Vampire Survivors'ın Yaratıcısı Luca Galante Poncle Presents ile Yayıncılık Alanına Giriyor
Vampire Survivors'ın başarısı, Poncle olarak da bilinen Luca Galante'yi vizyonunu geliştirmenin ötesine taşıyarak yayıncılığa doğru genişletmeye itti. Poncle Presents'in kurulmasıyla Galante, hit roguelike oyununun ivmesini bağımsız geliştiricilere anlamlı fırsatlar sunmak için kullanmaya başladı. Sektördeki pek çok yayıncının aksine, Poncle Presents kâr odaklı sömürüden ziyade özgün oyunlar geliştirmeye ve yaratıcılara adil davranmaya odaklanıyor.
GamesRadar+ ile yaptığı bir röportajda Galante, yayıncılığa yaklaşımı ve sektörün yetersiz kaldığını düşündüğü yönleri hakkında samimi bir şekilde konuştu.
Galante, "Hoşlanmadığım pek çok yayıncı görüyorum," diye açıkladı. "Temelde sadece para kazanmak için platformları sömürmeye çalışan pek çok yayıncı görüyorum, çünkü video oyunu endüstrisi çok açık bir şekilde çok para kazanan bir endüstri. Kazanılacak çok para var. Bu yayıncıların sadece para için platformları sömürmeye çalıştıklarını görüyorum. Tamamlanmamış ya da erken erişimde olan ama aslında hiç tamamlanmamış oyunlar çıkarıyorlar, temelde ölüme terk edilen oyunlar. Para kazanmıyor, bozuk bir halde bırakılıyor ve bu böyle devam ediyor." - Luca Galante
Onun felsefesi, odağı iyi oyun yapmanın temellerine geri döndürmek ve geliştiricilerin piyasaya sürüldükten sonra bile desteklenmesini sağlamak. Galante'ye göre bu, yayıncıların genellikle göz ardı ettiği bir sorumluluk.
"Bir yayıncının ne yapması gerektiğine dair benim bakış açım, her şeyden önce gerçek oyunlar, gerçek ürünler, gerçek değeri olan bir şeyler yapmak ve ardından her şeyin bir çıkış noktası olamayacağını anlamak. Benim için, oyunun nasıl gideceğinden bağımsız olarak, lansman sonrası oyunları desteklemeye devam etmemiz çok önemli, çünkü oyunu bir kez ortaya koyduğunuzda bir kitleniz olur ve bu kitle ne kadar büyük ya da küçük olursa olsun adil davranılmayı hak eder." - Luca Galante
Poncle Presents halihazırda iki küçük ölçekli bağımsız oyun yayınladı: Doonutsaur'un 5 dolarlık roguelike tuğla kırma oyunu Kill the Brickman ve Nao Games'in kaotik kontrolleriyle bilinen 4 dolarlık 2D aksiyon oyunu Berserk or Die. Her iki proje de Vampire Survivors'ın viral zirvelerine ulaşamamış olsa da Galante, peşinden koşmaya değer tek ölçütün patlama başarısı olmadığını vurguluyor. Bunun yerine amaç, tutku gösteren ve topluluklarının ilgisini çekmeye kararlı olan küçük ekipleri güçlendirmek.
Galante, kompakt ve uygun fiyatlı projelere duyduğu hayranlığı dile getirerek tercihini bir tür "fiyat-oyun oranı" olarak tanımlıyor. Bu, daha büyük hedefleri dışlamaz, ancak Poncle Presents küçük, tutkulu gruplar tarafından inşa edilen oyunları keşfetmeye kararlıdır. Şeffaflık, topluluk katılımı ve oyun yapmaya yönelik gerçek bir sevgi, Galante'nin yeni projeleri değerlendirirken aradığı temel özellikler.
Ayrıca, bir geliştiricinin yaratıcı vizyonunu rayından çıkarabilecek yayıncı müdahalesinin tuzaklarına karşı da uyarıyor.
Galante, "Geliştiricinin vizyonunu bir şekilde zenginleştirerek vizyonunu gerçekleştirmesine izin vermeye çalışmak ve oyunun daha fazla para kazanabilmesi için bir geliştiricinin vizyonunu bir yönde zorlamaya çalışmamak" dedi.
Yayıncıların mikro ödemeler ve sezonluk modellere yönelik taleplerinin genellikle hem geliştiricilere hem de oyunculara zarar verdiğini, bu nedenle Poncle Presents'in bu uygulamalardan kaçınacağını da sözlerine ekledi.
Poncle'ın yayıncılığa geçişi, Among Us tarafından desteklenen Outersloth ve Palworld'ün başarısından güç alan Pocketpair Publishing gibi bağımsız oyun sektöründeki benzer değişimlerle de uyumlu. Galante, Poncle'ın bu gruplarla konuştuğunu ve ölçekleri farklı olsa da, bağımsız projelere fon sağlama ve onları patlama yapan hitlerin mümkün kıldığı kaynaklarla güçlendirme konusunda aynı temel fikri paylaştıklarını kabul ettiğini doğruladı.
Poncle Presents'ın arkasındaki motivasyon sadece pratik değil aynı zamanda kişisel.
Galante, "Temel olarak, Vampire Survivors ile çok şanslıydık," diyor. "Oyun o kadar başarılı oldu ki - oyunu ortaya koyma konusunda kesinlikle bazı hatalar yaptık, ancak çok şey öğrendik ve öğrendiklerimizi diğer bağımsızlarla paylaşmaya çalışmak istedik. Bu, bağımsız topluluğa bir şeyler geri vermeye çalışmanın, şansı paylaşmanın bir yoluydu."
Vampire Survivors hala güçlü topluluk katılımını ve sürekli güncellemeleri sürdürürken, Poncle Presents şimdi Galante ve ekibine bağımsız oyun ortamını etkilemek için daha geniş bir yol sunuyor. Stüdyo, tutku, şeffaflık ve uzun vadeli desteğe öncelik vererek, geliştiricilerin özgün ve sürdürülebilir projeleri hayata geçirmelerine yardımcı olabileceklerini umuyor.
Biliyor muydunuz? Vampire Survivors ayrıca The Grimoire başlıklı kendi resmi irfan kitabına da kavuşuyor. Titan Books tarafından yayınlanan ciltli kitap 21 Ekim 2025'te 30 dolara piyasaya sürülecek. Ön siparişler şimdiden başladı ve hayranlara oyunun dünyasına, karakterlerine ve mekânlarına daha derinlemesine dalma şansı veriyor.
Yorum