EGW-NewsToyama, Bokeh'in Yeni Büyük Ölçekli Projesi İçin Ekibini İşe Aldı
Toyama, Bokeh'in Yeni Büyük Ölçekli Projesi İçin Ekibini İşe Aldı
207
Add as a Preferred Source
0
0

Toyama, Bokeh'in Yeni Büyük Ölçekli Projesi İçin Ekibini İşe Aldı

Silent Hill, Siren ve Gravity Rush'ın yaratıcısı Keiichiro Toyama, Bokeh Game Studio'da bir personel çağrısı yayınladı. Yeni ve büyük ölçekli bir proje için geliştiriciler arıyor. Bokeh kendisini 2020 yılında kurdu. İlk oyun olarak 2024 yılında Slitterhead'i piyasaya sürdü.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Mesaj bir Japon işe alım sitesinde yayınlandı. Toyama, ilanda potansiyel başvuru sahiplerine doğrudan hitap etti. Stüdyonun özgünlüğe odaklandığını vurguladı. "Başkalarının yapabileceği şeyleri yapmıyoruz. Bu eksantrik olmakla ilgili değil, daha ziyade 'Bunu neden yapıyoruz' sorusundan asla vazgeçmemek ve sadece bizim ulaşabileceğimiz ifadeleri aramaya devam etmekle ilgili," diyor stüdyonun kurucusu.

Sözlerine arzu edilen zihniyeti tarif ederek devam etti. "Ve bu tutumu benimseyen, endişeleri ve şüpheleri olsa bile 'yine de ilginç bir şeyler yapma' isteğine sahip olan ve yaratıcı süreçte kendilerine meydan okumaya devam eden insanlarla birlikte bir şeyler yaratmak istiyoruz.

Toyama, "Şu anda stüdyo olarak yeni bir proje üzerinde çalışıyoruz," diye ekledi. "Bu kolay bir yol değil, çünkü en başından beri birçok deneme yanılma sürecinden geçiyoruz."

"Ancak bu, işin özüne derinden dahil olacağınız ve seçimlerinizin ve mücadelelerinizin doğrudan oyunda şekilleneceği anlamına geliyor. Bu aşamadan itibaren işin içinde olmak paha biçilmez bir deneyim olacak."

Slitterhead'den sonra tüm stüdyo bu yeni çabaya yöneldi. Raporlar Bokeh'in şu anda 35 civarında olan ekibini en az 16 pozisyonla genişletmeyi hedeflediğini gösteriyor. Projenin türü, platformu veya zaman çizelgesi hakkında herhangi bir ayrıntı ortaya çıkmadı. Toyama, Temmuz 2025'te Famitsu'ya verdiği bir röportajda Slitterhead'in devamının gelmeyeceğini söylemişti. Ekibin erken geliştirme aşamalarına girdiğini belirtti. Slitterhead'in satışları, kült takipçilerine rağmen beklentilerin altında kaldı. Eleştirmenler korku mu yoksa aksiyona mı daha çok yöneldiği konusunda ikiye bölündü.

Toyama, Sony'den ayrıldıktan sonra Bokeh'i kurdu. Silent Hill ve Siren ile atmosferik korku üzerine ün kazandı, ardından Gravity Rush ile aksiyona geçiş yaptı. Slitterhead kendine özgü, grotesk bir kentsel korku deneyimi sundu. Bence Toyama'nın benzersiz ifade konusundaki ısrarı, uygulama fikirleri böldüğünde bile çalışmalarını ilgi çekici kılıyor.

Bu işe alım hamlesi Toyama'nın stüdyo hedeflerine ilişkin daha önceki yorumlarını takip ediyor. Çaba göstererek yeteneğini kanıtlamayı vurgulamıştı. Yaşının uzun vadeli planlamada bir faktör olduğunu kabul etti. 2025 röportajında bayrağı daha genç yaratıcılara devretmekten bahsetti. Bokeh, yalnızca ticari ölçütler yerine zorluklara öncelik vermeye devam ediyor.

Silent Hill f'in oyuncuları Takeshi Masago ve Tamami Hiraoka, Japonya'daki Gero City'nin turizm elçileri olarak atandı. Bu konum, oyunun 1960'lardaki kırsal köy ortamına esin kaynağı olmuştur. Çift temalı kliplerini internette yayınladıktan sonra Şubat 2026 tarihli bir YouTube videosunda bu rolü duyurdular.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER