesi, İstila Operasyonu ve Çanlardaki Canavar gibi görevlerin belirli koşullar altında tamamlanamaması ve belirli karşılaşmaları ve üretim mekaniklerini etkileyen aksaklıklar yer alıyor. Oyun ortası Bellway ve Bell Bench eşyaları için küçük fiyat indirimleri de dahil olmak üzere çeşitli yaşam kalitesi ayarlamaları da yapıldı.

İşte resmi Hollow Knitting: Steam'den Silksong yama notları:

  • Slab kaçış sekansından sonra oyuncuların pelerinsiz kalmasına neden olan durum düzeltildi.
  • İstila Operasyonu'nun oyunun sonlarında genellikle tamamlanamaması sorunu düzeltildi.
  • Oyunun sonlarında Bilewater Bellway'de Çan Canavarı çağrıldığında Çanlardaki Canavar dileğinin tamamlanamaması düzeltildi.
  • Belirli mermiler üzerinde aşağı zıpladıktan sonra havada takılıp kalma sorunu düzeltildi.
  • Kurye teslimatlarının 3. Bölümde bazen erişilemez olması düzeltildi.
  • Anılarda iken zanaat bağlamanın yanlış davranması düzeltildi.
  • Derin Rıhtım'da savaşın başlangıcında Dantel aletinin yumuşak kilit saptırması düzeltildi.
  • Azrail'in Şapeli'ndeki İpek Koparıcıların bazen sınırların dışında sıkışıp kalması düzeltildi.
  • Bağlama sırasında belirli bir anda hasar alan Pençe Aynalarının Hornet'i ters bırakması düzeltildi.
  • Snitch Pick'in amaçlandığı gibi tespih ve kabuk parçaları vermemesi düzeltildi.
  • Yüzdürme geçersiz kılma girişi kaldırıldı (oyuncu Faydown Pelerini'ne sahip olduktan sonra aşağı + zıplama).
  • Erken oyun bossları Moorwing ve Sister Splinter'da hafif zorluk azaltması.
  • Kum Taşıyıcılarının verdiği hasar azaltıldı.
  • Bezelye kapsülü çarpıştırıcı ölçeğinde hafif artış.
  • Oyun ortası Bellway ve Bell Bench fiyatlarında hafif düşüş.
  • Kutsal emanetlerden ve mezmur silindirlerinden elde edilen tespih ödüllerinde hafif artış.
  • Kurye teslimatları için tespih ödüllerinde artış.
  • Çeşitli ek düzeltmeler ve ince ayarlar.

Bu yama, topluluk geri bildirimlerine açık bir yanıttır. Silksong cezalandırıcı mekanikleriyle dikkat çekiyor ve oyuncular bu zorluğun tadını çıkarsa da, yapılan ayarlamalar yeni gelenlere zorluk eğrisi tekrar yükselmeden önce mekaniklere alışma şansı veriyor. Steam'deki devasa çevrimiçi topluluk arasında, bu türe ve orijinal Hollow Knight'a aşina olmayan birçok oyuncu var. Team Cherry'nin herkese açık bir beta şubesi açması, oyuncu tabanını devam eden testlere ve iyileştirmelere dahil etme çabasını vurguluyor.

Hollow Knight: Silksong First Patch Released with Early Tweaks 1

Bu yama ağırlıklı olarak düzeltmelere odaklanırken, topluluk göze çarpan bir başka tasarım kararını tartışıyor: banklar. Banklar, Hollow Knight evreninde her zaman güvenli sığınaklar olmuştur ve oyunculara dinlenme, iyileşme ve yeniden doğma noktalarını belirleme şansı verir. Ancak Silksong bir değişiklik ekliyor. Oyuncular kısa süre önce Hunter's March'ta güvenli bölgeden ziyade tuzak gibi çalışan hileli bir tezgah keşfetti.

Hunter's March'taki Silksong'un bankı diğer kontrol noktalarına benziyor. Tehlikelerle dolu uzun bir bölüme katlandıktan sonra, oyuncular doğal olarak oraya ulaştıklarında rahatlamış hissederler. Ancak, oturmak, hemen büyük bir sağlık parçasını alan bir sivri tuzağı tetikler. Bu sürpriz birçok oyuncuyu hazırlıksız yakaladı ve bazıları bunun koşularının en sinir bozucu anlarından biri olduğunu bildirdi.

"'Sonunda bir bank' dedim, iki maskenin üzerine oturdum ve klavyemi bıraktım. Öldü." - Reddit kullanıcısı

Tuzak tezgahı sadece zalim bir numara değildir. Aslında devre dışı bırakılabilir. Oyuncular oturmadan önce bankın sol tarafına hareket ederlerse, Hornet'in iğnesi ile vurulduğunda sivri uçları devre dışı bırakan ve bankı normal bir kontrol noktasına dönüştüren bir kol bulacaklar. Bu tasarım, Team Cherry'nin Silksong'a yaklaşımını yansıtıyor: zorlayıcı, bazen aldatıcı, ancak her zaman dikkatli bir gözlemle engelleri aşmanın bir yolunu sunuyor.

İlk yama ve Silksong'da devam eden keşifler birlikte, oyunun topluluk geri bildirimlerine ve oyuncu keşiflerine yanıt olarak nasıl gelişmeye devam ettiğini gösteriyor. Team Cherry, seriyi tanımlayan zorluktan ödün vermeden erken oyun iyileştirmeleri yapıyor ve aynı zamanda oyuncuları gergin tutan yeni mekanikler ekliyor. Düzeltmeler, ince ayarlar ve sürprizlerin birleşimi, Silksong'un zorlu ama ödüllendirici bir deneyim olarak kalmasını sağlıyor; topluluk beklentilerini stüdyonun zorlu bir platform oyunu vizyonuyla dengeliyor.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK