EGW-NewsPalworld X ULTRAKILL Crossover Yeni Silahlar ve Gölgeli Bir Dev ile Aralık Ayında Yayınlanacak
Palworld X ULTRAKILL Crossover Yeni Silahlar ve Gölgeli Bir Dev ile Aralık Ayında Yayınlanacak
127
Add as a Preferred Source
0
0

Palworld X ULTRAKILL Crossover Yeni Silahlar ve Gölgeli Bir Dev ile Aralık Ayında Yayınlanacak

Palworld x ULTRAKILL güncellemesi 17 Aralık 2025'te yayınlanacak ve hayatta kalma oyunlarının ikinci büyük crossover'ı ve bugüne kadarki en görünür işbirliklerinden biri olacak. Güncelleme, yaratık odaklı sandbox'ı son on yılın en çok övülen nişancı oyunlarından birine bağlıyor ve Pocketpair, oyuncuların neler bekleyebileceğine dair oldukça geniş bir bakış açısı çizen bir fragmanla tarihi yayınladı.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Çaprazlama büyük ölçüde aksiyona dayanıyor. ULTRAKILL'in silahları merkezi bir yer tutuyor ve fragman, nişancının tarzını tanımlamaya yardımcı olan jeton-parry tekniği üzerinde duruyor. Palworld oyuncuları ayrıca V.1 ve V.2 versiyonlarına adım atabilecek ve ULTRAKILL'in en tanınmış savaş siluetlerinden bazılarını Palworld'ün daha geniş açık alan karşılaşmaları ve üs baskınları sistemine katabilecekler. Pocketpair güncellemeyi "Home Sweet Home" başlığı altında çerçeveliyor ve bir dizi bina özelliği de içeriyor. En görünür olanı, oyuncuların büyük yapıların paletini değiştirmelerine veya işi Dostlarına devretmelerine olanak tanıyan bir yeniden renklendirme aracı.

Stüdyo ayrıca bu kapanış saniyelerini eski bir gizemi canlandırmak için kullandı: Birçok hayranın Devasa Balina olarak bahsettiği, uzun süredir gizlenen Efsanevi Dost'a benzeyen bir siluet. Oyun 1.0 lansman penceresine yaklaşırken ve ULTRAKILL'in Steam 'deki derin topluluk ayak izi başta olmak üzere ULTRAKILL'in erişiminin yarattığı ivme üzerine inşa edilmeye devam ederken, crossover'ı daha geniş bir yay içine yerleştiriyor.

Zamanlama, Pocketpair'in artık Palworld'ün geliştirme döngüsünde işbirliklerini nasıl düzenli olarak kullandığını gösteriyor. Bu yılın başlarında Terraria crossover'ından sonra stüdyo, benzer şekilde geniş bir PC kitlesine sahip başka bir bağımsız dayanak noktasına geri dönüyor. ULTRAKILL 120.000'den fazla olumlu kullanıcı yorumu kazandı ve tarzı Palworld'ün büyüyen ateşli silahlar ve işlenebilir savunmalar kataloğuna net bir şekilde uyuyor. Geçiş, oyunun temellerini değiştirmek yerine bu ortak alanı daha da ileri götürüyor ve bu da güncellemeyi Pocketpair'in kademeli genişleme stratejisiyle uyumlu tutuyor.

Yine de, fragmanın kapanış anı en çok spekülasyona neden oldu. Kamera, bir insan karakterin sudan yükselen devasa, gölgeli bir Pal ile karşılaştığı bir kıyı şeridi boyunca ilerliyor. Şeklinin yalnızca parçaları görülebiliyor: yuvarlak bir hat, geniş bir kütle ve başının yakınında mücevher benzeri bir parıltı. Uzun süredir takip edenler, ilk yayın öncesi görüntülerde gösterilen bir yaratığa, mevcut yapıya asla giremeyen bir Efsanevi uçan balina Pal'a yapılan geri dönüşü fark ettiler. Kısa çekim somut bir şeyden bahsetmiyor, ancak çerçeveleme 1.0 içeriğinin artık uzak bir konu olmadığına işaret ediyor. Pocketpair aylardır ipuçları veriyor ve bu tanıtım oyunun bir sonraki aşamasına doğru atılan bir başka kasıtlı adım olarak okunuyor.

Aralık güncellemesi, stüdyo tam sürüm hakkında ayrıntılı olarak konuşmadan önce muhtemelen son büyük eklemelerden biri olarak hizmet edecek. Şimdilik, Palworld tanıdık ama aktif bir pozisyonda oturuyor: işbirlikleri üzerine ticaret yapmak, içerik oluşturucular için araçlar eklemek ve birkaç saniyelik gölge ve su ile merak uyandırmak.

Ayrıca okuyun, Pokémon vs. Palworld Yasal Savaşı Patent Reddinin Ardından Sona Yaklaşıyor Tokyo'nun son kararı, yaratık toplama sistemlerinin Shin Megami Tensei'den ARK ve Monster Hunter'a kadar uzanan çok sayıda önceki oyunda ortaya çıktığını belirtiyor.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK