EGW-NewsFallout 2. Sezon Cooper Howard'ın Savaş Öncesi Geçmişi Üzerinden Deathclaw'ları Tanıtıyor
Fallout 2. Sezon Cooper Howard'ın Savaş Öncesi Geçmişi Üzerinden Deathclaw'ları Tanıtıyor
777
Add as a Preferred Source
0
0

Fallout 2. Sezon Cooper Howard'ın Savaş Öncesi Geçmişi Üzerinden Deathclaw'ları Tanıtıyor

Fallout 2. Sezon, serinin tarihinin ve itibarının merkezinde yer alan yaratıklar Deathclaw'ların uzun zamandır beklenen gelişiyle bir dönüm noktasına ulaşıyor. İlk sezondaki yoklukları kasıtlıydı. Artık gösterişten ziyade bir ağırlık, bağlam ve net bir anlatı amacı taşıyorlar. Dizi, bir tanesini tam olarak göstermek için dördüncü bölüme kadar bekliyor ve ortaya çıkışı çorak toprakların şok değerinden ziyade karakter tarihine ve savaş öncesi çatışmaya bağlıyor.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Burada atıfta bulunulan haber ve ilk izlenimler kısmen, dizinin yapım kararlarını ve temposunu ilk sezondan bu yana yakından takip eden PC Gamer'ın raporundan alınmıştır.

Baş yapımcı ve Fallout evreninin uzun süredir yöneticisi olan Todd Howard, ekibin yaratıkları hikayeye aceleyle dahil etmekten kaçındığını söyledi. Deathclaw'ları arka plandaki tehditler olarak değil, ortamın üretilmiş dehşetlerine ve askeri başarısızlıklarına bağlı olay örgüsünü yönlendiren güçler olarak çerçeveledi.

"Deathclaw'ları 1. sezonda yapmadık," diyor Howard.

"Onları doğru şekilde ele almak için doğru zamanı harcadığımızdan emin olmak istedik. Ve onlara sadece başka bir yaratık olarak değil, bir hikaye unsuru olarak odaklanın." - Todd Howard

Howard ayrıca bu yaratıkların psikolojik etkilerine ve Cooper Howard'ın Ghoul'a dönüşmeden çok önce bu yaratıklarla olan geçmişine de dikkat çekiyor.

"Ama bu yaratıklar, bilirsiniz, korkunçlar. Ve Cooper Howard'ın Ghoul olmadan önce Deathclaw'larla yaşadığı deneyimi biliyorsunuz. Gerçekten çok ilginç bir kombinasyon." - Todd Howard

Bölüm Anchorage Savaşı sırasında Alaska'ya bir geri dönüşle açılır. Cooper Howard T-45 güç zırhı içinde, Vault-Tec'i tanıtmak ya da performans sergilemek yerine donmuş bir gecede devriye gezerken gösterilir. Bu sekans, zırhın sefer sırasında ağır kayıplara neden olan kusurlarına daha önce yapılan atıfları pekiştiriyor. Bu kez, bu başarısızlıklar ekrana yansıyor.

Cooper bir asker arkadaşını geri çekilmeye yönlendirdikten sonra yanan bir enkazı araştırır. Üç Çinli asker ortaya çıkıp ateş açmadan önce yıkıntılardan hırıltılar yankılanır. Çatışma sırasında Cooper'ın güç zırhı kısa devre yapar. Yere yığılır, hareketsiz kalır, açıkta kalır ve ilerleyen düşman askerleri tarafından alay konusu olur; askerler onu kabuğuna sıkışmış bir kaplumbağaya benzetir.

Onlar onu infaz edemeden Ölüm Pençesi ortaya çıkar. Yıkılan tesisten fırlar ve askerlere, kahramanlıklara ya da uzun dövüş koreografilerine çok az yer bırakan bir hız ve güçle saldırır. Cooper çaresiz kalır, yaratık yakın tehdidi ortadan kaldırırken bir gözlemciye indirgenir.

Sahne abartıdan kaçınır. Ölüm Pençesi Cooper'ı bir müttefik olarak kabul etmez. Onu kısaca koklar, değerlendirir ve yoluna devam eder. Hayatta kalmak müdahaleden değil, ilgisizlikten gelir. Bu an, yaratığın oyunlardaki rolünü tanımlayan özellikleri olan özerkliğini ve kayıtsızlığını pekiştiriyor.

Fallout Season 2 Introduces Deathclaws Through Cooper Howard’s Pre-War Past 1

Dizi ayrıca Deathclaw'ların kökenlerini de yineliyor. Onlar radyasyondan doğan mutasyonlar değil, laboratuvar yaratımları. Amerikan askeri bilim adamları tarafından potansiyel süper askerler olarak tasarlanan bu yaratıkların, insanların ve T-45 birimlerinin başarısız olduğu yerlerde faaliyet göstermesi amaçlanmıştı. Büyük Savaş, muhafaza tesislerine zarar vererek kaçmalarına ve yayılmalarına izin verdi. Fallout 2. Sezon bu arka planı yaratığın varlığını çevresel kazalardan ziyade kurumsal kibre bağlamak için kullanıyor.

Deathclaw'ın ilk çıkışını kontrollü bir geri dönüşe yerleştiren dizi, onun gizemini koruyor. Tırmanma uğruna tırmanmaya direniyor. Yaratık bir kez ortaya çıkıyor, kalıcı sonuçlar bırakıyor ve çözüm olmadan çıkıyor. Bu kısıtlama, Howard'ın belirttiği tekrar yoluyla sulandırmadan kaçınma hedefiyle uyumlu.

Bölüm ayrıca Cooper Howard'ın geçmişi ve çorak toprakların en tehlikeli yırtıcılarına aşinalığıyla ilgili süregelen soruları da yanıtlıyor. Daha sonraki dayanıklılığını tesadüfi değil, öğrenilmiş olarak yeniden çerçeveliyor.

Ayrıca Todd Howard kısa süre önce yapay zekanın Bethesda'nın geliştirme sürecindeki rolüne değinerek otomasyon ve yaratıcı otorite arasında kesin bir sınır çizdi. Amazon'un Fallout dizisinin ikinci sezonuyla bağlantılı bir etkinlikte konuşan Howard, yapay zekayı kontrolleri ve dahili iş akışlarını hızlandırmak için bir araç olarak tanımladı, insan muhakemesinin yerini almayacağını söyledi. Howard, sanatçıların ve tasarımcıların karar verme sürecinin merkezinde kalmaya devam ettiğini söyledi ve mevcut yapay zeka araçlarını bir zamanlar yeterli olduğu düşünülen ancak daha sonra prodüksiyon standartları geliştikçe aşılan eski yazılımlarla karşılaştırdı.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK