EGW-NewsPlayStation 5 Beşinci Yıldönümünü 84,2 Milyon Adetlik Satışla Kutladı
PlayStation 5 Beşinci Yıldönümünü 84,2 Milyon Adetlik Satışla Kutladı
343
Add as a Preferred Source
0
0

PlayStation 5 Beşinci Yıldönümünü 84,2 Milyon Adetlik Satışla Kutladı

Sony'nin PlayStation 5 konsolu beş yaşına girerken önemli bir dönüm noktasına ulaştı. Şirketin son üç aylık raporu, PS5 satışlarının Kasım 2020'deki ilk çıkışından bu yana dünya çapında 84,2 milyon adedi aştığını doğruluyor. Sony, 30 Eylül 2025'te sona eren üç aylık dönemde, geçen yılın aynı döneminin biraz üzerinde, 3,9 milyon konsol sevkiyatı gerçekleştirdi. Yaşam döngüsünün derinliklerindeki bir platform için, donanımın ivmesi sağlam kalmaya devam ediyor.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Rakamlar PS5'i karşılaştırılabilir zaman dilimlerinde her iki öncülünün de önüne geçiriyor. Performansı şu anda PlayStation 3'ün ömür boyu satışlarını aşıyor ve zamana göre ölçüldüğünde PlayStation 4'ü geride bıraktı. Bu büyüme, platformun kendi neslinin ikinci yarısına yaklaştığı şu günlerde güçlü bir gösteriye işaret ediyor.

Bu başarının büyük bir kısmı son sürümlerin gücünden kaynaklanıyor. Sony'nin yılın en önemli özel oyunlarından biri olan Ghost of Yōtei, ilk ayında 3,3 milyon kopya satarak geçen yılki Astro Bot lansmanını önemli ölçüde geride bıraktı. Yazılım talebi hem PS5 hem de PS4 sistemlerinde artmaya devam ediyor ve çeyrek boyunca 80,3 milyon oyun satıldı - bir önceki mali yıla göre 2,6 milyonluk bir artış. Bu toplamın 6,3 milyonu, geçen yılın aynı dönemine göre bir milyon artışla birinci parti oyunlardan oluşuyor.

Dijital dağıtım platforma hakim olmaya devam ediyor. Çeyrek boyunca satılan tüm yazılımların yalnızca yüzde 28'i fizikseldi ve Sony'nin işinde istikrarlı hale gelen dijital sahipliğe geçişin altını çiziyordu. Çevrimiçi satın alma tercihi, 30 Eylül itibariyle aylık 119 milyon aktif kullanıcı kaydeden PlayStation Network katılımındaki büyümeyi yansıtıyor; bu rakam bir önceki yıla göre üç milyon daha fazla.

Bu artışın bir kısmı Sony'nin PlayStation Plus abonelik katmanlarında yaptığı son düzenlemelerden ve Arc Raiders, Battlefield 6 ve Call of Duty: Black Ops 7 gibi yaklaşan sürümler öncesinde çevrimiçi çok oyunculu oyunlara yönelik artan iştahtan kaynaklanıyor olabilir. Bu rakamlar aynı zamanda PS Portal'a bulut akış özellikleri getiren ve Sony'nin donanım ekosistemine olan ilgiyi artıran güncellemelerin daha geniş bir şekilde sunulmasından önce geldi.

Bir önceki yıl PlayStation'ın 30. Yıldönümüydü.

Bu yılın başlarında Sony, PS5'in Haziran 2025 itibariyle 80,3 milyon adet satışa ulaştığını ve ilk çeyrek satışlarının toplam 2,5 milyon konsol olduğunu açıkladı. Bu rakam, 2,4 milyon ünitenin satıldığı 2024 yılının ilk çeyreğine kıyasla küçük ama istikrarlı bir artışı temsil ediyordu. Yazılım performansı bu noktada zaten yükseliş eğilimindeydi; bir önceki yıl 53,6 milyon olan PS4 ve PS5 oyunlarının 65,9 milyon kopyası ilk çeyrekte satıldı.

Bu istikrarlı artışlar, platformun ekonomik belirsizliğin ortasında kalıcı bir çekiciliğe sahip olduğunun ve lansman yılı kullanılabilirliğini engelleyen erken tedarik zinciri kısıtlamalarından kurtulduğunun altını çiziyor. Eklenti içerik satışları da bir önceki yıl 291 milyar yen iken 2025'in ilk çeyreğinde yaklaşık 293 milyar yene yükselerek artış gösterdi. Rakamlar donanım, yazılım ve çevrimiçi hizmetler genelinde istikrarlı, geniş tabanlı bir büyüme tablosu çiziyor; bu da Sony'nin PS5'in beş yıllık ömründe portföyünü etkili bir şekilde dengelemeyi başardığını gösteriyor.

Şirket henüz olası bir PS5 Pro revizyonuyla ilgili ayrıntıları açıklamamış olsa da, mevcut konsol serisi şimdiden alışılmadık derecede güçlü bir satış eğrisini sürdürdü. Dijital kullanımın yerleşmesi, ağ etkinliğinin artması ve yeni birinci parti oyunların istikrarlı bir tempoda devam etmesiyle Sony'nin donanım stratejisi, neslin son aşamasına doğru ilerlerken bile tutarlı görünüyor.

Lansmanından beş yıl sonra PlayStation 5, Sony'nin eğlence sektörünün en önemli parçası olmaya devam ediyor. Donanımın uzun ömürlülüğü, derin bir yazılım kütüphanesi ve tutarlı ağ etkileşimi ile birleştiğinde, konsolu pazarda hakim bir konuma getirdi.

Ayrıca okuyun, Sony kısa süre önce PlayStation 5 dönemini, 2020'den bu yana 136 milyar dolar gelirle şimdiye kadarki en başarılı konsol nesli ilan etti. CEO Hideaki Nishino, Tokyo Game Show sırasında bu rakamı doğruladı ve PS5'in Oyun ve Ağ Hizmetleri bölümünün toplam kazançta önceki tüm PlayStation dönemlerini geride bıraktığını belirtti.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK