EGW-NewsThe Witcher 4'ün NVIDIA RTX Mega Geometri Teknolojisine Sahip Olacağı Doğrulandı
The Witcher 4'ün NVIDIA RTX Mega Geometri Teknolojisine Sahip Olacağı Doğrulandı
334
Add as a Preferred Source
0
0

The Witcher 4'ün NVIDIA RTX Mega Geometri Teknolojisine Sahip Olacağı Doğrulandı

CD Projekt RED, hayranların en sevdiği destanın bir sonraki bölümü olan The Witcher 4'ü aktif olarak geliştiriyor. Gelecek oyun, bir önceki oyun olan TheWitcher 3: Wild Hunt'a kıyasla birkaç farklılığa sahip olacak. Ciri'nin ana karakter olacağı ve The Witcher 4'ün CD Projekt RED'in kendi motoru REDengine yerine Unreal Engine 5 kullanacağı doğrulandı.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Her ne kadar bazı hayranlar Unreal Engine 5'in The Witcher 4'ün geliştirilmesinde kullanılmasından rahatsız olsa da, oyunun beş yıldır üzerinde çalışıldığı ve iyi bir şekilde optimize edileceği bildiriliyor. Wccftech tarafından bildirildiği üzere NVIDIA'dan gelen son rapor, oyunun daha iyi bir kare hızı, daha düşük VRAM kullanımı ve daha da önemlisi daha iyi bir görüntü sağlayan güncellenmiş RTX Mega Geometri teknolojisini kullanacağını ortaya koyuyor. Bildiğimiz gibi, The Witcher 4 'ün ormanlık alanlarla dolu devasa bir açık dünyaya sahip olması bekleniyor ve RTX Mega Geometry, geliştiricilerin ışın izleme yapısı da dahil olmak üzere şimdiye kadarki en iyi kalite ayarlarını göstermesine izin verecek.

The Witcher 4 Is Confirmed to Feature NVIDIA RTX Mega Geometry Technology 1

NVIDIA'nın RTX Mega Geometri teknolojisi, çok sayıda nesneyi oluşturan milyonlarca üçgeni birleştiriyor ve bunları mümkün olan en iyi şekilde görünür hale getiriyor. Kümeler sıkıştırılıyor ve farklı kareler aracılığıyla önbelleğe alınıyor. RTX Mega Geometri teknolojisi ilk kez Alan Wake 2'de kullanıldı; bu özellik sayesinde oyun yaklaşık 300 MB VRAM tasarrufu sağlayarak büyük bir FPS artışı (%5-20) elde etti. Remedy'nin yakında çıkacak Control Resonant'ta da RTX Mega Geometry kullanacağı doğrulandı.

The Witcher 4'e gelince, oyunun şu anda bir çıkış tarihi yok. CD Projekt RED daha önce bu yazUnreal Fest 2026 sırasında ortaya çıkabilecek yeni bir fragman yayınlamıştı. Stüdyonun ayrıca The Witcher 3: Wild Hunt için yeni bir DLC üzerinde çalıştığı ve Fool's Studio' nun geliştirici olarak hizmet verdiği bildiriliyor.

The Witcher 4 'ün NVIDIA'nın RTX Mega Geometri teknolojisine sahip olacağı için heyecanlı mısınız? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın!

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER