EGW-NewsOyun Ödülleri 2025 Nihayet Bir Ödül Töreni Gibi Hissedildi
Oyun Ödülleri 2025 Nihayet Bir Ödül Töreni Gibi Hissedildi
640
Add as a Preferred Source
0
0

Oyun Ödülleri 2025 Nihayet Bir Ödül Töreni Gibi Hissedildi

TGA 2025, The Game Awards'ta sık sık eksik olan bir kontrol ve niyet duygusuyla gelişti. Üç buçuk saat boyunca, etkinlik önceliklerini kesintiden ziyade takdire doğru kaydırdı. Kabul konuşmalarının nefes almasına izin verildi. Kazananlar, duyurular arasında bir engel olarak değil, en önemli unsur olarak ele alındı. Zamanla Clair Obscur: Expedition 33 Yılın Oyunu ödülünü aldığında, gösteri artık sıkı sıkıya sarılmış bir pazarlama makarası gibi hissettirmiyordu. İzleyicilerine sahnedeki insanları önemsemeleri için güvenen bir ödül töreni gibi oynadı.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Polygon 'un haber ve yorumları sayesinde önceki yıllarla olan tezat hemen göze çarptı. Jennifer English'in En İyi Performans ödülü törenin havasını belirledi. Kabul konuşması geri sayım ekranları, yürüyüş müziği ya da duyguları saniyelere sıkıştırmak için görünür bir baskı olmadan ilerledi. Bu an, tam da telaşsız olduğu için ağırlık taşıyordu. Sandfall Interactive daha sonra birincilik ödülünü kabul ettiğinde, bu değişim tesadüfi olmaktan ziyade kasıtlı gibi geldi.

İyileştirme hafızayla keskinleştirildi. TGA denge konusunda kamuoyu önünde mücadele etti. 2022'de Christopher Judge'ın uzun konuşması dikkatleri üzerine çekmiş, bunu Elden Ring'in Yılın Oyunu konuşması sırasında bir güvenlik görevlisinin sahneye girmesine izin veren bir güvenlik hatası izlemişti. Bu olay, etkinliğin profesyonelliği ve odağı hakkında şüpheler uyandırdı. Ertesi yıl farklı bir sorun ortaya çıktı. Neil Newbon'un Baldur's Gate 3 için yaptığı En İyi Performans konuşması, açık bir duygusal ivmeye rağmen kısa kesildi. Görsel ipuçları ve müzik aceleye getirilmiş bir sonu zorladı ve verimlilikten ziyade rahatsızlık yarattı.

Bu anlar 2024'teki aşırı düzeltmeyi haber veriyor gibi görünüyordu. Kazananlar sahneye hiç çıkmadan birden fazla ödül açıklandı. Kategoriler, lojistik gereklilikler olarak çerçevelenerek hızlı bir şekilde arka arkaya geçti. Yayın büyük ölçüde fragmanlara ve sponsor ataklarına yaslandı ve ödüllerin amaçtan ziyade zorunluluk olduğu fikrini pekiştirdi. Bu yapı şovu işlemsel hissettiriyordu.

TGA 2025 bu gidişatı düzeltti. Prodüksiyon cilalı kalmaya devam etti, ancak aciliyetin yerini itidal aldı. Kazananların hazır bulunmasına izin verildi. Gösteri hala hızlı ilerliyordu ama artık konuşmalara yükümlülük muamelesi yapılmıyordu. Bu denge, ayrıntılı sahne anları duyurular arasındaki boşlukları doldururken bile gösterinin temellendirilmesine yardımcı oldu. Ortaçağ köylüleri gibi giyinen sanatçılar Larian Studios'un yeni Divinity projesini tanıtmak için sahnenin üzerine çıkarıldı. Evanescence, Netflix'in Devil May Cry animesini tanıtmak için sahne aldı. Miss Piggy iki kez göründü. Geoff Keighley spor ayakkabılarını tasarım ayakkabılarla değiştirdi. Bunların hiçbiri töreni boğmadı çünkü artık ödüllerin önüne geçmiyordu.

Daha da önemlisi, duyurular içerik taşıyordu. Resident Evil Requiem Leon S. Kennedy'yi oynanabilir bir karakter olarak ortaya çıkardı. Eski Respawn geliştiricilerinden yeni bir nişancı oyunu sızıntı ya da uzun bir birikim olmadan geldi. Yaklaşan Street Fighter filmi için oyuncu kadrosu detayları fazla uzatılmadan dikkat çekti. Yeni bir Mega Man oyunu sessizce ama kendinden emin bir şekilde ortaya çıktı. Ünlüler de vardı ama çalışma zamanını domine etmiyor ya da onurlandırılan geliştiricileri gölgede bırakmıyorlardı.

Odaklanmanın netliği önemliydi. The Game Awards yıllardır ölçek ve yıldız gücü aracılığıyla meşruiyet peşinde koştu. TGA 2025 bunu hız ve güvenle başardı. Yayın, izleyicilerin kazananları sadece bir kameranın önünden geçerken görmek değil, onları dinlemek istediklerini varsaydı. Bu varsayım gecenin tonunu herhangi bir sahneleme hilesinden daha fazla değiştirdi.

Gösteri kusursuz değildi. Bazı ödüller hala yüksek hızda ve minimum içerikle verildi. En İyi Bağımsız Oyun, sektörün en hayati kategorilerinden birini baltalamaya devam eden bir kararla gösteri öncesi ile sınırlı kaldı. Bazı hızlı duyurular kutlamadan ziyade formalite icabı yapılmış gibi hissettirdi. Bu sorunlar, çalışma zamanı yönetimi ile editoryal öncelikler arasında süregelen gerilime işaret etmektedir.

Yine de genel etki uyumluydu. TGA 2025, ödül töreni kimliği için özür dilemek yerine bu kimliği benimsedi. Etkinlik, takdirin ancak görünür ve duyulur olduğunda bir anlam taşıdığını kabul etti. Kazananların konuşmasına izin vererek, program kendisini fragmanlar için bir taşıma bandı yerine yaratıcılar için bir platform olarak yeniden çerçeveledi.

Özünde, yayın genişletilmiş bir tanıtım aracı olarak kaldı. Bu gerçeklik ortadan kalkmadı. Değişen şey sunum oldu. Ticari yapı artık ödüllerin kendisiyle çelişmiyordu. Bunun yerine, onları destekledi. Gece, ölçeğin hız gerektirmediğini ve gösterinin onurlandırılanların sessizliğini gerektirmediğini gösterdi.

TGA 2025 Oyun Ödüllerini yeniden icat etmedi. Onları rafine etti. Sonuç, uzun zamandır iddia ettiği endüstri törenine nihayet benzeyen bir etkinlik oldu.

Ayrıca okuyun: İçeriden gelen raporlar Half-Life 3'ün The Game Awards 2025'te neden yer almadığına ışık tutuyor ve Valve'ın Steam donanım planları ve artan RAM maliyetleri ile ilgili iç zamanlamasını gecikmenin arkasındaki temel faktörler olarak gösteriyor.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK