Octopath Traveler 0 Demosu Aralık Ayında Yayınlanmadan Önce Tüm Platformlarda Yayınlandı
Square Enix, Octopath Traveler 0 için ücretsiz bir demo yayınlayarak oyunculara bu kışın en çok beklenen JRPG'lerinden birinin ilk saatlerine erişim sağladı. Şu anda PlayStation, Xbox, Nintendo Switch ve PC'de mevcut olan deneme sürümü, oyunun 4 Aralık'taki tam sürümünden sadece haftalar önce geliyor ve demo sırasında kaydedilen ilerleme sorunsuz bir şekilde son sürüme taşınacak.
PlayStation State of Play Japan sırasında tanıtılan demo, prolog ve çeşitli karakter hikayelerinin ilk bölümlerini veya hangisi önce gelirse üç saate kadar oynanışı kapsıyor. Square Enix'in resmi gönderisinde, oyunculara tam yolculuğa çıkmadan önce dünyaya, tona ve sistemlere özgün bir giriş yapmak için tasarlanan bu deneyim "cömert bir parça" olarak tanımlanıyor.
Bu sürüm, Octopath Traveler'ın yeniden uyarlaması olan Octopath Traveler 0 için hazırlanan son tanıtım dalgasının bir parçası: Champions of the Continent, beğenilen serinin 2020 mobil ön oyunu. Mobil öncülünden farklı olarak, bu yeni sürüm tam ölçekli bir konsol ve PC prodüksiyonuna dönüşüyor ve yalnızca yükseltilmiş görseller ve orkestrasyon değil, aynı zamanda doğrudan hikayenin yapısına bağlı derin bir kasaba kurma bileşeni de içeriyor.

Yapımcı Hirohito Suzuki, Famitsu'ya verdiği bir röportajda oyuncuları bekleyen ölçeğe göz kırpmadan bir bakış sundu.
"Ana hikayeyi doğrudan geçerseniz, yaklaşık 100 saat sürer. Biraz uzun, değil mi?" - Hirohito Suzuki.
Bu rakam tür standartlarına göre bile çarpıcı ve hem Octopath Traveler'ı hem de devam oyununu büyük bir farkla geride bırakıyor. Suzuki, ana görev içeriğinin yüzde 30 ila 40'ının mobil versiyondan farklı olarak tamamen yeni olduğunu belirtti. Geriye kalan hikayelerin çoğunlukla olduğu gibi bırakıldığını, ancak gerekli yerlerde "cesur değişiklikler" yapıldığını söyledi.
100 saat tahmini kulağa cezalandırıcı gelse de Suzuki oyuncuları bunu bir koşudan ziyade yavaş ilerleyen bir macera olarak görmeye teşvik etti.
"Aralık ayında piyasaya sürülüyor, bu yüzden Yeni Yıl tatillerinde oynamaya zaman ayırabilirseniz mutlu olurum" dedi.
Bu öneri, Square Enix'in büyük RPG'lerini hafta sonu oyalanmaları yerine sezonluk taahhütler olarak konumlandırma modeliyle uyumludur.

Geliştiricinin pazarlama çalışmaları istikrarlı bir şekilde devam ediyor ve sadece kapsamı değil aynı zamanda geliştirmeyi de vurguluyor. Demo duyurusuyla birlikte Sony platformunda paylaşılan yeni yayınlanan fragman, 2018'den bu yana Octopath estetiğini tanımlayan tanıdık diorama tarzı dünyayı sergiliyor. 2.5D sanat eseri katmanları, ressam paleti ve ölçülü aydınlatma daha da yüksek bir sadakatle geri dönüyor ve aşırı üretime teslim olmadan serinin imza görünümünü sürdürüyor.
Hayranlardan gelen ilk izlenimler coşkulu oldu. Fragmanın altındaki yorumlar bu havayı yansıtıyor:
Bir izleyici Octopath Traveler 2'yi "şimdiye kadar yapılmış en iyi JRPG'lerden biri" olarak nitelendirerek "Doldurulması gereken büyük ayakkabılar" diye yazdı.
Bir diğeri ise basitçe "Bu harika" dedi. Uzun süreli takipçiler için heyecan sürprizden ziyade devamlılığın özenle ele alındığını görmekten kaynaklanıyor - mobil bir konseptin tam teşekküllü bir konsol deneyimine dönüştüğü nadir bir durum.
Bir kasaba inşa sisteminin eklenmesi özellikle merak uyandırdı. Başlangıçta, bazı oyuncular bunun erken kapsamdan kaçan bir deney olabileceğinden şüphelendi, ancak Suzuki bunun kasıtlı bir tasarım kararı olduğunu açıkladı. Bu mekanik, yerleşim yerinin büyümesini karakter gelişimi ve dünya keşfi ile iç içe geçirerek sıra tabanlı savaş ve yapısal ilerlemenin türde nadiren denenen bir melezini yaratıyor.
Aralık sürümü Octopath Traveler 0'ı hem nostaljik bir dönüş hem de uzun biçimli hikaye anlatımı hayranları için sessiz bir dayanıklılık testi olarak konumlandırıyor. Square Enix, serinin köklerini genişletilmiş sistemler ve içerikle modern donanıma taşıyarak, en iyi yaptığı şeyi pekiştirmek yerine yenilik peşinde koşmuyor: katmanlı karakter yayları, aşamalı keşif ve zaman içinde istikrarlı bir amaç birikimi.
Demonun yayınlanması ve geri sayımın başlamasıyla birlikte Octopath Traveler 0 lansman öncesi son dönemine tanıdık bir etkinlik olarak giriyor - oyuncuları el yapımı bir dünyada haftalarca kaybolmaya ve ancak jenerik bittikten sonra yeniden ortaya çıkmaya davet eden türden.
Ayrıca okuyun, Arc Raiders İncelemesi: Sonunda Doğru Olan Çıkarma Nişancısı - Embark Studios'un uzun zamandır beklenen çıkarma nişancısı nihayet oyuncuların beklediği türün belirleyici deneyimini sunarak hassas silah oyununu şaşırtıcı derecede cömert bir ilerleme döngüsüyle eşleştiriyor.
Ücretsiz mücevherler, artı günlük, haftalık ve aylık destekler!

11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
EN İYİ ORANLAR, ücretsiz günlük kasa, ücretsiz yağmurlar, günlük, haftalık ve aylık komisyon iadesi!

Şimdi kaydolun ve 1 ÜCRETSİZ VAKA kazanın
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu



Yorum