EGW-NewsClair Obscur Ödülleri Tırmanmaya Devam Ederken Charlie Cox Maxence Cazorla'yı Övdü
Clair Obscur Ödülleri Tırmanmaya Devam Ederken Charlie Cox Maxence Cazorla'yı Övdü
199
Add as a Preferred Source
0
0

Clair Obscur Ödülleri Tırmanmaya Devam Ederken Charlie Cox Maxence Cazorla'yı Övdü

Charlie Cox'un Clair Obscur'daki çalışmasıyla artan tanınırlığı: Expedition 33 bu hafta yeni bir zirveye ulaşmış olsa da Cox'un bu ilgiye verdiği yanıt hala ayakları yere basan cinsten. The Game Awards'da En İyi Performans dalında aday gösterilmesi, bu yılki ödülleri çarpıcı bir tutarlılıkla kasıp kavuran oyun için kayda değer bir anı işaret ediyor. Ayrıca Cox'u, kısa bir süre katkıda bulundukları bir projede merkezi konuşma noktası haline gelen birkaç oyuncu arasına yerleştiriyor. Yine de, spot ışıklarını çabucak Gustave'ı kendisinden çok daha fazla şekillendirdiğine inandığı birine devretti.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Clair Obscur yılın başlarında gösterime girdi ve hemen 2025'in baskın yapımlarından biri olacağının sinyallerini verdi. Bu ivme her törende devam etti ve sadece The Game Awards'ın performans kategorisinde üç adaylıkla desteklendi. Oyunun açılış kahramanı Gustave'ı canlandıran Cox, stüdyoda sadece birkaç saat geçirmiş olmasına rağmen bu adaylıklardan birini elde etti. Performansı oyuncular arasında hızla yankı buldu ve tek bir kayıt penceresinden ziyade uzun oturumlar üzerine inşa edilmiş bir rol izlenimi yarattı.

Cox kısa süre önce düzenlenen bir panelde adaylığından söz ederken gerçek bir takdir ifade etti ve ardından bu yıl kamuoyuna yaptığı yorumları takip eden hiç kimseyi şaşırtmayacak bir şekilde övgüyü yeniden yönlendirdi.

"Maxence Cazorla adında inanılmaz bir Fransız aktör var, o oyundaki rolün neredeyse tüm hareket yakalama işini yaptı. Aldığım herhangi bir adaylık veya övgüyü gerçekten ona vermeliyim - bu karakterin performansının gerçekten ona bağlı olduğuna inanıyorum ve benim sesim sadece bu sürecin bir parçası." - Charlie Cox

Cox, Expedition 33 başladığından beri bu ayrıcalığını koruyor. Yazın başlarında, Washington State Summer Con'da yaptığı konuşmada, katılımının ardındaki olağandışı koşulları anlattı. Kendisinin bir oyuncu olmadığını ve oyunun nihai etkisi hakkında çok az fikri olduğunu vurguladı. Menajeri sadece yeni bir proje için replik kaydetme şansı teklif etmiş ve o da kabul etmiş. Dört saat sonra iş bitmişti. Karakterin büyük övgü alacağına ya da hayranların favorisi haline geleceğine dair herhangi bir beklentisi olmadan stüdyodan ayrıldı.

"Bunu hiçbir şekilde küçümsemek istemiyorum ve bu çok havalı. Görünüşe göre oyun harika. Ben oyuncu değilim. Hiçbir fikrim yok, oynamadım" dedi ve devam eden ilginin kendisini "tam bir sahtekar gibi" hissettirdiğini sözlerine ekledi.

Kısa kayıt süresi ile hayranların onun performansında bulduğu derinlik arasındaki tezat, hikayenin bir parçası haline geldi. Diğer yapımlarla yapılan karşılaştırmalar bu noktayı güçlendirdi. Bazı seslendirme sanatçıları bir başrol oluşturmak için kabinde yüzlerce saat harcıyor. Ancak Cox'un Gustave versiyonu bu sürenin çok az bir kısmında aynı düzeyde ilgi gördü. Cox'un kopukluk için yaptığı açıklama tutarlı: duygusal ağırlık ve fiziksel nüans Maxence Cazorla'dan geldi.

Cazorla'nın katkısı Gustave'ın çok ötesine uzanıyor. Cazorla ayrıca Renoir ve Verso'nun hareket yakalamasını sağladı ve oyunun kimliğiyle ilgili tartışmalarda en sık adı geçen karakterlerden biri olan Esquie'yi seslendirdi. Cox defalarca Cazorla'nın bu karakterlerin hareket etme, davranma ve ekrana hükmetme şeklinin özünü şekillendirdiğini söyledi. Kendi rolünün, mevcut bir performansı sıfırdan şekillendirmek yerine ona eklemlendiğini savunuyor.

Yine de Cox, geliştirici Sandfall Interactive'e duyduğu hayranlığı da dile getirdi. Kendisinin de ifade ettiği gibi, stüdyo kısa bir işbirliğini oyuncuların yıl boyunca bağ kurduğu bir role dönüştürmeyi başardı. Ekibin başarısından duyduğu gerçek heyecanı dile getirdi ve Expedition 33 ile başardıkları şeyin büyüklüğünü kabul etti. Kendi katkısı hakkındaki mütevazı görüşü, projeyi bir bütün olarak kutlamasına engel olmadı.

"Şirket adına çok heyecanlıyım," dedi daha önce. "Gerçekten iyi iş çıkardığı için çok heyecanlıyım."

Oyunun ödüllerdeki varlığı, bu ivmenin sezon sonuna kadar devam edeceğini gösteriyor. Cox'un adaylığı, oyunculuk tarzlarının giderek seslendirme sanatçıları, hareket sanatçıları ve animasyon ekipleri arasındaki işbirliğine bağlı olduğu modern RPG'lerde performans çalışmasıyla ilgili tartışmaya bir başka katman daha ekliyor. Cazorla ile takdiri paylaşma konusundaki ısrarı, bu değişimi herhangi bir ödül konuşmasının yapabileceğinden daha net bir şekilde vurguluyor.

Ayrıca okuyun: Clair Obscur: Expedition 33 kısa süre önce beş milyon satış barajını aş arak Sandfall Interactive'in ücretsiz bir "Teşekkürler" güncellemesi duyurmasına yol açtı. Oyun yönetmeni Guillaume Broche, topluluk geri bildirimleriyle şekillenen yeni içerik ve yaşam kalitesi eklemelerini "biraz vay, biraz da vay" olarak tanımladı.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK