Herhangi bir işlemcide yüksek grafik seviyesinde Microsoft Flight Simulator 60 FPS ile başlayamadı
Test, bir NVMe SSD ile birlikte Intel i9 9900K işlemci, DDR4 RAM ve NVIDIA RTX 2080Ti grafik kartı kullanan bir yapıda gerçekleştirildi. Microsoft Flight Simulator, yükün çoğu video kartında değil, yalnızca işlemcide. Sekiz çekirdekten yedisi eşit olarak yüklenirken, biri tamamen aşırı yüklendi. Sonuç olarak, ne video kartı ne de RAM aşırı yükleme ile herhangi bir zorluk yaşamadığından, tüm performans yalnızca işlemciye dayanıyordu.
Oyunun performansını artırmak için çekirdekler 3.6 GHz'den 5 GHz'e hız aşırtıldı. Buna rağmen, imrenilen 60 FPS işaretine ulaşmak hala mümkün değildi. En iyi sonuç, yüksek ayarlarda 1440p'de 30-50 FPS idi. Saniyedeki kare sayısı, uçakların üzerinde uçtuğu araziye bağlı olarak değişiyordu.
Bu sonuçların, konumlar için daha iyi doku kalitesi sağlayabilen Fotogrametri Doku Akışı devre dışı bırakılarak elde edildiğini belirtmek gerekir. Fotogrametri Doku Akışı, hem genel olarak oyunun performansını hem de özellikle grafik bileşeninin maksimum seviyesindeki ağ işlevlerini olumsuz etkiler.
Microsoft Flight Simulator piyasaya sürülmeden önce, analistler, bu tür uçuş simülatörlerinin piyasaya sürüldüğü sırada, oyunu ultra ayarlarda oynamak için yeterince güçlü bileşenlerin olmadığını belirtti.
Airplane Simulator, 18 Ağustos'ta PC ve Xbox One için piyasaya sürüldü. Basın maçı sıcak karşıladı ve 100 üzerinden ortalama 93 puan verdi. Oyuncular derecelendirmelerinde daha az cömert davrandılar ve projeye 10 üzerinden 7 verdiler. Oyunu ultra-ayarlarda yeniden üretmenin, hafifçe söylemek gerekirse oldukça zor olduğu gerçeğinden muhtemelen memnun değillerdir.
Yorum