Todd Howard ve Diğer Bethesda Liderleri The Elder Scrolls 6'nın İlerleyişine İlişkin Güncellemeleri Paylaştı
Bethesda yöneticileri Todd Howard, Angela Browder ve Emil Pagliarulo sonunda The Elder Scrolls 6 'nın geliştirme sürecinin nasıl şekillendiğine dair yeni bilgiler verdi. Oyunu Skyrim'den ayıran 14 yıldan fazla bir süre olduğu için, hayranlar uzun zamandır beklenen devam oyununun gerçekte ne kadar ilerlediğine dair herhangi bir gösterge için anlaşılır bir şekilde hevesliler.
İlk olarak 2018 'de E3'te kısa bir sinematik teaser ile ortaya çıkan The Elder Scrolls 6, o zamandan beri erken duyuruların oyuncuların sabrını nasıl test edebileceğinin en önemli örneği haline geldi. Tanıtım yalnızca Bethesda'nın 2023'teki Starfield lansmanından değil, E3'ün bitiminden bile öncesine dayanıyor. Yıllardır süren sessizliğe rağmen, Bethesda oyunun aktif olarak geliştirildiğini defalarca doğruladı, ancak oyunun kurgusu gibi somut ayrıntılar sıkı bir şekilde gizlenmeye devam ediyor.
Todd Howard: "The Elder Scrolls 6 Gerçekten İyi İlerliyor"
Game Informer ile konuşan Todd Howard projenin durumuna doğrudan değinerek geliştirme sürecinin "gerçekten iyi ilerlediğini" söyledi. Stüdyonun çoğunluğu şu anda TES6'ya odaklanmış olsa da, Bethesda'nın çakışan projelere ve uzun üretim öncesi döngülere alışkın olduğunu açıkladı.
Bekleyişin yarattığı hayal kırıklığını kabul eden Howard, herkesin geliştirme sürecinin daha hızlı ilerlemesini dilediğini ancak ekibin bunu doğru şekilde yapmaya kararlı olduğunu da sözlerine ekledi. Browder'ın yorumları ayrıca The Elder Scrolls 6 üzerindeki çalışmaların Starfield ile birlikte devam etmiş olabileceğine işaret ediyor ki bu da oyunun birçok oyuncunun sandığından daha ileride olduğu anlamına geliyor.
Angela Browder Oyunun Hırsını Vurguluyor
Stüdyo Direktörü Angela Browder The Elder Scrolls 6'nın ne kadar iddialı olduğunu vurguladı. Ekibin şu anda inşa ettiği bazı şeylerin Skyrim döneminde hayal bile edilemeyeceğini belirtti ve projeyi "bu sonsuz olasılıklar dizisi" olarak adlandırdı.
Browder'a göre heyecan verici olan hem Bethesda'nın hem de sektörün kat ettiği yol ve bunu açıkça ama kendinden emin bir şekilde özetledi: "Harika olacak."
Emil Pagliarulo Gecikmeler ve Oyuncu Beklentileri Üzerine
Stüdyo Tasarım Direktörü Emil Pagliarulo geliştirme süresi konusunu doğrudan ele aldı. Oyuncular doğal olarak bir sürüm için baskı hissederken, Bethesda'nın kendisini aynı şekilde aceleye getirmediğini - bunun ne kadar sinir bozucu olabileceğini anlasa da - açıkladı.
Grand Theft Auto 6'nın yakın zamandaki gecikmesine işaret eden Pagliarulo, uzun geliştirme döngülerini bir yemeği düzgün pişirmeye benzetti: acele ederseniz hayal kırıklığına uğrarsınız; zaman verirseniz sonuç beklemeye değer. Mesajı açıktı: Bethesda, The Elder Scrolls 6'nın beklentileri karşılamasını sağlamak içingerektiği kadar uzun sürecek.
The Elder Scrolls 6 için Sırada Ne Var?
Yılın başlarında, Bethesda'nın The Elder Scrolls 6 için bir gölge düşürme stratejisi düşünebileceğine dair spekülasyonlar ortaya çıktı, ancak bu ölçekte bir proje için bunu yapmak, Oblivion Remastered'ın başarısından sonra bile benzeri görülmemiş bir şey olacaktır. Hayranlar şimdilik bir çıkış tarihi istemiyor; sadece oyunun geçeceği yerin teyidi de dahil olmak üzere somut bir ayrıntı bekliyorlar.
O zamana kadar, Bethesda'nın son yorumları güvence veriyor: The Elder Scrolls 6 yavaşça, bilinçli bir şekilde ve seriye yakışır bir hırsla ilerliyor. 🗺️

Yorum