Hytale Erken Erişim Lansmanı Twitch'in En Çok İzlenen Oyunu Oldu
Hytale uzun ve engebeli bir yolun ardından nihayet erken erişime açıldı ve tepkiler de anında geldi. Hytale'in piyasaya sürülmesinden birkaç saat sonra Twitch'in zirvesine oturduğunu ve binlerce canlı yayında 420.000'den fazla izleyiciyi çektiğini görüyorum. 2018'de duyurulan bir oyun için bu tepki, ilginin ne kadar uzun süredir oluştuğunu gösteriyor. Orijinal tanıtım fragmanı yayınlandığından bu yana 62 milyon izlenmeyi aştı ve bu ilgi doğrudan lansman gününe taşındı.
Erken erişim sürümü 13 Ocak' ta yayına girdi ve neredeyse anında büyük bir artış yaşandı. Hytale, Twitch'teki diğer tüm kategorileri geride bıraktı ve kısa bir süre içinde canlı hizmet veren yerleşik oyunların çok önüne geçti. Açılış saatleri boyunca mücadele eden ve genellikle aynı şekilde sona eren çok sayıda yayın izledim: oyuncular orman bölgelerinde dolaşan ayılar tarafından ezildi. Bu durum, vahşi yaşam baskısının sürekli olduğu ve hayatta kalma mekaniklerinin hızla kendini gösterdiği benim ilk seanslarımla örtüşüyor. Açılış deneyimi, çok az el tutma ve sık sık sıfırlama ile tasarım gereği düşmanca hissettiriyor.
Perde arkasında, ivme güçlü görünüyor. Hypixel, lansmandan hemen önce ön satın alımların önümüzdeki iki yıllık erken erişim geliştirme finansmanını güvence altına aldığını doğruladı. Bu duyuru, uzun sessizlik dönemleri ve projenin hiç gönderilmeyebileceğine dair kamuoyu endişeleri de dahil olmak üzere yıllarca süren belirsizliğin ardından geldi. Erken erişimin hayata geçmesiyle birlikte bu korkuların yerini trafik, sunucu yoğunluğu ve olağan ölçek sorunları aldı.

Resmi bir oyuncu sayısı mevcut değil, ancak lansman günü etkinliği sayıların yüz binleri aştığını gösteriyor. Hypixel'in kurucusu Simon Collins-Laflamme daha önce stüdyonun ilk günden bir milyondan fazla oyuncu beklediğini söylemişti ve Twitch performansı bu rakamı makul kılıyor. İzleyici sayıları doğrudan eş zamanlı oyunculara dönüşmese de ilgi, merak ve sosyal ivmeyi yansıtıyor. Bu açıdan Hytale çoğu erken erişim lansmanının oldukça üzerinde bir performans sergiliyor.
Arama verileri de aynı durumu destekliyor. Google Trends, son 24 saat içinde Hytale için yapılan aramalarda dünya çapında keskin bir artış olduğunu gösteriyor. Bu, canlı ölçümlerin yerini tutmuyor ancak ilginin yayın platformlarının ötesine geçtiğini doğruluyor. Oyun aktif olarak aranıyor, tartışılıyor ve paylaşılıyor ki bu da lansman dönemlerinde yüksek deneme oranlarıyla ilişkili olma eğiliminde.

Beklendiği gibi, sürüm temiz değil. Hypixel geliştiricileri halihazırda herkese açık kanallarda çökme raporları ve oynanış geri bildirimleri topluyor. Birçoğu sunucu yüküne bağlı görünen erken stabilite sorunlarını ele almak için bir ilk düzeltme hazırlanıyor. Hesap doğrulama e-postaları da bazı oyuncular için gecikiyor ve tamamlanan satın alma işlemlerine rağmen giriş yapamıyorlar. Bu ölçekteki lansmanlarda, özellikle de yıllarca süren beklentiler kullanıcıları tek bir pencereye yönlendirdiğinde, altyapının zorlanması yaygın bir durumdur.
Oynadığım ve izlediğim kadarıyla Hytale'in sistemleri mevcut ancak tamamlanmamış gibi görünüyor. Savaş işlevsel, ilerleme var ve dünya yaratımı yoğun ancak denge keskin bir şekilde değişiyor. Bu da stüdyonun erken erişim ve devam eden geliştirme konusundaki mesajlarına uyuyor. Şu anki fark, oyunun oynanabilir, görünür olması ve dahili testlerden ziyade gerçek oyuncu baskısı altında olması.
Neredeyse on yıllık bir aksilikten sonra Hytale artık bir vaat ya da fragman değil. Canlı, kusurlu ve yoğun bir şekilde izleniyor. Hypixel için bu değişim ciladan daha önemli. Önümüzdeki haftalar ilginin kalıcılığa dönüşüp dönüşmeyeceğini gösterecek, ancak lansmanın kendisi ilk engelini çoktan aştı.
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu


Yorum