Slay The Spire 2 HP'yi Neredeyse Bir Milyarla Sınırlıyor, Çökmeleri Eziyor ve Mod Desteğini Yeniden Oluşturuyor
Mega Crit, Slay The Spire 2 için oyunun Steam'deki halka açık beta şubesi aracılığıyla uzun bir çökme hataları, çok oyunculu desync sorunları, yazılım kilitleri ve yerelleştirme sorunları listesini hedefleyen önemli bir güncelleme yayınladı. Yama ayrıca yeni kart portre resimleri sunuyor, çeşitli denge değerlerini ayarlıyor ve oyunun modları nasıl ele aldığını tamamen yeniden yapılandırıyor. Oyuncular Steam Kütüphanelerinde Slay The Spire 2'ye sağ tıklayıp Özellikler'i seçtikten sonra Oyun Sürümleri ve Betalar'a gidip public-beta dalına geçerek bu yamaya erişebilirler. Kararlılık onaylandıktan sonra tam bir genel sürümün yayınlanması planlanıyor.
Güncellemenin denge bölümü kısa ama çarpıcı. Oyuncuların, düşmanların ve evcil hayvanların HP'leri artık 999,999,999'un üzerine çıkarılamayacak. On basamaklı bir sayıya sabit bir tavan koymanın deste oluşturucuya eklenmeye ihtiyaç duyması, oyuncuların erken erişimde oyunun sistemlerini ne kadar zorladıkları hakkında size bir şeyler anlatıyor. Bu tek sınırın ötesinde, Ironclad'in Hellraiser gücü düzeltildi, böylece artık geçerli hedefler olmadığında Strikes oynamıyor. İki kalıntı - Şişedeki Peri ve Kertenkele Kuyruğu - artık bir oyuncunun maksimum HP'si tam olarak 1 olduğunda doğru şekilde çalışıyor ve uç durumlardaki iyileştirme davranışlarını geri getiriyor. Tezcatara'nın En Parlak Alev kartı artık bir oyuncunun maksimum HP'sini 1'in altına düşüremiyor.

Bu güncellemede üç kart yeni portre resmi aldı: Feeding Frenzy, Sloth ve Waste Away. Murderous run değiştiricisi için bir simge de eklendi. Slay The Spire 2'de hala mevcut olan yer tutucu sanat, lansmandan bu yana dikkat çekti - cilasız olduğu için değil, el yapımı, bitmemiş kalitesi oyunun erken erişim kimliğinin bir parçası haline geldiği için. Oyunla ilgili olarak kamuoyunda dile getirilen endişe, bunların herhangi birinin yapay zeka araçları tarafından üretilip üretilmediğidir. Mega Crit'ten her iki yönde de bir doğrulama gelmedi.
Çökme tarafında, yama, oyuncular savaş geçişleri sırasında iksirlerle etkileşime girdiğinde meydana gelen bir hatayı, Windows'ta bulut kayıtlarını senkronize etmeye bağlı bir çökmeyi ve özellikle Türkiye yerel ayarını çalıştıran sistemlerde Ironclad karakterini seçerken tetiklenen bir çökmeyi çözüyor. Windows'ta nadir görülen bir kayıt verisi kaybı sorunu (bir kayıt işlemi sırasında güç kesildiğinde meydana gelen) da giderildi. Menülerden çok hızlı bir şekilde uzaklaşmak da artık çökmeye neden olmuyor.
Birkaç yazılım kilidi kapatıldı. Oyun daha önce otomatik oynanan kartlar ızgara veya kart seçim ekranlarını tetiklediğinde kilitlenme potansiyeline sahipti. Oyuncular artık öldükten sonra Peynir Dolu Oda etkinliğinde veya Orman Labirenti Macerası etkinliğinde kalıcı olarak takılıp kalamayacak. Kalıcı Şeker kalıntısı artık sabit öğretici kart ödüllerinden tetiklendiğinde kilitlenmeye neden olmuyor.
Çok oyunculu kendi hedefli düzeltme kümesini aldı. Aynı rastgele tohumdan farklı haritalar üreten ana bilgisayar ve istemci arasındaki bir desenkronizasyon düzeltildi, bu da işbirlikçi oyun için temel bir sorundur. Kapıcı'nın Kapı HP'si artık Kapıcı bir koşu sırasında kaçtıktan sonra doğru şekilde ölçekleniyor. Oyuncular artık Fısıldayan Küpe kalıntısı kartlarını otomatik olarak oynatırken öldükten sonra sıralarını sonlandıramadan takılıp kalamayacaklar. Bildirilen bir başka çok oyunculu sorun olan boş bir sandıkta kalıcı olarak kilitlenme sorunu çözüldü. Çok oyunculu bir kayıt yüklendikten sonra haritaya dönüldüğünde yaşanan çökme ve başka bir oyuncunun kart seçim aşamasında Huddle Up oynamaya bağlı durum farklılığı giderildi.

Güncelleme ayrıca Büyük Av Avcısı değiştiricisi aktifken veya oyuncular Hazine Haritası ve Altın Pusula kalıntılarını taşırken yeniden bağlandıktan sonra haritanın değişmesine neden olan bir sorunu da gideriyor. Bir oyuncunun elinde hala kartlar varken ölmesinden kaynaklanan bir kilitlenme kaldırıldı. İksir Kemeri ve Simya Sandığı kalıntıları artık birlikte oyunu kilitlemiyor.
Yerelleştirme düzeltmeleri İtalyanca, Rusça, Basitleştirilmiş Çince, Türkçe, Almanca, İspanyolca ve Lehçe dillerini kapsıyor. Call of the Void, Coolheaded, Fuel ve Ice Lance için kart açıklamaları çevrilmiş dizeler yerine Rusça ham şablon metinlerini gösteriyordu. Rusça olarak görüntülenen çalıştırma geçmişleri, oyuncu Kusur karakterini seçtiğinde yanlış veriler gösteriyordu. Belirli kart ve etkinlik metni hataları Portekizce, Kastilya İspanyolcası, Almanca, Fransızca ve Korece dillerinde çözüldü. Yazı tipi oluşturma Japonca, Korece, Rusça, Tayca ve Basitleştirilmiş Çince'de ayarlandı - özellikle Japonca yazı tipi biraz daha küçük hale getirildi ve dikey merkezlemeyi iyileştirmek için yükseltildi.
Modlama revizyonu, yamanın teknik açıdan en önemli kısmıdır. Mod_manifest.json dosyası PCK konteynerinin dışına taşındı. Artık her mod, güncellenmiş ModManifest yapısını takip ederek JSON formatında mod kimliğinin adını taşıyan ek bir dosya ile birlikte gönderilmelidir. Önemli olarak, artık her mod için bir PCK dosyası gerekli değildir - JSON dosyası, bir PCK veya DLL'nin dahil edilip edilmediğini belirtmesi koşuluyla, bir modu bildirmek için tek başına yeterlidir. settings.save dosyası artık son oyun çalıştırması sırasında yüklenen tüm modların tam bir listesini kaydediyor ve bu listenin yeniden sıralanması yükleme sırasını doğrudan etkiliyor. Modlar manifesto dosyalarında bağımlılıklarını beyan edebilirler; settings.save'de saklanan yükleme sırası bu bağımlılıklarla çakışırsa, oyun otomatik olarak yeniden sıralamaya zorlar. Manifestoya yeni bir affects_gameplay alanı eklendi - false olarak ayarlandığında, mod çok oyunculu bir oturumda ana bilgisayarın mod listesine karşı kontrol edilmeyecek. Güncelleme ayrıca 0Harmony ve MonoMod'u mac arm64'ü destekleyecek hale getirerek daha önce bu dosyaların üzerine elle yazma zorunluluğunu ortadan kaldırıyor.
Bence buradaki modlama değişiklikleri hata listesinden daha uzun vadeli bir ağırlık taşıyor - daha temiz bir manifesto sistemi ve yerel mac arm64 desteği, mod geliştiricilerinin önündeki engeli anlamlı bir şekilde azaltıyor, bu da topluluk içeriğinin yeniden oynanma değerini artırdığı bir oyun için önemli.

Slay The Spire 2, erken erişim lansmanından kısa bir süre sonra Steam'de yaklaşık 570.000 eş zamanlı oyuncuya ulaşarak o anda platformun en çok oynanan oyunları arasında yer aldı. Bir kart oyununun eş zamanlı oyuncu sayısına göre Steam'de birkaç gün boyunca ilk üçte yer almasını hala dikkat çekici buluyorum - muhtemelen bağımsız sahnenin sağlığı ve hem oyuncuların hem de AA ve AAA yayıncıların bunu ne kadar ciddiye alması gerektiği hakkında kalıcı bir şey söylüyor. Steam'deki tam yama notları, kontrolcü navigasyon düzeltmeleri, ayarlardaki açılır menü davranışı ve istatistik ekranındaki paylaş düğmesi yerelleştirme düzeltmesi de dahil olmak üzere burada ayrıntılı olarak açıklanmayan ek düzeltmeleri kapsıyor.
İşte Slay The Spire 2 ekibinin Steam'deki gönderisinden orijinal yama notları:
DENGE:
- Oyuncuların, düşmanların ve evcil hayvanların HP'leri artık 999,999,999'un üzerine çıkamayacak.
SANAT:
- Katil koşusu değiştiricisi için simge ekle
- Aşağıdaki kartlar için portre resmi eklendi:
- Besleme Çılgınlığı
- Tembellik
- Atık Uzakta
- Bir açılır menüye odaklanmışken kumandada B tuşuna basmak artık ayarlar ekranını da kapatmıyor
- Savaş geçişleri sırasında iksirlerle etkileşime girerken oluşan çökme düzeltildi
- Windows'ta bulut kayıtlarını senkronize ederken oluşan çökme düzeltildi
- Kaydetme sırasında güç kesildiğinde Windows'ta nadir görülen kaydetme verisi kaybı düzeltildi
- Menülerden hızla uzaklaşırken oluşan çökme düzeltildi
- İngilizce olmayan sistem yerel ayarlarında geliştirme konsolunun komutları eşleştirememesi düzeltildi
- Otomatik oynanan kartlar ızgarayı veya kart seçimini tetiklediğinde olası kilitlenme düzeltildi
- Savaş bittikten sonra iksirlerin çok erken atılmasıyla ilgili durum sapması düzeltildi
- Savaş dışında kart ekranlarına "göz atabilme" durumu düzeltildi
- Bir açılır menü açıkken ayarlar menüsünün kapatılmasının açılır menüyü de kapatmaması düzeltildi
- Açılır öğelerde aşağı doğru gezinmenin ayarların aşağı kaymasına neden olması düzeltildi
- Otomatik oynanan kartlar kart seçimini tetiklediğinde softlock düzeltildi
- Hellraiser gücünün geçerli bir hedef yoksa Saldırı oynaması düzeltildi
- Şişedeki Peri ve Kertenkele Kuyruğu kalıntılarının Maksimum HP'niz 1 olduğunda sizi iyileştirmemesi düzeltildi
- Massive Scroll kalıntısının açıklamasında sadece Renksiz çok oyunculu kartlar verebileceğinin belirtilmesi düzeltildi
- Sabit öğretici kart ödüllerinden Kalıcı Şeker kalıntısı elde ederseniz softlock düzeltildi
- El Matkabı kalıntısının, Yanık kartı bloklarını kırarsa oyuncuya Savunmasız uygulanması düzeltildi
- Eksik Kaiser Crab boss ölüm VFX'i düzeltildi
- Bir pençe hasar aldıktan sonra Kaiser Yengeç yüz animasyonunun döngüye girmemesi düzeltildi
- Rock Bowlbug sersemletme hareketini yaptığında "Sersemletildi" kelimesinin görünmemesi düzeltildi
- Tezcatara'nın En Parlak Alevi kartının Maksimum HP'nizi 1'in altına düşürebilmesi düzeltildi
- Orman Labirenti Macerası etkinliğinde ölürken oluşan kilitlenme düzeltildi
- Peynir Dolu Oda etkinliğinde ölürseniz oluşan yazılım kilidi düzeltildi
- Herhangi bir oyuncu İksir Kemeri ve Simya Sandığı kalıntılarına sahip olduğunda softlock düzeltildi
- Lobide kendinizi hazır hissetmediğinizde kumanda ile gezinememe sorunu düzeltildi
- Oyuncuların Fısıldayan Küpe kalıntısı kartlarını otomatik oynatırken öldüklerinde sıralarını bitirememeleri düzeltildi
- Kapıcı kaçtıktan sonra Kapıcının Kapı HP'sinin doğru ölçeklenmemesi düzeltildi
- Düşman öldükten sonra atılacak bir iksiri sıraya koyarken yaşanan kilitlenme düzeltildi
- Çok oyunculu bir kayıt yüklendikten sonra haritaya dönüldüğünde yaşanan çökme düzeltildi
- Ana bilgisayar ve istemcinin bazen aynı tohumdan farklı haritalar üretmesi düzeltildi
- Büyük Av Avcısı değiştiricisi veya Hazine Haritası ve Altın Pusula kalıntıları ile yeniden bağlandıktan sonra haritanın değişmesi düzeltildi
- Bir oyuncunun elinde kartlarla ölmesinin neden olduğu softlock düzeltildi
- Başka bir oyuncunun kart seçimi sırasında Huddle Up oynamaya bağlı durum sapması düzeltildi
- Bir savaşın sonunda meydana gelen zamanlamayla ilgili durum sapması düzeltildi
- Nadiren boş bir sandıkta takılıp kalma durumu düzeltildi
- Türkçe yerel ayarlı sistemlerde Ironclad seçildiğinde oluşan çökme düzeltildi
- Rus kart açıklamalarının Call of Void, Coolheaded, Fuel ve Ice Lance kartları için ham şablon metni göstermesi düzeltildi
- Oyuncunun The Defect olarak oynadığı Rusça çalışma geçmişlerini görüntülerken yaşanan bir sorun düzeltildi
- Portekizce oynarken Buffer+ kartının açıklamasıyla ilgili bir sorun düzeltildi
- Kastilya İspanyolcasında oynarken Call of Void kartının hovertipleriyle ilgili bir sorun düzeltildi
- Almanca oynarken Colossus kartının hovertipleriyle ilgili bir sorun düzeltildi
- Fransızca oynarken The Trial etkinliğindeki "Kabul Et" seçeneğiyle ilgili bir sorun giderildi
- Korece oynarken Tinker Time etkinliğindeki "Şiddet" seçeneğiyle ilgili bir sorun giderildi
- Çeşitli diller için daha fazla çevrilmiş metin eklendi
- Çeviri ve biçimlendirme hataları düzeltildi: İtalyanca, Rusça, Basitleştirilmiş Çince, Türkçe, Almanca, İspanyolca, Lehçe
- Dikey merkezlemeyi iyileştirmek için Japonca yazı tipi biraz daha küçük ve kalkık olacak şekilde ayarlandı
- Korece yazı tipi aralığı iyileştirildi
- Rusça ve Tayca yazı tipi oluşturma iyileştirildi
- Basitleştirilmiş Çince yazı tipinin görünümü iyileştirildi
- İstatistik ekranındaki paylaş düğmesi artık doğru yerelleştirilmiş dizeyi kullanıyor
HATA DÜZELTMELERİ:
Genel:
Ironclad:
İksirler ve Kalıntılar:
Düşmanlar:
Eskiler:
Etkinlikler:
Çok oyunculu oyun:
Yerelleştirme:
YERELLEŞTİRME:
MODDING:
- mod_manifest.json dosyası PCK'nın dışına taşındı. Tüm modlar artık <mod_id>.json adlı ek bir dosya ile gönderilmelidir - yeni JSON yapısı için ModManifest'e bakın
- PCK artık tüm modlar için gerekli değildir. Json, bir modu bildirmek için gerekli olan tek dosyadır. Json, modun bir pck/dll dosyası içerip içermediğini beyan etmelidir
- settings.save artık son oyun çalıştırmasında yüklenen tüm modların bir listesini içeriyor. Bu listenin yeniden sıralanması yükleme sırasını etkiler
- Modlar manifestoda bağımlılıklar bildirebilir. settings.save listelenen bağımlılıklarla uyumsuz bir yükleme sırası bildirirse, yeniden sıralama zorlanır
- Mod bildirimine affects_gameplay alanı eklendi. Yanlışsa, mod çok oyunculu bir oyunda ana bilgisayarın modlarına karşı kontrol edilmeyecektir
- Mac arm64'ü desteklemek için 0Harmony/MonoMod güncellendi. Elle üzerine yazmak artık gerekli olmamalıdır
Ayrıca, Slay The Spire 2 'ye nasıl başlanacağını, karakterlerin nasıl çalıştığını ve kalıntıların nasıl işlediğini kapsayan tam bir başlangıç kılavuzu da okuyun - 2019 orijinaline göre en önemli eklemelerden biri olan dört oyuncuya kadar destekleyen kooperatif modu hakkında ayrıntılar da dahil.

3 ücretsiz kasa ve tüm nakit para yatırma işlemlerine %5 bonus eklenir.
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus

Para yatırma ve çekme işlemlerinde %0 ücret.


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu


Yorum