EGW-NewsStarfield (PS5) İncelemesi
Starfield (PS5) İncelemesi
290
Add as a Preferred Source
0
0

Starfield (PS5) İncelemesi

Starfield, Xbox Series X|S ve PC çıkışından iki yıldan fazla bir süre sonra PlayStation 5'e geliyor ve Eylül 2023'ten bu yana yayınlanan tüm yama, güncelleme ve içerik eklemelerini taşıyor. Bu, Bethesda'nın uzay RPG'sinin en eksiksiz konsol sürümü: temel oyun, iki isteğe bağlı genişletme, Free Lanes revizyonu, tam DualSense uyarlanabilir tetik ve dokunsal geri bildirim entegrasyonu ve hem temel PS5 hem de PS5 Pro'da çoklu görsel modlar. Bethesda'nın oyunu iyileştirmek için yaklaşık üç yılı vardı ve iyileştirmeler kare hızı, çözünürlük ve içerik hacminde ölçülebilir.

Free Lanes güncellemesi, oyunun nihayet kendine özgü bir kimlik geliştirdiğini söyleyen oyunculardan büyük övgü aldı ve bazıları oyunu The Elder Scrolls ile karşılaştırdı. Yeni DLC Terran Armada ise tam tersi bir tepki aldı - şu anda Steam'de%56'nın üzerinde olumsuz yorum alıyor, oyuncular 10 dolarlık fiyat etiketini, kısa süresini ve tekrarlayan görevlerini eleştiriyor, özellikle de ilk genişleme paketi Scattered Space ile karşılaştırıldığında.

Kesin Konsol Paketi

Starfield (PS5) Review 1

PS5 versiyonu ana oyun, her iki genişleme paketi, Free Lanes ve son iki buçuk yılın tüm yaşam kalitesi yamaları ile birlikte geliyor. DualSense desteği, silah ateşine uyarlanabilir tetik direnci ve çevresel etkileşimler sırasında dokunsal geri bildirim ekler. Yükleme süreleri PS5'in SSD'sinden faydalanıyor. Hem temel PS5 hem de PS5 Pro yapılandırmalarındaki görsel sunum, Xbox Series X'te piyasaya sürülenleri aşıyor.

Temel PS5 iki mod sunuyor. 30 fps kalite modu, daha uzun çekme mesafeleri, gelişmiş gölge çözünürlüğü ve daha ayrıntılı arazi ile yaklaşık 1440p dahili çözünürlükte çalışır. 60 fps performans modu, hedefini korumak için değişken oranlı gölgelendirme ile yaklaşık 1080p'de çalışır. Her iki mod da başlangıçta Series X eşdeğerleriyle eşleşiyor veya onları aşıyor - Xbox sürümü, bir yama ile 1080p'ye getirilmeden önce performans modunu 900p'de çalıştırıyordu.

PS5 Pro daha da ileri gidiyor. Geliştirilmiş mod, daha yüksek kaliteli küp haritaları, gölgeler, yeşillikler ve çizim mesafeleri ile 1800p'de dahili olarak işliyor ve 30 fps'ye kilitleniyor. New Atlantis ve Akila City gibi yoğun şehirlerde performans 30'a düşse de 120Hz ekranlar için 40 fps seçeneği mevcut. 60 fps Pro performans modu, grafik ayarlarını temel PS5'in üzerine çıkarıyor ancak dahili çözünürlüğü 900p civarına düşürerek PSSR yükseltmesine dayanıyor. Bu modda, Pro bazen Series X'e göre 10 fps'lik bir avantaja sahiptir.

VATS Olmadan Çalışan Savaş

Starfield (PS5) Review 2

Starfield'ın silah oyunu VATS tarzı hedefleme kuyruğu olmadan gerçek zamanlı olarak çalışır ve buna gerek de yoktur. Silahlar kategoriler arasında farklı hissettiriyor, özelleştirme derinlemesine çalışıyor ve Free Lanes güncellemesinde sunulan ek silah mod yuvaları yükleme seçeneklerini daha da genişletiyor. Çok çeşitli silahlar ve yakın dövüş silahları oyuncu seviyesine ve oyun tarzına uyacak şekilde değiştirilebilir. Kilidi açılabilir güçler standart dövüşü tamamlıyor ve yoldaşlar dövüşler sırasında aktif destek sağlıyor.

Klasik Bethesda ikna sistemi, diplomatik çözümlere kapı açan konuşma becerisi kontrolleriyle şiddete alternatif olarak geri dönüyor. Bir kontrolde başarısız olursanız gerisini savaş halleder. Düşman karşılaşmaları öngörülemez bir şekilde artabilir - yangın çıkarıcı silah taşıyan tek bir korsan, oyuncu doğru teçhizata sahip değilse tekrarlanan ölümlerle ilerlemeyi durdurabilir. Bu değişkenlik aynı zamanda tatmin edici ganimetler de üretiyor: zorlu bir düşmanı yenmek, oyunun sonraki birkaç saatini yeniden şekillendiren bir silah sağlayabilir.

Bence Starfield'ın kendisini önceki tüm Bethesda RPG'lerinden en net şekilde ayırdığı yer savaş ve diğer sistemlerin yetersiz kaldığı noktalarda oyunu taşıyor. Beceriler sadece puan tahsisi ile değil, kullanım yoluyla açılıyor - daha yüksek seviyelere geçmeden önce acemi kilitleri açmak gerekiyor. Lockpicking'in kendisi Fallout veya Skyrim'den daha bağışlayıcıdır, girişimin ortasında geri dönme seçeneği vardır.

Keşif Hala Yetersiz

Starfield (PS5) Review 3

Starfield'ın temel tasarım sorunu devam ediyor. Fallout 3'ün ufukta görünen Tenpenny Kulesi veya Fallout: New Vegas'ın uzaktaki bir dönüm noktası olarak duran T-Rex Dinky'sinin aksine, Starfield'ın prosedürel olarak oluşturulan gezegenleri oyuncuyu ana yoldan çekecek hiçbir şey sunmuyor. El yapımı şehirler (New Atlantis, Akila City, Neon) dışında gezegen yüzeyleri, dağınık kaynak düğümleri ve genel ilgi çekici noktalar içeren rastgele arazilerden oluşuyor.

Starfield (PS5) Review 4

Tarayıcı, deneyim puanları için flora ve faunanın kataloglanmasına yardımcı olur ve ileri karakollar inşa etmek, kaynak toplamanın ve konumlar arasında bağlantılı envanterlerin kilidini açar. Bunların hiçbiri geçmiş Bethesda açık dünyalarını tanımlayan keşif duygusunu üretmiyor. Aşırı sayı mekaniği sürtünmeyi daha da artırıyor. Oksijene bağımlı gezegenlerde yürümekten daha hızlı hareket etmek hipoksi hasarını tetikliyor ve aşırı numaralandırılmış oyuncular gemilerine hızlı bir şekilde geri dönemiyor.

Lansman sonrası eklenen buggy aracı, daha hızlı geçiş ve daha iyi bir tarayıcı ile yardımcı oluyor, ancak temel döngü değişmeden kalıyor: bir gezegene in, bir hedefi temizle, ayrıl. Galaktik seyahat rotaları bir dizi iç içe menüden geçiyor - sistemler arasında dolaşmak için bir ekranda bir hedef seçmek, diğerinde onaylamak ve ardından gezegen yüzeyinde bir iniş alanı seçmek gerekiyor. Sürtünme momentumu durduruyor. Starfield bir açık dünya RPG'sinden çok, hedefler arasında yükleme geçişleri olan bir görev seçme ekranı gibi oynanıyor.

Fraksiyon Görev Hatları Anlatıyı Taşıyor

Starfield (PS5) Review 5

Ana hikaye, oyuncu karakterinde vizyonları tetikleyen uzaylı eserleri araştıran bir grup olan Constellation'ı takip ediyor. Öncül, evren hakkında vahiylere yol açıyor, ancak temel motivasyon asla aciliyet oluşturmuyor. Bethesda'nın ana görevleri tarihsel olarak RPG'lerinin en zayıf halkası olmuştur ve Starfield da sıkıcı bir ana motivasyon ve asla anlamlı bir ödül gibi hissettirmeyen eserler ile bu modeli devam ettiriyor.

Starfield (PS5) Review 6

Fraksiyon görev hatları yazıyı keskinleştiriyor. UC Vanguard oyuncuları uzaylı tehditlerine karşı gönderiyor. Ryujin Industries kurumsal casusluk ve sabotaj içeriyor. Crimson Fleet ahlaki seçimlerle korsanlık sunuyor. Freestar Rangers ise sınırda kanun uygulayıcı bir bakış açısı getiriyor. Her fraksiyonun görev zinciri, dünyanın siyasi yapısını ve tarihini ana hikayenin denemediği şekillerde ortaya çıkarıyor.

Yan görev hacmi bunaltıcı sınırlarda. Jemison'da yürürken kulak misafiri olunan NPC konuşmaları ve anonslar yeni görevleri tetikliyor. Görev günlüğü hızla doluyor ve oyuncu hazır olmadan önce yüksek seviyeli yıldız sistemlerinde yan içerik peşinde koşma isteği sabit kalıyor. New Game+, sonraki oyunlar için anlatısal bir gerekçe sağlıyor ve Free Lanes güncellemesi, tekrarlanan koşuları daha pratik hale getiren teçhizat aktarma cihazları ekliyor. Oyun lansmanında zaten Yeni Oyun+ tasarımında liderdi; güncelleme bu avantajı pekiştiriyor.

Free Lanes Uzay Uçuşunu Yeniden Şekillendiriyor

Starfield (PS5) Review 7

Free Lanes güncellemesi Starfield'ın en ısrarcı eleştirisini ele alıyor. Oyuncular artık her bir varış noktasına menüden atlamak yerine tek bir güneş sistemi içindeki gezegenler arasında yolculuk yapabiliyor. Bu uçuşlar sırasında gemi otomatik pilota ayarlanabiliyor ve böylece oyuncu envanterini yönetmek, yol arkadaşlarıyla konuşmak veya seyahat ederken diğer görevlerini yerine getirmek için serbest kalıyor. Sistem içi seyir sırasında dost ve düşman gemi karşılaşmaları gerçekleşiyor ve daha önce ölü olan zamana senaryosuz içerik ekleniyor.

Güncelleme ayrıca ek üretim seçenekleri, genişletilmiş gemi özelleştirmesi ve koleksiyonluk aksiyon figürleri sunuyor. Bu eklemeler mevcut sistemlerin üzerine ekleniyor ve uzay uçuşunun bir menü işleminden ziyade bir oyun olarak var olması için daha fazla neden sunuyor. İtiş gücü kullanarak Mars'tan Dünya'yı geçip Merkür'e uçmak, oyunun yapay zekası yakındaki gemilere her zaman mantıklı tepkiler vermese de işe yarıyor ve eğlenceli olabiliyor - düşmanlar zaman zaman hemen yanlarında hiperuzaya atlayan bir gemiyi algılayamıyor.

Starfield (PS5) Review 8

Serbest Şeritler gezegen yüzeylerindeki keşif sorununu çözmüyor. Prosedürel olarak oluşturulmuş bir dünyaya iniş yapmak hâlâ aynı rastgele manzarayı sunuyor. Ancak varış noktaları arasındaki boşluk daha aktif hale geliyor ve uçuş sırasında menüye bağımlılığın azalması daha fazla rol yapma özgürlüğü sağlıyor. Uzay savaşları gerçek zamanlı ve kullanışlı mekaniklerle işliyor - ters çevrilmiş kontrollere geçmek yardımcı oluyor - ve uçuş ortasındaki onarımlar yoğun savaşları yönetilebilir kılıyor, ancak minimum gövde kalırken onarım kitlerinin tükenmesi gerçek bir tehlike.

Teknik Sorunlar PS5 Lansmanını Gölgeliyor

Starfield (PS5) Review 9

Çökmeler en ciddi sorun. Hem PS5 hem de PS5 Pro oyun sırasında kilitleniyor ve sistem düzeyinde zorla yeniden başlatma gerektiriyor. Bu çökmeler, tutarlı bir tetikleyici olmadan birden fazla mod ve yapılandırmada meydana geliyor. Xbox Series X sürümü 2023 lansmanında bu davranışı sergilememişti, ancak o zamandan beri zorlu sahnelerde yeni takılma sorunları geliştirdi. PS5'te, gezegenlerde buggy sürüşü, Jemison'da yürüme ve toplu taşıma sistemine erişim sırasında sert kilitlenmeler meydana geldi.

PS5 Pro'nun PSSR uygulaması görsel artefaktlara neden oluyor. Birinci nesil PSSR hareket sırasında titreme, kırılma ve gürültü üretiyor. Sistem düzeyinde bir geçiş, daha keskin bir görüntü sağlayan ancak kendi sorunlarını yaratan ikinci nesil PSSR'yi zorlar: yeşilliklerde ve ortam tıkanıklığı olan alanlarda kararsızlık. İkinci nesil PSSR muhtemelen daha iyi bir seçenek. Gelişmiş modu PS5 Pro'da 30 fps'de çalıştırıyorum ve mevcut en temiz deneyimi buluyorum, ancak daha az teknik oyuncular, farkında olmadan görüntüyü bozan ayarları kolayca seçebilir.

Mod permütasyonlarının sayısı esneklikten ziyade kafa karışıklığı yaratıyor. Temel PS5 yedi mod ve ayar kombinasyonu sunuyor. PS5 Pro ise yirmi dört tane sunuyor. Birçoğu gereksiz veya verimsiz: 30 fps'de düşük kaliteli bir performans modu çalıştırmak, daha yüksek kaliteli modlar aynı hedefi vurduğunda hiçbir amaca hizmet etmiyor. V-sync geçişi çalışmıyor gibi görünüyor. HDR uygulaması, SDR içeriği bir HDR konteynerinde sunarak gerçek yüksek dinamik aralık çıkışını engelliyor. 2023'ten kalma küçük hatalar devam ediyor: NPC'ler konuşmalar sırasında oyuncuyla yüzleşmiyor, karakterler nesnelerin arasından geçiyor, görev yol bulma zaman zaman bozuluyor. Hiçbiri tek başına oyun bozucu değil, ancak onlarca saat boyunca birikiyorlar.

Karar

Starfield (PS5) Review 10

PS5 'teki Starfield, en güçlü görsel seçenekler ve anlamlı bir şekilde geliştirilmiş uçuş modeli ile oyunun en eksiksiz konsol sürümüdür. Starfield (PS5) 8/10'luk bir oyun ya da en azından hatalar düzeltildikten sonra öyle olacak.

ARTILARI:

  • Derin silah özelleştirmesi ve VATS'a ihtiyaç duymaması ile Bethesda RPG'lerindeki en iyi savaş sistemi
  • Fraksiyon görev dizileri, dünyayı ana olay örgüsünün çok ötesine taşıyan güçlü ve çeşitli bir hikaye anlatımı sunuyor
  • Free Lanes güncellemesi uzay uçuşunu menü navigasyonundan aktif ve ilgi çekici bir oynanışa dönüştürüyor

EKSİLERİ:

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
  • Hem PS5 hem de PS5 Pro'da sık sık yaşanan çökmeler, net bir geçici çözüm veya model olmadan sistemi kilitliyor
  • Prosedürel olarak oluşturulan gezegenler neredeyse hiçbir keşif teşviki sunmuyor ve oyunu sapacak bir yol bırakmıyor

Kesin konsol Starfield, daha iyi grafikler, daha dolu içerik ve elden geçirilmiş bir uzay uçuşu sistemi ile PS5'te mevcut. Çökmeler ve PSSR artefaktları temiz bir iniş yapmasını engelliyor ve 2023'ten beri oyunu tanımlayan temel keşif boşluğu doldurulmamış olarak kalıyor. Her fraksiyon görevi ve çatışma oyunun oynanmaya değer olduğunu savunuyor - boş gezegenler ve donmuş ekranlar henüz bitmediğini savunuyor.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER