EGW-NewsBungie Marathon'un Oyuncu Öncelikli Para Kazanma Stratejisini Detaylandırdı
Bungie Marathon'un Oyuncu Öncelikli Para Kazanma Stratejisini Detaylandırdı
280
Add as a Preferred Source
0
0

Bungie Marathon'un Oyuncu Öncelikli Para Kazanma Stratejisini Detaylandırdı

Bungie, yaklaşan nişancı oyunu Marathon için sezonluk içerik ve mikro işlemlere yaklaşımını özetledi ve oyunun süresi dolan savaş geçişlerini veya kazan-kazan unsurlarını içermeyeceğini doğruladı. Oyunun sosyal medya kanallarında yayınlanan bilgiler, sezonluk ödül geçişlerinin bir kez mevcut olduktan sonra oyunda kalıcı olarak kalacağı bir sistemi detaylandırıyor. Helldivers 2 ve Halo: Infinite tarafından kullanılanlara benzer bu model, oyuncuların sınırlı süreli ödülleri kaçırma korkusu olmadan içerikte kendi hızlarında ilerlemelerine olanak tanır.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Geliştirici , "güç için ödeme yapılmadığını", tüm gerçek paralı mikro işlemlerin yalnızca kozmetik öğeler için olduğunu vurguladı. Sezonluk geçişlerdeki premium ödüllerin kilidi, yalnızca oyun yoluyla kazanılabilen ve gerçek parayla satın alınamayan bir para birimi olan Silk kullanılarak açılıyor. Ayrı bir premium para birimi olan Lux satın alınabilir ve farklı bir kozmetik ürün yelpazesi için kullanılır.

Marathon'un toksik bir ödeme sisteminden kaçınmasının oldukça organik olduğunu düşünüyorum, çünkü oynanışı açıkça benzersiz bir şey gibi hissettiriyor ve yeni bir ambalajda bir şeyin kopyası değil; burada yaşayan bir çevrimiçi nişancı için bir rakip var gibi görünüyor. Sezonluk modellerden tamamen kaçınmayı tercih eden oyuncular için, Codex aracılığıyla kilidi açılabilir kozmetik koleksiyonu mevcut olacak. Bu özellik, oyun içi mücadeleler için bir merkez görevi görerek oyuncuları belirli oyun içi başarıları tamamlamaları karşılığında silah kaplamaları gibi öğelerle ödüllendiriyor.

Bu tüketici dostu karar, günlük oyuncu etkileşimini artırmak için süresi dolan içerikleri kullanan yaygın endüstri uygulamasına karşı hareket ediyor. Ben bunu, Bungie'nin oyuncuların iyi niyetini geliştirmek adına güçlü bir elde tutma mekaniğinden vazgeçtiği bir değiş tokuş olarak görüyorum. PS4 ve Xbox One için gizemli bir yaş derecelendirmesi alan oyunun bugün ilerleyen saatlerde dünya çapında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Lansman, geçtiğimiz hafta sonu düzenlenen popüler Server Slam etkinliğinin ve çıkarma shooter'ının anlatısına zemin hazırlayan sekiz dakikalık sinematik fragmanın yayınlanmasının ardından gerçekleşti.

Ayrıca, Bungie'nin Marathon için lansman öncesi Server Slam etkinliği oyunculara oyun içi eşyalar için avantajlı bir başlangıç yapma şansı verdi. Ücretsiz oyun testi hafta sonuna katılarak oyuncular, 5 Mart'ta piyasaya sürülecek olan tam oyunda mevcut olacak özel kozmetik eşyaların ve teçhizat önbelleklerinin kilidini açtılar. Etkinlik sırasında ilerleme belirli Koşucu Seviyelerine bağlıydı ve oyuncuların kazanabileceği farklı ganimet kademeleri mevcuttu.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER