EGW-NewsLast Flag Stüdyosu Geliştirmeyi Durdurdu, Oyunun Çevrimiçi Kalacağına Söz Verdi
Last Flag Stüdyosu Geliştirmeyi Durdurdu, Oyunun Çevrimiçi Kalacağına Söz Verdi
287
Add as a Preferred Source
0
0

Last Flag Stüdyosu Geliştirmeyi Durdurdu, Oyunun Çevrimiçi Kalacağına Söz Verdi

Night Street Games, iki hafta önce piyasaya sürdüğü üçüncü şahıs kahraman nişancı oyunu Last Flag'in yapımını durdurdu. Uzun bir Discord açıklamasında stüdyo, oyunculara oyunun "hepinize hak ettiğiniz deneyimi sunmak için ihtiyaç duyduğu kitleyi bulamadığını" söyledi. Ekip, artık tam geliştirmeyi destekleyemeyeceğini ve bunun yerine küçük bir yama döngüsüne geçeceğini doğruladı.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Imagine Dragons'ın solisti Dan Reynolds tarafından kurulan stüdyo, kahraman nişancı kategorisine hakim olan canlı hizmet ücretsiz oyun modelinden kasıtlı olarak kaçındığını söyledi. Night Street, Last Flag'i savaş geçişleri ve mikro dönüşümler olmadan eksiksiz bir paket olarak fiyatlandırdı ve sabit fiyatlı bir sürümün AAA rakiplerinin yanında sürdürülebilir bir kitle oluşturacağını umdu. Gerçek dünyadaki bayrak kapmaca hissini küçük bir kadroya ve odaklanmış bir maç yapısına sahip çok oyunculu bir nişancı oyununa dönüştürmek için beş yıllık bir geliştirme süreci geçirildi.

Steam rakamları farklı bir hikaye anlattı. Eş zamanlı oyuncu sayıları lansmandan itibaren düşük kaldı ve geliştirici şimdi finansal gerçekliğin planlanan konsol sürümü de dahil olmak üzere daha fazla geliştirmeyi dışladığını söylüyor. Yamalar devam edecek, ancak daha geniş yol haritası azaltıldı.

Ekibin hala geri adım atmadan önce söz verilenleri göndermeye çalıştığını görüyorum. Night Street onuncu bir karakterin, yeni bir haritanın, yeni bir oyun modunun, kozmetiklerin ve liderlik tablolarının önümüzdeki aylarda, kalan yamalarla birlikte geleceğini doğruladı.

Bu güncellemeler yapıldıktan sonra aktif geliştirme süreci sona eriyor. Stüdyo, mevcut gelirler göz önüne alındığında bu noktadan sonraki çalışmaları destekleyemeyeceğini söyledi. Kalan çaba, sunucuların kapatılması planlanmadan, Last Flag'i zaten satın almış olan kişiler için oynanabilir tutmak için harcanıyor.

Bu amaçla ekip, eşleştirme altyapısını çevrimiçi tutmak için arka uç ortakları ve Steam ile birlikte çalışıyor. Night Street ayrıca özel lobiler ekleyerek topluluğun alternatif kurallar belirlemesine ve resmi destek daraldığında oyunun kendi versiyonunu çalıştırmasına olanak sağlamayı planlıyor. Stüdyo, bu araçları oyuncuların "Last Flag'in kendi en iyi versiyonunu bulmaları" için bir yol olarak çerçeveledi.

"Last Flag hiçbir yere gitmiyor. Topluluğun ortak hayalimize duyduğu inanç bizim için her şey demek, bu yüzden oyunun yok olmamasını sağlayacağız."

- Night Street Games

Stüdyo, gerçek hayatta bayrak kapmaca oynamanın eğlencesini yakalayan bir oyun inşa etmek için yola çıktığını söyledi ve bağımsız bir ekibin büyük yayıncıların temposunu yakalayamayacağını kabul etti. Bitmiş bir ürünü tek bir fiyat noktasında piyasaya sürme seçimi, savaş bileti ekonomisinden bir adım aşağı inmek yerine ona kasıtlı bir alternatif olarak çerçevelendi. Night Street, geliştirme döngüsü boyunca korumaya çalıştığı değerler olarak "yürek" ve "kendi yolumuzla yapma "yı işaret etti.

Discord gönderisi, "harika maçlar, geri bildirimler ve birçok destek sözü" için teşekkürle kapandı ve Night Street'in oyun yapmaya devam etme niyetinde olduğunun sinyalini verdi. Ekip, oyuncuları "savaş meydanında" göreceğini ve stüdyonun da sıradaki oyuna yöneleceğini söyledi.

Bu modelin yeni olmadığını biliyorum. Canlı hizmet veren kahraman nişancı oyunu Highguard bu yılın başlarında benzer bir yol izlemişti. Wildlight'ın oyunu Ocak ayında piyasaya sürüldü ve Steam'de zirve noktasında neredeyse 100.000 eş zamanlı PC oyuncusu çekti, ardından harita boyutu ve 3v3 formatı konusundaki şikayetler arttıkça sayılarının düşmesini izledi. Wildlight içerik güncellemeleri yayınladı ve bir zamanlar sınırlı olan 5v5 modunu kalıcı bir özellik haline getirdi. Düzeltmeler bir işe yaramadı ve Wildlight Mart ayı başında Highguard'ı kapatmaya karar verdi, gerekçe olarak da gelirlerin kimseyi çalıştıramayacak kadar düşük olmasını gösterdi.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER