Star Wars: Galactic Racer Pod Yarışının Yanı Sıra Kapsamlı Özelleştirme Özelliği de Sunacak
Star Wars: Galactic Racer'ın The Game Awards 2025'te duyurulması heyecan yarattı. Tanıtım fragmanı yüksek hızlı aksiyonu gösteriyordu ancak serinin geçmişindeki klasik podracer'ları atlamış gibi görünüyordu ve hayranlar arasında endişeye neden oldu. Fragmanın sonunda Sebulba'ya kısa bir bakış, oyunun geliştiricisinin şimdi sağlamlaştırdığı umudu sundu. Fuse Games'in CEO'su ve kurucu ortağı Matt Webster, ikonik yarış stilinin geri döneceğini doğruladı. Oyunun kendisi İmparatorluğun çöküşünden sonra, prequel üçlemesi filmlerinde görülen podracing'in başlangıcından onlarca yıl sonra geçiyor.
Bir Star Wars yarış deneyimi yapıp da podracing olmadan olmaz, değil mi? Oyunun temel fantezisi Galaktik Lig'de seçkin bir yarış pilotu olmaktır ve podracing, Star Wars galaksisinde hızın ve yarışın zirvesidir.
- Matt Webster
Fuse Games 'in geliştirme ekibi tek bir yarış formatının ötesine geçme arzusunu dile getirdi. Webster GamesRadar ile yaptığı bir görüşmede stüdyonun geçmiş Star Wars yarış oyunlarının mirasına saygı duyarken yenilik yapma niyetini açıkladı. Amaç, farklı araç türlerini bir araya getirerek çok çeşitli yarış deneyimleri sunmak. Bu yaklaşım, oyunculara tanıdık araçların yanı sıra oyun için tasarlanmış tamamen yeni araçları kullanma şansı vermeyi amaçlıyor.
Daha fazlasını yapmak istedik - oyunculara geniş bir deneyim yelpazesi sunmak için birden fazla araç türüne ve birden fazla hız ifadesine eğilmek istedik. Galactic Racer, oyunculara bildikleri ve sevdikleri araçların yanı sıra daha önce deneyimlemedikleri araçları çeşitli solo ve çok oyunculu modlarda kullanma olanağı sunuyor.
- Matt Webster
Oyunun tasarım felsefesi erişilebilirlik ile karmaşıklığı harmanlıyor. Webster oyunu Burnout serisini anımsatan bir "al ve oyna" hissine sahip, ancak "tüm sistemlerde gerçek bir derinlik" olarak tanımladı. Bu derinlik, ustalık ve tekrar oynanabilirliğe bağlı bir ilerleme sistemini içeriyor. Oyuncular araçlarının kaputunun altına girebilecekler. Özelleştirme seçenekleri, bir aracın hem kozmetik görünümünde hem de performans özelliklerinde değişiklik yapılmasına olanak tanıyacak. Webster, kanunsuz Outer Rim'de bir yarışçının pistte nasıl göründüğünün yetenekleri kadar önemli olabileceğini belirtti. Oyunun 2026'da PC'de yayınlanması planlanırken, oyuncular Star Wars: Galactic Racer'ın Steam' in yanı sıra PlayStation 5 ve Xbox Series X/S'de de yayınlanmasını bekliyor.
Birincil kamera görünümü üçüncü şahıs olup, Webster oyunun hissini mükemmelleştirmek için "muazzam miktarda çaba" harcandığını söyledi. Farklı oyun tarzlarına uyacak diğer kamera seçenekleri de mevcut olacak. Bazı perspektifler hız hissini artırmak ve yakın yarış için gereken durumsal farkındalığı sağlamak için kamerayı araca yaklaştıracak. Daha sürükleyici, sinematik bir deneyim sunmak için birinci şahıs pilot görünümü de dahil edilecek. Oyun modlarına ilişkin ayrıntılar arasında benzersiz bir koşu tabanlı "hikaye odaklı kampanya" ve standart oyuncuya karşı oyuncu çok oyunculu modu yer alırken, diğer bazı solo ve çok oyunculu seçeneklerden de bahsediliyor.
Yeni bir rapora göre Star Wars Jedi serisinin üçüncü bölümü beklenenden daha erken bir tarihte piyasaya sürülebilir. Respawn ve Electronic Arts oyunun geliştirildiğini resmi olarak doğrulamamış olsa da, oyun hakkındaki spekülasyonlar devam ediyor.
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu


Yorum