Marvel's Wolverine Acımasız Dövüş ve Özgün Hikayesiyle 2026 Sonbaharında
Insomniac Games, Marvel's Wolverine'in ekranlara ne zaman geleceği konusuna nihayet açıklık getirdi. Eylül 2025 State of Play sırasında duyurulan oyunun resmi olarak 2026 Sonbaharında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Bu, projenin daha erken gelebileceğine dair daha önceki spekülasyonlara son veriyor. Marvel's Spider-Man ve Ratchet and Clank gibi büyük bütçeli oyunlarda etkileyici geri dönüşleriyle tanınan stüdyo, Rift Apart'ta da aynı çizgiyi koruyacak: Rift Apart, Wolverine için daha uzun bir geliştirme zaman çizelgesine bağlı kalıyor ve bu da ayrıntılara, ölçeğe ve tona daha fazla odaklanılacağını gösteriyor.
Çıkış aralığı uzak görünebilir, ancak beklentiler şimdiden yüksek. Wolverine'in 2009'daki X-Men Origins'ten bu yana düzgün bir solo oyunu olmamıştı: Wolverine'den bu yana Wolverine'in düzgün bir solo oyunu olmamıştı. On yıldan uzun bir süre sonra, Insomniac kendi oyununu manevi bir halef olarak çerçeveliyor, ancak bir film lisansına bağlı olmayan bir oyun. Bunun yerine stüdyo, karakterin daha karanlık, daha şiddetli yanlarına eğilirken bağımsız bir anlatı oluşturmayı hedefliyor.

Insomniac'ın diğer Marvel çalışmalarında olduğu gibi Wolverine de lansman sırasında PlayStation 5 konsoluna özel olacak. Sony'nin 2019'da Insomniac'ı satın alması aslında bunu garanti ediyor. Ancak stüdyonun son dönemdeki çizgisine bakılırsa, ilerleyen zamanlarda bir PC versiyonu da güçlü bir olasılık. Hem Spider-Man oyunları hem de Ratchet and Clank PC'de ikinci hayatlarını buldular ve Wolverine'in eninde sonunda bunu takip etmeyeceğini düşünmek için çok az neden var.
Oynanış, Örümcek Adam'ın akrobatik, ağ savurma özgürlüğüyle tam bir tezat oluşturacak şekilde şekilleniyor. Wolverine'in dövüş tarzı tamamen vahşet, hassasiyet ve yıkıcı verimlilikle ilgili. Insomniac hedeflerinin "nihai Wolverine fantezisini" sunmak olduğunu açıkça ifade etti; bu fantezi pençelerin ön planda olduğu dövüşleri, sinematik aksiyon sahnelerini ve Logan'ın şiddet eğilimlerinden uzak durmayan bir tonu içeriyor. İlk fragman, düşmanların kazığa oturtulduğu, parçalandığı ve parçalara ayrıldığı acımasız animasyonlarla bu yaklaşıma dair bir fikir verdi. Insomniac ayrıca Wolverine'in esprili bir süper kahramandan ziyade savaşta hayatta kalmayı başaran biri olarak ününe uygun olarak projeyi olgunlara yönelik bir deneyim olarak konumlandırdı.

Hikayeyle ilgili ayrıntılar sınırlı kalsa da Insomniac Wolverine'in karanlık ve karmaşık geçmişini araştıran özgün bir anlatıdan söz etti. Kesin olay örgüsü noktaları gizli olsa da, hayranlar Logan'ın yolculuğunun kimlik, kayıp ve şiddet dolu geçmişinin ağırlığı gibi temaları irdelemesini bekleyebilirler. Stüdyonun Örümcek Adam'daki karakter odaklı arklarla ilgili geçmişi, Wolverine'in hikayesinin içgüdüsel dövüş ve anlamlı duygusal vuruşlar arasında bir denge kurabileceğini gösteriyor.
Mutanta hayat veren isim, Spartacus: Vengeance'daki başrolüyle tanınan aktör Liam McIntyre. McIntyre Logan için hem ses hem de hareket yakalama sağlıyor. McIntyre'ın özgeçmişinde canlı aksiyon televizyon dizilerindeki rollerin yanı sıra DC animasyon filmlerindeki ses performansları da yer alıyor; bu da ona hayattan daha büyük karakterlere hayat verme konusunda güçlü bir geçmiş sağlıyor.
McIntyre bir geliştirici günlüğünde "Hayranlar Wolverine'in ne olduğunu, kim olduğunu biliyor," diye açıkladı. "Benim işim Wolverine'in kim olduğunun özünü bulmaya çalışmak-özellikle de bunun hikayemize nasıl uygulanacağını. İnsanlar ona zarar veriyor, insanlar ondan bir şeyler alıyor, insanlar ona ihanet ediyor ama o yine de kendileri için savaşamayan insanlar için savaşıyor." - Liam McIntyre
Çoğu Marvel oyununda olduğu gibi, Wolverine daha geniş mutant evreninden izole edilmeyecek. Insomniac bazı önemli karakterlerin görüneceğini şimdiden onayladı. Kötü şöhretli şekil değiştirici Mystique bir rol oynamaya hazırlanırken, tehditkar Omega Red Logan'ın gücünü test edecek. Uzun bir çizgi roman geçmişine sahip sibernetik paralı askerler çetesi Reavers da kadroda yer alıyor. Hatta bir sekansta, Wolverine'in X-Men dünyasındaki en tehlikeli karşılaşmalarından bazılarını anımsatan, yüksek bir Sentinel'le olası bir savaş bile gösterildi.
2026'ya kadar beklemek biraz uzun bir süre gibi gelebilir ama Insomniac'ın vizyonunun kapsamı sabretmeye değer bir proje olduğunu gösteriyor. Stüdyo, gişe rekorları kıran aksiyonu karakter odaklı hikayelerle harmanlama becerisini kanıtladı ve Wolverine, Marvel evrenini Örümcek Adam'ın ağ fırlatan iyimserliğinden ayrı bir tonla ele alma fırsatı sunuyor. Vahşete, cesarete ve anlatı derinliğine odaklanan Marvel's Wolverine, karakterin hayranlarının yıllardır görmeyi beklediği bir deneyim sunacak gibi görünüyor.
Yorum