EGW-NewsLiquid Swords Samson İçin Yeni Güncellemeyi Sundu - Oyunun Çıkışından Bir Ay Sonra
Liquid Swords Samson İçin Yeni Güncellemeyi Sundu - Oyunun Çıkışından Bir Ay Sonra
305
Add as a Preferred Source
0
0

Liquid Swords Samson İçin Yeni Güncellemeyi Sundu - Oyunun Çıkışından Bir Ay Sonra

Liquid Swords'un ilk oyunu Samson'u PC'de piyasaya sürmesinin üzerinden bir ay geçti. Just Cause ve Mad Max'in eski geliştiricilerinin oyunu sadece tekrarlayan oynanışı ve zayıf anlatımı nedeniyle değil, aynı zamanda çok çeşitli teknik sorunlar nedeniyle de ciddi eleştirilere maruz kaldı; sonuç olarak, geliştiriciler bu hataları gidermek için düzenli olarak güncellemeler yayınlıyor.

Yeni bir Steam blog gönderisinde Liquid Swords, daha önce 2026 Yol Haritasında onaylanan Samson'un beşinci genişlemesinin ayrıntılarını açıkladı. Düşman yapay zekasını yeni saldırı türleriyle geliştiriyor, araç davranışını iyileştiriyor ve hikaye görevlerinde ortaya çıkan birkaç sorunu ele alıyor. Samson Güncelleme #5 hakkında daha ayrıntılı bilgi için aşağıya göz atabilirsiniz:

"Herkese merhaba,

Resmi olarak 5. güncellememizle yayındayız! Samson'un dünyaya açılmasının üzerinden yaklaşık bir ay geçti. Buna gerçekten inanamıyoruz. Bu kesinlikle bir yolculuktu ve lansmandan bu yana oyuna dahil etmek için zaman bulduğumuz tüm iyileştirmeler, sizler ve bize zaman ayırdığınız tüm geri bildirimler sayesinde oldu. Herkesin oyunu oynadığını ve Samson ile kendine has bir şeyler yaptığını görmek ekip için çok ödüllendirici oldu. Devam eden ilgi ve oyuna zaman ve sevgi akıtmaya devam etme fırsatı için çok minnettarız. Gelecekteki önerileriniz veya geri bildirimleriniz için Steam'deki forumları her zaman okuyoruz, ancak Discord'da da buradan katılabileceğiniz bir topluluğumuz var: https://discord.gg/xPHpQgKUwG Şimdilik bu kadar konuşma yeter, yeni yayınlanan Güncelleme #5'in değişiklik günlüğünü eklemek için buradayız!

Çatışma:

  • Düşmanlar artık savaş alanlarında daha rahat geziniyor, nesnelere takılma olasılıkları daha düşük ve köşelere sıkıştırılarak kaçmaları engellenebiliyor, böylece konumlandırma ve kalabalık kontrolü daha etkili hale geliyor.
  • Hantal düşmanlar artık daha geniş bir saldırı çeşitliliği kullanarak savaş davranışlarını daha dinamik ve daha az tahmin edilebilir hale getiriyor.
  • Çevresel Tehlikeler artık kısa mesafeden kullanıldığında daha güvenilir bir şekilde tetiklenecek.
  • Doldurulmuş Kuş Silahı artık orijinal Bölüm görevi dışında da mevcut ve elde edilmesi daha kolay. "Slayboy Malikanesi" Dövüşünde bulabilirsiniz. Artık bu Görevi her oynadığınızda yeniden doğacak, daha önce böyle bir durum söz konusu değildi.

Araçlar:

  • Araçlardan inmek artık daha akıcı ve daha duyarlı, sürüş ve yaya oyun arasında daha hızlı geçişler sağlıyor.
  • Oyuncuları araçlardan çekmeye çalışan düşman etkileşimleri iyileştirildi ve daha tutarlı davranışlar elde edildi.
  • Harita navigasyonu artık otoyolların altında bulunan hedeflere daha güvenilir yönlendirme sağlıyor.
  • Trafik ağları, eksik olan alanlarda genişletilerek dünya genelinde daha bağlantılı ve tutarlı bir yol ağı oluşturuldu.

Çeşitli:

  • Zıplama ve tırmanma artık daha duyarlı ve güvenilir, bu da çevre boyunca geçişi daha akıcı hale getiriyor. Örnek olarak, sprint atarken tırmanma ve atlamaya girmek artık daha kolay.
  • "Gece Baykuşu" Becerisi artık bonusunu her Gece yalnızca bir kez veriyor ve oyuncular bonuslardan onları etkinleştirmek için yeterli AP'ye sahip olduklarında görevler görünür kalmaya devam edecek.
  • "On a Roll" Becerisinin, 0 Eylem Puanı ile uyusanız bile ödülünü kazanmanıza neden olan bir sorunu vardı. Bu sorun artık düzeltildi.
  • Karakterlerin dünyaya yerleştirilmesi iyileştirildi ve çevreye çarpma veya yanlış yönlere bakma durumları azaltıldı.
  • Oyuncular artık bazı İlgi Alanları ile etkileşime girerken sınırların dışına taşınmayacak.
  • Evdeyken savaş sırasında telefon kullanımı artık devre dışı bırakılarak aktif karşılaşmalar sırasında daha sorunsuz bir oyun deneyimi sağlandı.
  • Oyuncuların takılıp kalmasına veya dünyanın içine düşmesine neden olan çeşitli düzeltmeler.

Bölümler ve İşler:

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
  • Daha akıcı bir deneyim sağlamak için Bölüm 12 "Rosary Requiem "e daha fazla cila uygulandı: Volkov'un diyaloğu artık indirildikten sonra güvenilir bir şekilde tetikleniyor, varlığı ve aracı doğru bir şekilde devam ediyor ve araba takibinden önce ortadan kaldırılırsa görev akışı net bir şekilde çözülüyor.
  • Oyuncular artık Bölüm 1 "Blood On Tap "teki ateş etme sekansından sonra ara sahne atlansa bile The Double Tap'te takılıp kalmayacaklar.
  • Bölüm 13 "Evil" için - Kaçakçılık kurbanları artık Beatdown etkinliğine katılmayacak, karşılaşmanın amaçlandığı gibi ilerlemesini sağlayacak ve bu da oyuncunun görev sırasında Aranıyor durumuna girmesini önleyecek.
  • Daha önce tamamlanmış eski görevlerin tekrar aktif hale geldiği nadir durumlar düzeltildi.
  • Bölüm 14 "Am I My Brothers Keeper" final dövüşü artık amaçlanan anlatı gerilimini koruyor ve düşman artık diyalog ortasında kaçmıyor.
  • Bölüm 2 "Gümüş Kurşun" - Görevde başarısız olup ertesi gün tekrar denedikten sonra, Paulie ile diyalog artık tutarlı bir şekilde amaçlandığı gibi başlıyor.
  • Bölüm 14 "Am I My Brothers Keeper" - Beatdown sekansı artık görevi sonraki bir günde tekrar oynarken tutarlı bir şekilde oynatılıyor.
  • Bölüm 9 "A Walk Down Memory Lane" - Diyalog sahnesindeki düşmanlar artık sekans sırasında doğrudan oyuncunun önünde görünmeyecek şekilde konumlandırıldı.
  • Görev "Taxi Snitch" - Araba TYPD HQ'ya ulaştığında görev artık doğru şekilde başarısızlıkla sonuçlanıyor.
  • Oyuncular artık görev başlatıcılarla etkileşime girdiklerinde duraklatılmış bir duruma geçiyor ve etkileşim aktifken hasar veya ölümü engelliyor.
  • Bölüm 9 "A Walk Down Memory Lane" sırasında Tommy'nin bardaki animasyonu artık amaçlandığı gibi oynatılıyor.

Kararlılık:

  • Çökmeleri azaltmaya yardımcı olan kararlılık iyileştirmeleri.
  • Aksaklıkları azaltmaya yardımcı olan devam eden performans iyileştirmeleri.

Ayrıca Samson'ın sadece PC'de değil, bu Eylül ayında PlayStation 5 ve Xbox Series X/S'de de yayınlanacağını biliyoruz; Liquid Swords başkanı Christofer Sundberg de bunu doğruladı. Samson 1990'larda geçen bir aksiyon-suç oyunu. Ağır bir borcu ödemek ve kız kardeşini korumak için acımasız şehir Tyndalston'a dönen Samson McCray'i oynuyorsunuz ve yoğun, yakın dövüş ve araba tabanlı çatışmalara giriyorsunuz.

Oyun artık PC'de (Steam ve Epic Games Store) mevcut.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER