Avatar: Frontiers Of Pandora 2.0 Güncellemesi Üçüncü Şahıs Modu ve Önemli Performans Seçenekleri Getiriyor
Ubisoft, Avatar: Frontiers of Pandora için uzun süredir talep edilen birkaç özellik ve geniş bir teknik eklemeler seti sunan Başlık Güncellemesi 2.0'ı yayınladı. Yama, oyunun sunumunu değiştiren ve oyunculara Pandora'nın ortamlarına daha geniş bir bakış açısı sağlayan bir üçüncü şahıs kamera seçeneği sunuyor. Güncelleme ayrıca, tamamlanmış kayıtların ilerlemeyi yeni bir koşuya taşımasına olanak tanıyan bir New Game+ modu da ekliyor.
Yayıncı PC'de iki yeni yükseltme teknolojisini kullanıma sundu: AMD FSR 4.0 ve NVIDIA DLSS 4. NVIDIA'nın Multi-Frame Generation desteği artık RTX-50 serisi kartlarda mevcut ve olası gecikme artışlarına ilişkin olağan uyarıyla birlikte daha yüksek çıktı performansı sunuyor. Güncelleme PC'de yaklaşık 44 GB ağırlığında ve Ubisoft Connect ve Steam'de yayında.
Başlıktaki özelliklerin yanı sıra, yama Na'vi dilinin doğruluğuna yönelik ayarlamalar da içeriyor. "Eetu" ismi artık "Itu" olarak görünüyor ve Ubisoft bunu yeniden yorumlamadan ziyade bir düzeltme olarak tanımlıyor. Güncelleme ayrıca eksik harita işaretlerini geri yüklüyor ve platformlar arasında bir dizi küçük düzeltme uyguluyor.
Birkaç sorun ise çözülmeden kaldı. Ubisoft, XeSS Kare Üretimi'nin başlangıç sırasında bir çökmeyi tetikleyebileceğini ve Kare Üretimi etkinken oyundan çıkmanın da PC'de arızalara neden olabileceğini kabul ediyor. Borderless Fullscreen modunda FSR3 Frame Generation'a bağlı takılmalar devam ediyor ve bu sorun lansmandan bu yana belirtiliyor. Stüdyo birden fazla aktif soruşturmadan bahsetti ancak bir sonraki güncelleme için zaman çizelgesini belirtmedi.
Avatar: Frontiers of Pandora Yama 2.0 Sürüm Notları (kaynak: Ubisoft)
Önemli Değişiklikler veya İyileştirmeler
- Üçüncü Kişi bakış açısı için bir seçenek eklendi.
- Yeni Oyun+ eklendi.
- Oyundaki Na'vi dilinin doğruluğunu artırmak için birkaç metin değişikliği yapıldı. En etkili olanı, karakterin adının daha doğru bir şekilde yazılmasını yansıtmak için "Eetu" artık "Itu" olarak adlandırılıyor.
- Haritadaki eksik yer işaretleri düzeltildi.
- Çeşitli küçük düzeltmeler.
- Nvidia DLSS 4 ve AMD FSR 4 yükseltme seçenekleri tanıtıldı.
Bilinen Sorunlar
Bunlar şu anda incelenmekte olan sorunlardır.
- Karakter Geçersiz Kılmaları menüsü mevcut ancak boş - From the Ashes yayınlandığında doldurulacaktır.
- "Kaydetmeyi Geri Yükle" menüsünden Yeni Oyun+ kaydetme dosyalarını geri yüklemek, hangi kaydetmelerin "Yeni Oyun+" olduğunu açıkça göstermiyor.
- "The Wandering Clan" görevi sırasında, direhorse attan inip tekrar bindiğinde sıkışabilir.
- Asa Sapanını ateşlerken el bombaları fırlatılabilir.
- Eşli oyunda, Ping simgeleri kaybolmak yerine dünyada kalmaya devam eder.
- Çeşitli kullanıcı arayüzü ve yerelleştirme sorunları.
- Kare Üretimi etkinleştirilmişse oyundan çıkarken ara sıra çökme.
- XeSS Kare Üretimi etkinleştirildiğinde başlangıçta çökme.
- Steam Yer Paylaşımı açıkken Kare Üretimi etkinleştirilemez.
- FSR3 Kare Üretimi, Kenarlıksız Tam Ekran'da kullanıldığında takılmaya neden oluyor.
- Kare Üretimi açıkken Kenarlıksız'dan Tam Ekran'a geçmek önemli bir kare hızı düşüşüne neden olur.
- PSSR kullanılırken vahşi yaşam veya şelalelerin yakınında titreme meydana geliyor.
Ubisoft, gelecek yamalarda daha fazla düzeltmenin geleceğini ve öncelikler arasında kararlılık ve yükseltme güvenilirliğinin yer aldığını belirtiyor.


Yorum