Rockstar GTA 5'ten Günlük 1 Milyon Doların Üzerinde Para Kazandı - Hackerlar Bunu Kanıtladı
13 Nisan'da ShinyHunters adlı hack grubu Rockstar Games'ten çaldığı verileri, kendi fidye teslim tarihinden bir gün önce dark web'de yayınladı. Grup, Rockstar'ın Snowflake altyapısına bağlı üçüncü taraf bir bulut ölçüm sağlayıcısı olan Anodot.com'u istismar etti - doğrudan Rockstar'ın dahili sunucularını değil. Rockstar ödeme yapmayı reddetti ve dosyalar halka açıldı.
GTA 5'in Eylül 2025 ile Nisan 2026 arasındaki ortalama günlük geliri yaklaşık 1,3 milyon dolar.
"Snowflake örnekleri metrik verileriniz Anodot.com sayesinde tehlikeye atıldı. Bir Telegram kanalı işletmiyoruz ve bu veriler hiçbir zaman X'te (eski adıyla Twitter) bildirildiği gibi 200 bin dolara satılmadı. Şimdi sızdırıldı. Manşet olmak nasıl bir duygu?"
- ShinyHunters
Rockstar Games, stüdyonun 11 Nisan'da bir hacker saldırısına uğradığını doğruladı ve Kotaku'ya yalnızca "sınırlı miktarda önemli olmayan şirket bilgisinin" ifşa edildiğini söyleyerek "organizasyonumuz veya oyuncularımız üzerinde herhangi bir etki" olmadığını iddia etti. Şirket, dosyalar yayınlandıktan sonra daha fazla yorum yapmayı reddetti. Rockstar Games pazarlık yapmayı reddederek herhangi bir sızıntıyı önlemeye çalıştı, ancak ShinyHunters buna rağmen devam etti.
Hacker Sızıntısına Göre Rockstar'ın GTA 5 Kârları

GTA Forums kullanıcısı Lexiture yayınlanan dosyaları inceledi. Veriler GTA 6 kaynak kodu, oyun varlıkları veya oyuncu kayıtları içermiyor - sadece GTA Online ve Red Dead Online'a ilişkin finansal ölçümler.
Metrik | Red Dead Online (Haziran 2024-Mart 2026) | GTA Online (Eylül 2025-Nisan 2026) |
Haftalık ortalama gelir | $507,193 | $9,592,109 |
Ortalama günlük gelir | N/A | $1,319,322 |
Minimum haftalık gelir | $316,112 | $4,799,298 |
Maksimum haftalık gelir | $868,069 | $27,889,761 |
Yıllıklandırılmış tahmin | ~26,4 milyon $/yıl | ~498,8 milyon $/yıl |
PS5 haftalık 3,474,021 aktif kullanıcı ve 4,486,346 $ haftalık rezervasyon kaydetti. PC, 894.621 aktif oyuncudan haftalık 264.273$ gelir elde etti; bu rakam PS4 ve Xbox One da dahil olmak üzere verilerdeki tüm konsollardan daha düşük.
Platform | Haftalık Aktif Kullanıcılar | Haftalık Rezervasyonlar |
PS5 | 3,474,021 | $4,486,346 |
PS4 | 1,889,729 | $973,308 |
Xbox Series X | 1,129,023 | $1,867,947 |
Xbox One | 1,026,695 | $918,373 |
PC | 894,621 | $264,273 |
2014 ve 2024 yılları arasında GTA 5 Online'daki Shark Card satışları Rockstar'a 5 milyar doların üzerinde gelir sağladı. Shark Card'lar gerçek parayla satın alınmakta ve oyun içi para birimi karşılığında kullanılmaktadır. Sızıntının kapsadığı Eylül 2025 - Nisan 2026 döneminde, GTA Online'ın aktif oyuncu kitlesinin yaklaşık yüzde 4'ü herhangi bir satın alma işlemi gerçekleştirdi. Ödeme yapan kullanıcılardan oluşan bu dar dilim, haftalık ortalama 9,59 milyon dolar gelir sağladı.
Red Dead Online, Haziran 2024'ten Mart 2026'ya kadar haftada ortalama 507.193 dolar kazandı - bu rakam GTA Online'ın benzer bir dönemdeki ortalamasının yaklaşık on dokuzda biri. Rockstar bu veriler toplanmadan yıllar önce aktif Red Dead Online geliştirmesini durdurmuştur. İki oyun arasındaki haftalık 9 milyon dolara yakın fark bunun nedenini açıklıyor.
Bu GTA 6 Pazarlama Başlangıcı Değil mi?

Bu sızıntı Rockstar için faydalı bir zamanda gelmiş olabilir ve bu okuma temelsiz değil. HipHopGamer PC Gamer ile yaptığı bir röportajdaGTA 6 'nın henüz görmediğimiz bir UGC özelliği nedeniyle "milyonerler üreteceğini" belirtti. Sanırım oyuncuların yerel oyun içi araçları kullanarak sunucular kurduğu ve barındırdığı bir sistemden bahsediyor - sunucu sahiplerinin kendi içerikleri için yaptıkları harcamalardan pay aldıkları ve Rockstar'ın bir platform komisyonu topladığı bir UGC modeli. "Özellikle de mod-sunucu iş akışlarının halihazırda büyük ölçekte çalıştığı PC'de" vurgusunu yaptı. Rockstar, Roblox ve Fortnite yaratıcılarıyla bir araya geldi ve bu, GTA 6'nın bir harita yapma aracına sahip olabileceğini gösteriyor, çünkü son ikisinin deneyimi tam olarak bununla ilgili.
Rockstar Games sızdırılan rakamların hiçbirini doğrulamadı ve yayınlandıktan sonra Kotaku tarafından iletişime geçildiğinde yorum yapmayı reddetti. Veriler, orijinal dosyaları inceleyenler tarafından gerçek kabul edilmektedir. Lexiture'un GTA Forumlarında yayınladığı rakamlar Kotaku'nun bağımsız olarak doğruladığı rakamlarla eşleşti.
Rockstar, Kasım ayında yalnızca PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülmeden önce Grand Theft Auto 6 testlerine bu ay başlıyor. GTA 6'nın motoru, mevcut GTA Online altyapısının desteklediğini aşan bir kapsamda çalışacak şekilde geliştirildi. Rockstar, GTA 6'nın piyasaya sürülmesinden sonra da GTA Online'ı desteklemeye devam edeceğini ve her iki gelir hattının da lansmandan itibaren aynı anda çalışmasını sağlayacağını belirtti.
GTA 5 Online'dan elde edilen günlük 1,3 milyon dolar rakamını Rockstar'ın GTA 6'da inşa ettiği şey için doğrudan bir bağlam olarak görüyorum - on iki yıllık bir oyun, oyuncu tabanının yüzde 5'inden daha azının harcamalarından yılda yaklaşık 500 milyon dolar üretiyorsa, sunucu sahiplerinin bu gelirden pay aldığı bir UGC para kazanma katmanı spekülatif bir adım değildir; bu, arkasında zaten görünür finansallar bulunan test edilmiş bir modeldir.
Ayrıca okuyun, GTA 6 ile ilgili doğrulanmış tüm ayrıntılar - açık dünya ölçeği, karakterler, fragmanlarda görünen her şey ve Kasım sürümünden önce bilinmeyenler - tek bir yerde toplanıyor.

Yorum