Liquid Swords Samson için İlk Yamayı 10 Nisan'da Yayınlayacak
Liquid Swords ilk oyunları olan Samson'u piyasaya sürdü. Oyun umut verici görünüyordu ve Christofer Sundberg liderliğindeki eski Mad Max ve Just Cause geliştiricileri tarafından geliştirildiği için potansiyel bir büyük GTA klonu olarak görülüyordu. Ancak Samson'un ilk incelemeleri karışık tepkiler aldı.
Oyun, oyunculardan ve çeşitli medya kuruluşlarından en çok teknik yönleri (hatalar, aksaklıklar, çökmeler ve kare hızı düşüşleri) nedeniyle eleştiri aldı. Liquid Swords bunun farkında ve stüdyo Samson için ilk yamanın 10 Nisan'da geleceğini duyurdu bile. Bununla ilgili bilgileri ve geliştiricilerden birinin açıklamasını aşağıda inceleyebilirsiniz:
Hem Samson hem de Tyndalston'un geleceğine bağlıyız ve bu oyun zaman içinde tüm cephelerde büyüyecek; kalite, oynanış ve içerik. Kulaklarımızı dört açmaya ve desteğinizle oyunu geliştirmeye devam edeceğiz.
Performans:
- PSO ile ilgili aksaklıklara odaklanan çeşitli performans düzeltmeleri (takılmayla ilgili sorunları giderir);
- Slate ile ilgili bazı hatalar düzeltildi;
- Manzara RayTracingDynamicGeometry hataları düzeltildi;
- bIgnoreMaskMateria & bRequireRTDynamicGeometryUpdate, 5.7'den beri yatay PSO önbellek gönderiminden doğru şekilde ayarlanmıyordu;
- NaniteLumenCard & NaniteShading hataları;
- FStaticMeshComponentHelper::CollectPSOPrecacheDataImpl'in LOD 0 malzemeleriyle render edilecek Nanite özellikli kafesler için bile MinLOD'a bağlı olarak LOD seviyelerinden malzeme getirmesi nedeniyle PSO kaçırmaları düzeltildi;
Çökme düzeltmeleri:
- Ses, animasyon ve GPU ile ilgili çeşitli çökme düzeltmeleri;
- Zamanlayıcısı olan araçlar için UseDestructionHelp'in temizlenmesi ile ilgili çökme düzeltmesi;
- Warp yönetimini kaybederken başarısız bir gönderimi güncellemeye çalışmanın, yürütülürken geri çağırma lambdasını temizleyerek bu işaretçinin sarkmasına ve çökmeye neden olabileceği olası durum düzeltildi;
- Biri oyunu kapatırken olmak üzere sesle ilgili çeşitli çökmeler düzeltildi;
- Paralel görevlerden bIsCachedRayTracingInstanceValid ve bDynamicRayTracingInstanceCachedDataDirty'ye yazmaların neden olduğu yarış koşulları önlendi;
- Işın izleme ve ışın izleme olmayan bitler arasında ayrı depolama birimini zorlayın;
- bIsCachedRayTracingInstanceValid ve bDynamicRayTracingInstanceCachedDataDirty arasında ayrı depolama birimini zorlayın;
Görev:
- Görev ve ilerleme ile ilgili sorunlar için çeşitli düzeltmeler;
- Buz Balığı - Beatdown'da ortaya çıkan NPC'ler artık sadece Seviye 1 değil;
- Dövüşün Heyecanı ve Dumanla Koşma - artık kaydetme/devam etme sonrasında işlevsel;
- Suzy Red artık "Stitches for Snitches" görev tamamlaması sırasında çarpılmıyor;
- 16. Vuruş (Dönüşü Olmayan Ücret) - yolcu artık teslim alma konumunda taksiye biniyor;
- Dave Shultz Takip Görevi - Dave artık oyuncuya yakın bir yerde ortaya çıkıyor ve çok uzakta olduğu için neredeyse anında başarısız olmasını engelliyor;
- Hikaye Bölümü - Fısıltı Satıcısı Yok - düşmanları ortadan kaldırırken dayak tetiklenmiyor, bu da görev başarısızlığını önlüyor;
- Evinize Hoş Geldiniz 4 - Satıcıya ulaşma hedefinin başarısızlık yarıçapının çok küçük olması sorunu düzeltildi;
- 3. Gün: Oonagh Eve Hoş Geldin - çağrı artık Kirli Yazılar yerine Blood on Tap hikaye görevinden sonra geliyor;
Genel Oynanış:
- Oynanışla ilgili sorunlar için çeşitli düzeltmeler;
- Düşen NPC'ler için bir arıza emniyeti olarak NPC düşme hasarı eklendi;
- 3. Gün Alımları - bir cesedin altına bir eşya düştüğünde daha kolay alınmasını sağlamak için etkileşim aralığı yükseltildi;
- Dışarıdan gelenlerin sürücünün araçtan çıkarılıp çıkarılamayacağını kontrol etmesine izin verin;
- Grup karşılaşmalarında düşmanların size doğru ilerlememesine neden olan sorunlar düzeltildi;
- Ölü bedenleri incelemek için yollara koşan yapay zeka ile ilgili sorunlar düzeltildi;
- Polis sireninin bazen çalışmaması sorunu düzeltildi;
Lehçe:
- Oyunun çeşitli bölümlerinde genel cila için çeşitli güncellemeler;
- Double Tap ve Suzy's'de sigara içenlerin hizalanması düzeltildi;
- Araç sesleri düzeltildi;
- Görünür bir hoparlörü olmayan ses hatları için özel bir "uzaktan diyalog" kovası eklendi (örn. telefon görüşmeleri veya polis telsizi konuşmaları);
- Polis araçları ve uzaktan diyalog için ayrı diyalog kovaları eklendi;
- Kapı tekmeleme spam'i düzeltildi;
- Yeni gün zili artık diyalogdan önce çalıyor;
- NPC araçları için ses seviyesi artırıldı;
- Alaşağı etme, tehlikeler veya korkuluk etkileşimlerinden sonra cesetlerin geri fırlaması veya havaya fırlatılması önlendi;
- Duvara yaslanma hizalaması iyileştirildi;
- Menzilli dövüş sırasında havlama hareketleri veya tek seferlik hareketler engellendi;
- Vivian'ın doktorun ofisinde hiçbir şey yerine bir dosya tutması düzeltildi;
- NPC'nin savaş dışı çabalarına "araç dışında" diyalog satırları eklendi;
- Birkaç dilbilgisi hatası düzeltildi;
- Eksik çeviriler düzeltildi;
Samson 1990'larda geçen bir aksiyon-suç oyunudur. Ağır bir borcu ödemek ve kız kardeşini korumak için acımasız Tyndalston şehrine dönen Samson McCray'i oynuyorsunuz ve yoğun, yakın dövüş ve araba tabanlı çatışmalara giriyorsunuz.
Oyun şu anda Steam ve Epic Games Store üzerinden PC'de mevcut.

Yorum