EGW-NewsCD Projekt Red Cyberpunk 2077'nin Pazarlamasında Erkek V'den Kadın V'ye Geçişini Açıkladı
CD Projekt Red Cyberpunk 2077'nin Pazarlamasında Erkek V'den Kadın V'ye Geçişini Açıkladı
1084
Add as a Preferred Source
0
0

CD Projekt Red Cyberpunk 2077'nin Pazarlamasında Erkek V'den Kadın V'ye Geçişini Açıkladı

Cyberpunk son iki yılını birçok oyuncunun 2020'den hatırladığından farklı bir yüz sunarak geçirdi. Oyunun lansman sonrası fragmanlarına, mağaza afişlerine ve genişleme sanat eserlerine baktığımda, kadın V ön ve merkezde duruyor. Bir zamanlar fiziksel kapaklarda ve ilk reklamlarda varsayılan görüntü olan erkek V artık yok. Bu değişiklik spekülasyonlara yol açacak kadar uzun sürdü, ancak açıklamanın doğrudan olduğu ortaya çıktı.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Değişim 2.0 güncellemesi ve Phantom Liberty genişleme paketi ile başladı. Cyberpunk zorlu bir lansmanın ardından kendini yeniden inşa ederken, CD Projekt Red de oyunu nasıl sunduğunu yeniden inşa etti. Female V, yeniden lansmanın görsel dayanağı oldu. O zamandan beri, satışlar güçlü kaldı ve yeni oyuncular gelmeye devam etti, ancak pazarlama yönü geri dönmedi.

Orijinal disk sürümünü satın alan oyuncular için yokluk daha keskin hissediliyor. Male V lansman öncesi kampanyayı yürüttü ve fragmanlara, posterlere ve kutu resimlerine hakim oldu. Yamalar bozuk sistemleri onardıkça ve RPG yeniden övgü kazandıkça, karakterin bu versiyonu resmi tanıtımdan sessizce kayboldu. İnternetteki tartışmalar bu boşluğu kimi pratik kimi komplocu teorilerle doldurdu.

Asıl neden geçen hafta Cyberpunk 2 yaratıcı yönetmeni Igor Sarzynski'nin BlueSky aracılığıyla soruyu doğrudan yanıtlamasıyla ortaya çıktı.

Sarzynski değişiklik sorulduğunda "Male V tüm temel oyunu kendisi için pazarlıyordu" diye yazdı. "Ekip Phantom Liberty için yarı yarıya oynamaya karar verdi. Her V için bir oyun."- Igor Sarzynski

Açıklama, konuyu bir değişimden ziyade bir denge olarak yeniden çerçevelendiriyor. Erkek V orijinal kampanyayı yönetti. Kadın V ise genişleme ve yeniden lansmana öncülük etmiştir. Daha derin bir gündem yok, gizli bir tercih verisinden bahsedilmiyor. Sadece oyunun hayatının iki ana evresindeki bir bölünme.

CD Projekt RED Responds To Jackie’s Short Story In Cyberpunk 2077 1

Bu açıklamanın neden bazı oyuncuları ikna ederken diğerlerini ikna etmediğini anlıyorum. Bu ölçekteki pazarlama kararları nadiren tartışmasız gerçekleşir. Büyük bir genişleme ile bağlantılı bir yeniden lansman genellikle uzun vadeli planlama ve kitle analizi içerir. Yine de Sarzynski'nin yorumu, stüdyonun bu seçimi oyuncuların hangi kahramanı daha çok sevdiğine dair bir referandum olarak ele almadığını gösteriyor.

Uzun süredir oyuncular arasında, V'nin bir versiyonunun diğerinden açıkça daha iyi performans gösterdiği konusunda çok az fikir birliği var. Birçok kişinin Kassandra'nın daha güçlü bir lider olduğuna karar verdiği Assassin's Creed Odyssey'in aksine, Cyberpunk'ın bölünmesi daha eşit hissettiriyor. Her iki ses performansı da saygı görüyor ve her ikisi de aynı temel anlatı yayını destekliyor.

Erkek ve kadın V arasındaki karar, sunumdan daha fazlasını da etkiliyor. Romantizm seçenekleri farklı ve bu farklılıklar tüm görev çizgilerini şekillendiriyor. Birini seçmek belirli ilişkileri ve sahneleri dışarıda bırakıyor. Deneyimli oyuncular, her bir versiyona bağlı dallanan yolları ve karakter yaylarını görmek için genellikle en az iki tam oyun oynamayı tavsiye ediyor. Seçim, ana olay örgüsü aynı kalsa bile tonu ve tempoyu ince şekillerde değiştiriyor.

CD Projekt RED Responds To Jackie’s Short Story In Cyberpunk 2077 2

Bazı oyuncular, ana hikaye ile daha yakından kesişen Judy romantizmine erişim nedeniyle dişi V'nin daha zengin bir genel deneyim sunduğunu savunuyor. Bu bakış açısı topluluk tartışmalarında sık sık gündeme gelse de öznel kalmaya devam ediyor. Tartışmasız olan şey, diyalog sunumundan duygusal aralığa kadar her iki versiyonda da kalitenin tutarlılığıdır.

Bilinmeyen şey ise gerçek veriler. CD Projekt Red hiçbir zaman ana karakter seçimi veya yaşam yolu popülerliğine ilişkin istatistikler yayınlamadı. Bu olmadan tartışma anekdotlara ve algılara dayanıyor. Sarzynski'nin anlattıkları doğruysa, stüdyo pazarlamanın el değiştirmesini oyuncu davranışlarına bir yanıt olarak görmedi. Bu, temel oyun ile onun tanımlayıcı genişlemesi arasında temiz bir ayrımdı.

Kendi itibarını bir kez yeniden yazmış olan bir oyun için bu açıklama Cyberpunk'ın daha geniş çerçevesine uyuyor. Oyun baskı altında başladı, kendini parça parça yeniden inşa etti ve daha sağlam bir şey olarak ortaya çıktı. Yol boyunca afişlerdeki yüz değişti, ancak amaç, en azından halka açık olarak, basit kaldı.

Ayrıca okuyun, CD Projekt RED, Cyberpunk 2077'de Jackie Welles'in hikayesinin çok hızlı bittiğine dair uzun süredir devam eden eleştirilere yanıt verdi. Stüdyo, oyunun beş yıldan daha uzun bir süre önce ciddi teknik sorunlarla dolu düzensiz lansmanını yansıtırken endişeyi kabul etti. Bu başlangıca rağmen, sürekli güncellemeler ve genişletmeler Cyberpunk'ı bu neslin en güçlü RPG'lerinden biri haline getirdi.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK