Silksong Yedi Milyon Satışı Geçerken Team Cherry Ücretsiz Genişlemeye Hazırlanıyor
Hollow Knight: Geliştirici Team Cherry'ye göre Silksong üç aydan biraz daha uzun bir sürede yedi milyondan fazla kopya sattı. Bu rakam platformlardaki ücretli satışları yansıtıyor ve stüdyonun lansmandan bu yana "milyonlarca kişinin" oynadığını söylediği Xbox Game Pass üzerinden oyuna erişen oyuncuları içermiyor. Bu dönüm noktası, Silksong'u yılın en güçlü ticari sürümleri arasına yerleştiriyor, özellikle de 20 $ fiyatlı bir oyun için.
Sonuç, yıllar süren beklentinin ardından geldi. Silksong yayın öncesi hayatının büyük bir bölümünü Steam'in en çok arananlar listesinde üst sıralarda ya da üst sıralara yakın bir yerde geçirdi ve çıkışından çok önce geniş bir kitle oluşturdu. Oyun nihayet Eylül ayında piyasaya sürüldüğünde, talep anında gerçekleşti. Çıkış günündeki satış hacmi, Steam'in vitrinini kısa süreliğine kesintiye uğratacak kadar yüksekti; bu, küçük bir bağımsız ekip tarafından geliştirilen bir 2D aksiyon-platform oyunu için nadir görülen bir sonuçtu.
Team Cherry satış rakamlarının yanı sıra ücretsiz bir genişleme paketinin geliştirilmekte olduğunu ve önümüzdeki yıl yayınlanmasının planlandığını da paylaştı. Somut ayrıntılar açıklanmamış olsa da, duyuru stüdyonun yeni bir projeye hızla geçmek yerine aktif desteğe devam etme niyetini pekiştiriyor.
Team Cherry, "Bu gerçekten şaşırtıcı bir oyuncu sayısı, beklediğimizden çok daha fazla" dedi.
Stüdyo, devam eden ivmenin arkasındaki önemli bir faktör olarak topluluğun tepkisine işaret etti ve oyunun piyasaya sürüldükten sonra tükenmek yerine uzun bir kuyruğa yerleştiğinin kanıtı olarak hayran sanatını, modları ve oyuncu odaklı deneyleri gösterdi.
Stüdyo, "Topluluğun büyümesini izlemek, muhteşem sanat eserlerini, modları, beklenmedik stratejileri ve oyunun zorlukları boyunca oyuncular arasındaki desteği görmek bizim için burada, evimizde son derece ödüllendirici oldu" dedi. "Oyunu daha da genişletmek için çalışırken devam eden heyecanınız büyük bir motivasyon kaynağı olmaya devam ediyor."- Team Cherry
Başarısına rağmen Silksong yılın en çok satan oyunu değil. Battlefield 6'nın ilk üç gün içinde benzer satış rakamlarına ulaştığı ve bağımsız çıkış yapan Peak'in piyasaya sürüldüğünden bu yana 14 milyon kopyayı aştığı bildirildi. Yine de Silksong'un performansı türü, kapsamı ve fiyatı göz önüne alındığında öne çıkıyor. Oyun 20 dolarla çoğu büyük sürümün altında bir fiyata sahip; bu da birim başına geliri sınırlandırsa da kitlesini önemli ölçüde genişleten bir tercih.
Game Pass bu erişimi daha da genişletti. Microsoft ayrıntılı oyuncu sayılarını açıklamasa da, Team Cherry'nin "milyonlarca daha fazla" oyuncuyu kabul etmesi, abonelik kitlesinin ücretli satışların önemli bir payına rakip olduğunu veya aştığını gösteriyor. Bu etki, yeni içerikler geldiğinde gelecekteki genişleme katılımını da besleyebilir.
Ayrıca okuyun: Team Cherry, yeni Silksong içeriğinde istikrarlı bir ilerlemenin sinyallerini verirken, ayrıntılar konusunda temkinli davranarak, lansman sonrası geliştirmenin oyunun piyasaya sürülmesine giden uzun yolu tanımlayan aynı ölçülü tarzda devam ettiğini doğruladı.

Yorum